10 de Febrero de 2012
Sep
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Dead Rising 2: Case Zero

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¿Qué mejor manera de estrenar este blog que hablar de uno de los títulos más esperados del catálogo de Xbox 360? Estoy hablando, cómo no, de Dead Rising 2: Case Zero. Han sido sin duda los mejores Microsoft Points invertidos de mi vida. Pero pasemos a ver los puntos que hacen a este Case Zero digno de la saga.

 

1: Jugabilidad.

 La jugabilidad de Dead Rising 2: Case Zero (de ahora en adelante CZ) es similar a la experimentada por los jugadores en Dead Rising, pero con algunas ligeras mejoras. Las apreciamos, sobre todo, en la fluidez de Chuck para moverse, atacar o recibir golpes. Las armas combo son perfectas tanto para subir de nivel como para llevar a límites mayores la diversión casi sádica propia de la saga, que consiste en matar a los zombies de mil y una formas, a cual más divertida. Las nueve armas son muy divertidas y útiles, además de hacer más rápida nuestra subida de nivel. Además, el añadido de poder moverse apuntando con armas de fuego o de las pequeñas "cinemáticas" (por llamarlas así) de los ataques especiales añaden más diversión al juego. Y es que son los pequeños detalles los que hacen grandes los juegos.

 

2: Argumento

 

El argumento de CZ hace que tengamos la sensación de jugar una película de zombies de las buenas, de esas que hacía George A. Romero. Y no digo esto por su elaborado guión (que ni tiene ni lo necesita) o por su ambientación, sino por su estructura. Es un juego que se pasa en unas dos horas, con un único jefe final y con momentos de diversión y tensión. Vamos, lo que es una película.

Obviando este símil, el argumento de CZ nos introduce en la situación del atormentado héroe Chuck Greene y, bien si no da muchos detalles, esboza muy bien un personaje que tendremos que manejar durante nuestra aventura en el futuro Dead Rising 2. Algunos supervivientes con sus historias y un pequeño giro final que hará las delicias de todo fanático de la saga hacen que CZ destaque mucho mas de lo que se esperaba en este apartado

 

3: Gráficos y BSO.

 

Aunque los gráficos no llegan a un nivel de un Bioshock, un Half Life 2 o un Alan Wake, lo cierto es que destacan tratándose de contenido descargable. El aliciente y la ambientación de un pueblo al aire libre era algo que la saga de Dead Rising necesitaba. Los gráficos son bastante correctos, e incluso mejores que los de la primera entrega, en particular, en el diseño de personajes, que ahora sí que son agradables de ver. Las animaciones faciales de Chuck, las pocas veces que las veamos, nos harán alucinar en colores con el trabajo tan bien hecho de estos de Capcom. En cuanto a la banda sonora ambienta bien el juego, aunque apenas se hace notar, a excepción de el impresionante combate final contra un psicópata, que como ya  ocurría en la primera parte posee canción propia que ayuda a que el encuentro sea mas épico.

 

En conclusión, Case Zero hace que el despilfarro de pillar 2100 MP ( o si tienes suerte y los encuentras, como yo, 1600) solo por los 400 que cuesta no sepa nada mal. Es un juego, como es propio en la saga, muy rejugable y con muchas cosas por hacer, ya sea por logros o no. Simplemente genial, simplemente Dead Rising 

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2 Comentarios:

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El juego no está mal, pero me parece que te has dejado llevar demasiado por el hype. ¿El apartado técnico es superior al del primer Dead Rising? Discrepo. Es ligeramente inferior, pero para ser de un contenido descargable es sobresaliente.
 
La historia, exceptuando un par de detalles interesantes de cara a Dead Rising 2 no es que sea gran cosa, y la batalla contra Jed tampoco es que sea muy épica que digamos.
 
Entra aquí si quieres leer mi análisis. 
 
Un saludo.

Dead Rising, al igual que

Dead Rising, al igual que los otros juegos de terror, Zombies no me llaman nada la atención, y este no es una excepción, sobre todo por que lo gráficos en sí no me llaman absolutamente nada.