Yo, Casual
Blog sobre las reflexiones, experiencias, inquietudes, ilusiones, temores y pataletas de un jugador casual.
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Sí Ana Obregón fuera presidenta de algun país probablemente este sería su himno nacional.
Como bien dice Ellolo17 en su post 10 Reglas de Oro (del mal) de los blogs en su primer paso para tener bastantes visitas no hay nada mejor que prometer pornografía y erotismo, cumpliéndose las expectativas o no para recibir más visitas. De hecho el post que hice sobre Wii Warradas era muy cutre (más cutre que la mayoría de los posts que subo, todo hay que decirlo, y este promete también serlo mucho) y obtuvo bastante visitas al introducir como primera foto una portada de una película de Private bastante sugerente.
Una de las paradojas de la vida. Sí una doncella enseña en integridad sus senos a excepción de los pezones no cuenta como sí enseñase sus tetas a pesar de enseñar pura molleja. En fin, paranoyas estupidas de uno mismo.
Sin embargo me temo de lo que voy a hablar hoy no es ninguna novedad y ya he visto algunos posts tratando el tema con mayor o menor profundidad. El sexo, el erotismo y la sensualidad siempre ha tenido su público y es algo que los creadores de videojuegos han tenido siempre muy presentes desde el principio creando a todo tipo de personajes con vestimentas de lo más sugerentes y provocativas (y en algunos casos decir vestimentas por decir algo, porque me temo que ni eso...) pero hoy nos vamos a centrar en lo pechos.
Algunos buenos mozos tienen mucho más pecho que su mujer, aunque estas calcen un 95 de busto...
Los pechos son uno de los elementos de la anatomía femenina y es uno de los elementos que más le diferencia de la anatomía del hombre junto al sexo quizás esa fijación masculina se deba a este contraste físico. Eso es algo que también saben los programadores de videojuegos y que han ido fijándose a lo largo de la historia a la hora de crear personajes femeninos, quizás aumentando el auge con la llegada de las 3D, cuya complejidad grafica daba mucho más juego a la hora de jugar con el contorno y el diseño de los personajes. En la mayoría de estos casos el diseñador juega con el exceso, o bien para llamar la atención del publico (sabiendo que el 70 por ciento de los usuarios son varones, en su gran mayoría heterosexuales y a los que probablemente le gusten más un par de tetas que a un niño un caramelo) o bien para propio deleite. Si posteriormente unimos esos senos enormes (y en algunos casos exageradísimos) a vestimentas provocativas o que aun aumentan más la voluptuosidad tendremos consecuencia carne (nunca mejor dicho) de cañón para todas las personas habidas de fantasías, personajes que pueden relanzar entre los más vendidos a juegos mas o menos mediocres. Hagamos pues un repaso a algunos de los personajes con mayor protuberancia en el panorama de los videojuegos.
Ivy. (Saga Soul Calibur).
Tal vez Ivy sea uno de los personajes más populares físicamente hablando, sus curvas, su escasa vestimenta de cuero y el uso de un sable capaz de fragmentarse como sí fuera un látigo es autentica carnaza para todos aquellos con una mente ligera y sin olvidarnos de todos los fanáticos del hentai y el erotismo. A ello demos añadirle que en cada nueva entrega los diseñadores han procurado aumentar sus curvas y no solo a ella, sino a todos los personajes y en la cuarta entrega de esta saga al menos a mi de tan exageradas que son las protagonistas me producen un poco de aversión.
Mai Shiranui. (Fatal Fury y King of Fighters).
Mai pertenece a un fenómeno nipón del que hablábamos el otro día. Ella se supone que es americana, pero de descendencia japonesa, supongo que el mestizaje niponmásloquesea le debe molar mucho a los japoneses. La joven destaca por sus generosas curvas y por su peculiar estilo de vestir, donde parece que mientras más pequeñas e ceñidas sean las prendas de vestir, más cómodas son para ella. También cabe decir que es el personaje femenino más exhibicionista creado por SNK. Aunque a mi particularmente me traumó mucho el caso de King, yo que pensaba de crío que era un mozo y un buen día al vencerla vi como enseñaba el sostén, algo exageradamente erótico para mi (debía tener 7 o 8 años), creo recordar que durante una época jugaba únicamente hasta la fase de King para ver si la podía vencer con un ataque especial.
Dead or Alive.
