17 de Octubre de 2017

El imperio perdido de Zion, blog de Desmodius

Ene
6

Propósitos para el 2012

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Año nuevo

Haciendo un pequeño recuento de 2011, estimados lectores, veo que fue un año bastante pobre en lo que a este blog concierne. Únicamente publiqué doce entradas, es decir, una entrada en promedio por mes; en 2008, el primer año del blog, publiqué cincuenta y dos entradas (una entrada por semana, en promedio).

No deseo tomarlo como una excusa, pero debo mencionar que este año que pasó realmente estuve ocupado en asuntos escolares. Deseo subsanar tal daño dedicándome de nuevo al blog, quizá no como logré hacerlo otrora, pero al menos no desatenderlo como lo hice en 2011.

Dic
19

5 formas de obtener o recuperar imágenes de Internet

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Encontrar una imagen perdida¿Alguna vez has visto una imagen en un vídeo que te parecía genial tener de Wallpaper o hay una imagen bloqueada en algún sitio que no puedes descargar? Esta entrada, queridos lectores, trata sobre cinco diferentes formas de cómo obtener imágenes de Internet que se deseen tener en mejor resolución, que se hayan extraído de un vídeo o que estén bloqueadas en alguna página web.

Dic
11

Resultados de los VGA 2011

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Los VGA, premios anuales presentados por Spike TV que seleccionan los mejores videojuegos del año en diferentes categorías. Antes de ver los resultados de este año, un pequeño repaso de los "mejores juegos del año" de ediciones pasadas:

 

VGA 2011

 

Dic
9

Diseñando 2: Modelo RGB

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Como mencioné en la entrada anterior, ahora hablaré del primero de los tres modelos de color que explicaré en esta serie de entradas. Es uno de los modelos de color más famosos y conocidos en el ámbito general: RGB (Red, Green & Blue).

Cabe mencionar que, como había dicho antes, el modelo RGB no define por sí solo lo que significa exactamente "rojo", "verde" o "azul", por lo que, por ejemplo, decir "10 de rojo, 57 de verde y 92 de azul" puede tener diferentes traducciones en diferentes dispositivos.

Dic
7

Diseñando 1: Espacios y modelos de color

Con esta entrada comienzo una serie de pequeñas entradas centradas en un tema muy importante para mí: el Diseño Gráfico. Para abrir "oficialmente" esta nueva sección, halaré sobre los espacios y modelos de color, los cuales son una forma de comprender la gestión de color que hay que realizar para diseñar.

Antes de entrar de lleno al tema, debo agradecer a todos mis lectores por las 300 mil visitas que superó hace ya algún tiempo este blog... ¡muchas gracias a todos!

Oct
30

Ya ha pasado un año

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Hoy se cumple un año desde que mi madre falleció. Es un evento que sigue, de cierta forma, pareciéndome irreal; es como si de un momento a otro fuese a despertar o alguien me dijera que todo fue una broma... pero no, ya ha pasado tanto tiempo y simplemente ese evento no se presenta.

Oct
2

Assassin's Creed: Revelations - Hookblade

Hace pocos días se presentó un vídeo en donde se demuestra que en Assassin's Creed: Revelations ahora podremos utilizar un arma llamada "Hookblade" («Cuchilla HookbladeGancho») y que, al parecer, nos resultará muy útil en la ciudad de Constantinopla (o eso le dicen a Ezio).

Ésta es una breve entrada, estimados lectores, para presentarles dicho vídeo y otro en donde podremos ver avances de las nuevas habilidades de combate de Ezio, que a pesar de los años que han pasado desde su última aventura, sigue siendo un gran asesino con movimiento rápidos y ágiles.

Jul
18

Curiosidades de Inception (y nuevo blog)

Inception Es tiempo de hablar sobre la película “El Origen” (Inception), pero no como una crítica, mi opinión personal o algo similar, sino sobre algunas curiosidades que he hallado en la película y escasamente he leído mencionadas en otros sitios. Con esto, estimados lectores, vuelvo después de 2 meses de pronunciado silencio.

Para comenzar, algunos detalles muy interesantes que hallé en el blog de charlie ferrari13 cuando escribió esta entrada sobre el director de Inception, Christopher Nolan:

Mayo
17

Apoyando a TBO 4 JAPAN

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Estimados lectores, escribo esta entrada de manera improvista para ayudar a la bloguera SueKeruna con su entrada sobre TBO 4 JAPAN, una iniciativa sin ánimo de lucro que busca recopilar y subastar dibujos originales de autores de Comic e Ilustradores para recaudar fondos que se enviarán a la Cruz Roja de Japón. 

Para acceder, sólo deben dar click en la imagen:

Imagen

Estimados lectores, después de mucho tiempo de posponer esta entrada por diversos contratiempos y motivos personales, es tiempo de que publique la segunda entrada de anime, en esta ocasión con la colaboración de Lyn, quien gentilmente accedió a escribir el artículo que leerán a continuación:

Texnolyze

Texhnolyze

Referencias al pintor norteamericano Edward Hopper Es una serie muy extraña, que quiere contar algo importante sobre la humanidad y su futuro. La serie empieza de una manera y acaba siendo otra cosa totalmente diferente.

Se realizó en el 2003 por el estudio Madhouse y su director es Hiroshi Hamasaki con diseños de personajes de Yoshitoshi Abe, conocido por Lain o Raibane Renmei