3 de Septiembre de 2010

Yo, Casual., blog de Dezz

Abr
30

Iniciativa: Parejas de hecho.

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¡Hola Gamefilian@s! tras unos días de ausencia regreso con una nueva iniciativa qué tiene como motivo las parejas en los videojuegos. Como pareja no me refiero únicamente a nivel sentimental sino qué tambien se puede tratar de parejas de amigos inseparables, compañeros totalmente opuestos que bajo unas determinadas circunstancias deben unirse mostrando cierta química, rivales eternos o enemigos unidos por el destino...

 

Abr
21

Xbox 360 Gamertag Zone. (Abril 2010)

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A finales de Noviembre del 2008 propuse una iniciativa para todos los usuarios y usuarias de Xbox 360 creando un espacio para reunir los gamertagsde de todas aquellas personas que desearan facilitarlo a modo de punto de encuentro. La respuesta fue positiva, incluso a largo plazo, donde aun algunos usuarios de Gamefilia y Meristation deseaban compartir su gamertag. 

Tras varios meses de inactividad he pensado que podría ser interesante rehacer esta iniciativa y potenciarla intentando ya no solo crear un espacio donde compartir vuestros gamertags sí no un punto de reunión donde se podrán crear diferentes torneos con algunos juegos que compartamos diferentes usuari@s y poder así compartir experiencias de juego online junt@s y dinamizar la actividad entre usuarios de Gamefilia.

Abr
19

Los más esperados por Dezz.

Aliens: Colonial Marines. 

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Tras el lanzamiento de Aliens vs. Predators Sega por fin ha roto el silencio respecto a este proyecto que se había paralizado hacía más de un año por el anuncio del juego anteriormente citado y porque el personal de Gearbox estaba centrado en el lanzamiento de Boderlands y sus correspondientes expansiones. En fin, Aliens: El regreso es uno de mis filmes favoritos y este videojuego promete rendirle culto, además de un prometedor modo campaña para cuatro jugadores.

 

 

 Este último mes he estado jugando a Final Fantasy XIII en su edición para Playstation 3 y en contra de muchas opiniones yo soy una de las personas a las que les gusta la saga tras, según muchos, su último gran episodio: Final Fantasy X. Sí bien es discutible en muchos aspectos el camino que ha tomado Square-Enix en su continuación de la saga tras la marcha de Hinorobu Sakaguchi (Creador del primer Final Fantasy y productor y director de la mayoria de los juegos de la saga hasta su noveno episodio) de Square tras ser delegado a un papel de oficinista tras el fracaso de la película Final Fantasy: La fuerza Interior.
 
Mar
5

Post experimental: Sakura II.

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¿Qué sino un sueño?
También la floración
dura sólo siete ciclos.
 
                                           Hakuen.
 
 
 
 
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Sep
7

GTA IV: The ballad of Gay Tony.

Como ya sabéis los que más me conocéis (y los que no basta que miren un dos o tres páginas del archivo de posts para comprobarlo). Durante estos últimos días Rockstar ha ido facilitando datos respecto la segunda y presumiblemente último episodio de Grand Theft Auto IV, The ballad of Gay Tony.

En contra de lo que es habitual en Rockstar, donde a GTA IV junto a un espectacular lanzamiento que batió todo tipo de records le acompañó durante los meses previos al lanzamiento una trabajada campaña de marketing que no creó tan sólo un gran hype respecto al juego, sino también un gran hype respecto a diferentes eventos previos al lanzamiento del juego, como pueden ser el lanzamiento de los diferentes videos que llegaron a colapsar todo tipo de servidores. Pero de la misma manera que Lost and Damned la expansión The ballad of Gay Tony llega sin hacer tanto ruido como el juego original con una campaña bastante más discreta, aunque también hay que tener en cuenta que el dinero en juego no es el mismo.

 

Ago
31

Dezz in Japan: Tokyo (Parte I)

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¡Hola amig@s de Gamefilia!