En la era de PSX triunfó un juego llamado Dead or Alive que a la postre lograría encontrar su sitio como juego de lucha de culto durante la siguiente generación. Sí bien el juego no es para nada malo pronto encontraría su lugar en tan disputado genero (Sagas como Virtua Fighter, Soul Calibur o Tekken ya abarcaban mucho mercado para un genero que no cuenta con el gran porcentaje de público que tenia en antaño) en el diseño de sus luchadoras, transformándose en reprimiendo de los personajes masculinos (por una vez) en las absolutas protagonistas del juego. El catalogo de luchadores es bastante variado pero todas coinciden en su exagerada anatomía que durante las peleas sufrían el efecto flan, donde sus pechos botan arriba y abajo continuamente, desafiando las leyes de la gravedad. Tal es el tirón de las luchadoras de esta saga que Tecmo sacó un juego de Volley donde las luchadoras podían realizar todo tipo de actividades en la playa en una suerte de jerkyxplotation, donde mucho calentar pero finalmente poco quemar. De este ultimo sacó una compañía nipona una imitación barata titulada Sexy Beach donde además los personajes mantenían relaciones sexuales con un japones castrado, lo que hay que ver...
Rachel. (Ninja Gaiden).
Cuando yo era pequeño recuerda que Ninja Gaiden era un juego que mezclaba las plataformas y la acción y ahora en cambio para 360 es un juego de acción llevada a la enésima potencia y deliciosamente gore. Del paso de los 2D a los 3D no solo ha cambiado el entorno gráfico, obviamente, sino también han aprovechado los polígonos para meter a una ninja rubia recién sacada de alguna temporada perdida de Los vigilantes de la playa. Nuestra amiga Rachel mientras pelea con demonios también se encarga de mostrarnos chicha. Supongo que no hay nada más útil para ser una ninja que tener unos senos tan grandes, sin duda seguro que ayuda a tener una gran agilidad sin pasar factura por la espalda.
Mozuelas helenas. (God of War).
Gracias a Kratos hemos descubierto lo duda que es la vida de un Díos en el Olimpo y lo poco grata que es en ocasiones, pero una excepción es cuando Kratos se encuentra a estas mozuelas y realiza minijuegos de lo más enfermizos en los que descubrimos que la silicona estaba a la orden del día hace 3000 años.
EVA. (Metal Gear Solid 3).
Hideo Kojima siempre ha sido bastante fetichista y bastante enfermo, una prueba es la infinidad de fotos de modelos japonesas ligeras de ropa que nos encontramos a lo largo de toda la saga en paredes y taquillas. Kojima tambien ha mostrado algunas partes de su lado más impúdico en sus personajes femeninos. Desde Meryl haciendo flexiones en bragas (literalmente) en el primer Metal Gear Solid, el inquietante canalillo de Naomi Hunter en Metal Gear Solid 4 o el personaje de Fortune, que parecía haber perdido sus ropajes en alguna improvisada partida de Strippoker en Metal Gear Solid 2. Pero la palma se la lleva EVA en Metal Gear Solid 3. La joven de origen desconocido hace un triple papel de agente de Volgin, de la KGB y el servicio secreto chino, mostrando únicamente su carácter real en estas dos últimas. Mientras que como subordinada de Volgin muestra un carácter sumiso e inseguro hacia Volgin el cual insinúa en varias ocasiones que ejerce como su esclava sexual. En todo caso EVA es el personaje de la saga que mejor utiliza su atractivo para utilizar a los hombres. Durante el transcurso del juego descubrimos al analizar su físico que tiene los senos operados, unido a su mono de motorista siempre dejando lucir el canalillo volvió locos a algunos jugones con la mirada bastante sucia.
Hermanas Williams. (Tekken).
No amigos, no se trata de las hermanas Williams tenistas, que tambien son bien jamonas. Sino de Anna y Nina Williams, dos personajes clásicos de la saga Tekken. Sí bien la gran mayoría de luchadores que han aparecido en la saga Tekken nunca se han mostrado demasiado adversas a la hora de mostrar chicha las hermanas Nina y Anna son las que más destacan a la hora de mostrar. Ambas hermanas son bastante populares gracias a la relación amor-odio que les ha unido y enfrentado durante la mayor parte de la vida de ambas. Mientras Nina tiene una pose más agresiva Nina es más exuberante y exhibicionista, pero el duelo entre ambas siempre ha dejado imágenes picantes. En el bando masculino no podemos olvidarnos de Lee Chaolan, con un punto andrógeno y aficionado a lucir tanga a la mínima que tiene ocasión.
Tifa. (Final Fantasy VII).
Final Fantasy VII es un juego que revolucionó el mercado en su momento y gran parte de su éxito se basó al contar una historia tan atractiva como tan chapucera en su traducción al castellano. La mayoría de personajes estaban bien elaborados a pesar de ser bastante estereotipados. Mientras Aeris, la chica de los sueños de Cloud era bella, dulce y delicada Tifa era una chica de armas tomar decidida a recuperar a Cloud y la promesa de amor que ambos se hicieron años atrás. Tras palmarla Aeris, Tifa tuvo via libre a la hora de hacerse con el corazón del rubio que durante toda la parte previa del juego había sudado bastante de ella. Cloud teniendo como alternativas a una ladrona pre-adolescente terriblemente irritante y a una maquina tragaperras pilotada por un gato eligió a Tifa, que durante toda la aventura había mostrado que eso de tener un pecho excesivo era compatible a la hora de repartir estopa con los puños. Gracias a Dios durante Advent Children el diseño de Tifa ganó enteros al ser físicamente más natural. Como curiosidad Tifa en catalán significa mierda y Barrett (barret) sombrero.
Lara Croft. (Tomb Raider).
Otro juego que causó conmoción en la epoca de los 32 bits fue Tomb Raider al mostrarnos una intensa aventura llena de situaciones de lo más ocurrentes y gracias a la agilidad de la protagonista que permitia saltos y piruetas jamás vistos hasta entonces en un plataformas. Tambien cabe decir que ayudó y mucho la protagonista del juego, Lara Croft, que se transformó directamente en un icono de los videojuegos y llegó a protagonizar anuncios de coches en España, de bebidas en Francia y acompañó a U2 en una gira. Croft entre otras cosas destaca con un prominente pecho que se ha ido reduciendo (aunque no por ello dejan de tener un tamaño considerable) durante las ultimas entregas y que nació fruto de la casualidad, el diseñador curioseando probó aumentar Lara unos pechos al 150% del tamaño original y varios programadores que vieron el resultado le pidieron que dejase así la figura de la señorita Croft.
Juegos nipones manga.
Viendo el blog del usuario Raito he logrado encontrar documentación sobre un par de juegos manga bastante picantes aunque deben existir tantos que sería imposible dedicar su espacio a todos ellos en un solo post. Por lo demás en la mayoria de estos juegos destacan por el busto de sus protagonistas femeninas ya sean más adultas o más lozanas, por no decir la facilidad que tienen en algunos casos para poder ver su ropa interior y es que no hay nada mejor que un oportuno golpe de viento.
Samus Aran. (Metroid)
Muchos muchachos se pasaron durante su infancia jugando horas y horas a Metroid machacando todo tipo de bichos. Hasta que un día Nintendo dio en las narices a más de uno que se pensaba que Samus Aran era un machorro con brazos como jamones y nos la presentó como una joven de cabello dorado. Mientras que algunos muchachos se decepcionaron al ver como su héroe era una chica otros en cambio comenzaron a jugar al pad con una sola mano.
Hasta aquí llega mi breve post (quizás haga una segunda parte) de hoy y aunque quedan muchos juegos y muchos personajes por analizar creo que con estos ejemplos hay más que suficiente para demostrar que los hombres y algunas mujeres pensamos con nuestro segundo cerebro, es decir, con el que tenemos entre las piernas y que dos tetas tiran más que tres docena de carretas. Sí queréis comentar algún juego o algún personaje en concreto ya sabéis buena gente, nadie os cobra nada por opinar :)
Aquí os compenso a todos los que han entrando buscando, para que luego digan que hago publicidad engañosa...
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2 Comentarios:
Esta entrada se merece
26 de Junio de 2008 • 17:07 — RikkuInTheMiddleEsta entrada se merece el sello de:
Lo dicho, cuanta razón tiene eso de tiran más dos tetas que dos carretas.
P.D.: A mi se me escapaba la risa tonta cada vez que veía las tetas del DOA moviéndose. Que le voy a hacer, me va el humor burro y escatólogico.
P.D.2. Pues en el MGS4, EVA sigue enseñando cacho a pesar de la edad.
Está claro...
26 de Junio de 2008 • 17:33 — ZollkronQue la carne atrae a todo el mundo, y cuanto más carne haya y se vea más visitas tendrás seguro. Por cierto me has dado una buena idea para aumentar las visitas a mi blog
, gracias.
Saludos.