Hace más de un mes y medio que no escribía en este blog y se qué que me echabais de menos (o no) y como muchos sabréis estuve durante tres semanas en Japón. Hace hoy 14 días qué regresé del viaje pero la verdad es que he estado bastante perro para escribir sobre la experiencia o sobre cualquier otro tema en el blog, pero con vistas a que mis vacaciones acaban hoy y mañana vuelvo a la dura rutina laboral que mejor manera que adaptarse a las viejas costumbres que escribir un post (todo hay que decirlo, incluso antes de largarme por ahí tampoco es que escribiera con demasiada asiduidad...).

Jul
19

Semana Zombi. Día 14: Tu madre se ha comido a mi perro.

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Antes de dirigir titánicas producciones en las que hombres, elfos, orcos, enanos, hechiceros e increíbles dragones alados se vieran las caras en épicas batallas Peter Jackson también tuvo un comienzo. Su primera película fue toda una declaración de intenciones: Mal gusto; donde un grupo de agentes especiales del gobierno (a.k.a. amigotes del director cutremente disfrazados) se enfrentaban a la que posiblemente fuera la amenaza extraterreno más cutre y asquerosa de toda la historia, haciendo honor al título del filme. Le seguiría Meet the Feebles, una sátira con muñecos de gomaespuma del cine negro de los años 40 con muñecos de animales diciendo todo tipo de barbaridades, follando como animales (nunca mejor dicho), matando, drogándose, y todas las burradas que alguna vez habéis jugado con los peluches de vuestra sobrina mientras no habían menores presentes. Pero que mejor manera que darse a conocer mundialmente con Braindead, también conocida en España como Tu madre se ha comido a mi perro.

Jul
18

Semana Zombi. Día 13: Zombies alrededor del mundo.

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El subgenero cinematográfico zombi es uno de los más populares que engloban el género del terror y la ciencia ficción y dado a que muestra una amenaza tan universal como pueden resultar los no muertos que aparecen en infinidad de leyendas culturales alrededor de todo el mundo. Quizás este sea uno de los aspectos por los cuales el género siempre ha gozado de un enorme éxito y su patrimonio no sólo se haya extendido en Estados Unidos y Reino Unido además de las diferentes películas de serie Z exploit rodadas en España, Italia o Alemania, es un género que ha sabido llegar a diferentes países y aquí os dejo una muestra de la particular visión que han tenido diferentes cineastas del mundo respecto a los no muertos.

 

Australia: Undead. (2003)

ZOMBI: Yo jugué al ‘DEAD RISING’ hace más de quince años
¡Ya está el duende tocando los güevos!’, diréis unos, ‘¡pero si eres más cobarde que Scooby Doo!’, clamareis los otros, '¡no me extraña con lo viejo que eres, cascao!', pensaréis los que me conocéis más. Pues tenéis todos razón, pero no me negaréis que el juego del que os voy a hablar no tiene un parecido muy sospechoso con el videojuego de CAPCOM, y es que ambos se basan sin duda en la mítica película Amanecer de los muertosy su escena del supermercado.

Yo no sé si fue de lo mucho que hablaban los adultos acerca de ‘El último Tango en París’ y de las virguerías que se podían hacer con una tarrina de mantequilla, pero a mí todo lo relacionado con el ‘francés’ siempre me ha gustado mucho, incluyendo su cine y sus compañías desarrolladoras de videojuegos. Hoy voy a hablar de cómo Ubisoft hace más de quince años me desvirgó en el género de los Survival Horror, y no me dolió en absoluto. Ya sé que muchos lo creeréis imposible por parte de una compañía que últimamente destaca por hacer lo que le sale del conejo, es decir, sacar juegos tipo Rayman Raving Rabbids, más que otra cosa, pero aunque os quedéis de piedra cual Troll a la luz del día yo os aseguro que también fueron los responsables de realizar uno de los primeros videojuegos con zombies que conozco.