9 de Febrero de 2012

Se echan de menos las recreativas., blog de Dathan_May

Ago
31

¿Cual es vuestra OST favorita?

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Me gustaría acabar el mes de agosto antes de entrar en los funestos exámenes de septiembre lanzando una simple pregunta a todos los usuarios de gamefilia.

 

 ¿Qué videojuego tiene, para vosotros, la mejor OST?

 

Mi respuesta es clara:

 

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Ago
10

5 Juegos que me hicieron llorar.

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Después de tanto tiempo de inactividad por una amalgama de causas (entre ellas principalmente la universidad y el funesto estado de mi ordenador) he decidido volver al blog de forma continua y abrir esta "nueva temporada" de análisis, opiniones y artículos varios con una lista de los 5 juegos que me emocionaro y me hicieron sacar alguna que otra lágrima.

Hasta los mas insensibles han derramado alguna lagrimilla viendo una película, una serie o incluso leyendo un libro o un cómic. Caulquiera sabe que arrancar una lágrima sincera (no ese lagrimeo fácil que a muchos nos hace reír más que llorar) requiere una serie de características (como la identificación con ciertos personajes o una buena contextualización de la trama) que están inherentemente adheridas al argumento. Y, por desgracia, ese es un aspecto que flojea, por lo general, en el mundo de los videojuegos.

Pero hay excepciones, hay veces que el videojuego no sirve solo como una ventana a un mundo de entretenimiento y se consigue contar una historia profunda, compleja y que, por la actitud interactiva del videojuego, consigue mantenerse más tiempo en la conciencia que una historia más "lejana" como la que puede ser la de un libro o una película. Y por ello aquí va un "Top 5" (completamente subjetivo) de los lagrimemos videojueguiles.

Nov
16

Scott Pilgrim Vs. The World

En una época donde abundan juegos de acción en tercera persona con la cámara sobre el hombro bajo el apelativo de "survival horror", juegos de acción donde apenas podemos discernir los movimientos del protagonista entre tantas piruetas y sangre, juegos de lucha en tres dimensiones y FPS cada vez mas realistas a veces nos olvidamos de los orígenes. No estoy diciendo que no me gusten estos juegos, no soy un defensor totalitarista de la "Edad de oro" - por llamarla así- de los videojuegos. Pero sí que soy de los que agradecen que, de vez en cuando, se eche una vista al pasado y se le de un soplo de aire fresco, y Scott Pilgrim Vs. The World lo hace.

 

 

 

Así que me dispongo a hacer un análisis de este gran juego arcade disponible en XBLA y PSN y, además, creo recordar que con precio rebajado

 

0. Contexto

Sep
26

Dead Rising 2

Bueno, a falta de una o dos peleas contra psicópatas, con el juego completado, prórroga incluida, comienzo este análisis. Durante mucho tiempo, Dead Rising se consideraba ( y sigue considerandose) un juego de culto. Personalmente, creo que es uno de los mejores juegos de esta generación de consolas, y de hecho yo me compré una 360 solo por este juego. Así que voy a enfocar este análisis con un punto comparativo. No pretendo dictaminar qué juego es mejor, simplemente analizaré esta segunda parte en comparación con la primera y después daré mi veredicto global, espero que lo disfruteis.

Os aviso que los párrafos entre corchetes [] incluyen spoilers del argumento, así que si no queréis saber nada, saltáoslos. Comencemos.

1.(Re)Jugabilidad.

Una de las cosas que caracterizaba a la primera entrega de Dead Rising era su jugabilidad. Con una vida e principio muy corta, sabía explotar lo que tenía para convertirse en uno de esos juegos de los que nunca te cansas de jugar. Dead Rising 2 toma ese relevo y añade cuestiones interesantes, entre ella varios minijuegos con los que podremos ganar o perder dinero y que suponen un pequeño "break" en el aspecto de matar zombies. Sumados a estos minijuegos, tenemos los ya clásicos logros, la investigación y exploración que requieren las cartas combo o e gran detalle de la moto personalizable. 

Sep
4

Bioshock o Dead Space

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En 1994, Looking Glass Studios lanzaron un videojuego llamado System Shock. A pesar de ser un juego novedoso y actualmente considerado, junto a su segunda parte, un juego de culto, no tuvo un gran éxito de ventas y finalmente LGS fue separada. Gente que trabajo en este juego, años mas adelante, lanzaron "BioShock", juego considerado por muchos como la secuela espiritual de System Shock. Pero otro juego con aires parecidos, Dead Space, mas enfocado al ámbito del survival horror, también fue desarrollado por ex-miembros del equipo de desarrollo de System Shock. Así que... ¿quien ha ganado esta vez la partida? ¿BioShock o Dead Space?

¿Quienes ganaron la partida tras los "System shock"los de Dead Space o los de Bioshock?

Bioshock
53% (8 votos)
No se decidirme
27% (4 votos)
Dead Space
20% (3 votos)
Total votantes: 15
Sep
3

10 razones para... - Capítulo 1

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Bienvenidos a una sección que se estrena casi junto a este blog. En 10 razones para... expondré razones subjetivas para comprar videojuegos, ver pelícculas y cosas similares. Para comenzar con esta sección, analizaré..

 

10 razones para comprar Portal

 

Portal se trata de uno de los juegos mas entretenidos y novedosos del panorama actual que, aunque ya tenga sus años, sigue siendo igual de fresco y divertido.

 

Razón nº 1: Su género

 

Portal es un FPS (First person shooter)... ¿Lo es? Cierto es que tiene elementos de shooter (sobretodo de su compañero Half Life 2) pero no vamos a experimentar tiroteos en los que tendremos que recargar escondidos y vigilar nuestra barra de vida. El juego se centra en resolver puzzles que harán que nuestro cerebro eche humo. Algo que rompe con lo que nos podemos encontrar por ahí, por que ademas de ser un juego de los que escasean, es extremadamente divertido. 

 

Razón nº 2: Su humor y ambientación.

 

Sep
3

Dead Rising 2: Case Zero

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¿Qué mejor manera de estrenar este blog que hablar de uno de los títulos más esperados del catálogo de Xbox 360? Estoy hablando, cómo no, de Dead Rising 2: Case Zero. Han sido sin duda los mejores Microsoft Points invertidos de mi vida. Pero pasemos a ver los puntos que hacen a este Case Zero digno de la saga.

 

1: Jugabilidad.

 La jugabilidad de Dead Rising 2: Case Zero (de ahora en adelante CZ) es similar a la experimentada por los jugadores en Dead Rising, pero con algunas ligeras mejoras. Las apreciamos, sobre todo, en la fluidez de Chuck para moverse, atacar o recibir golpes. Las armas combo son perfectas tanto para subir de nivel como para llevar a límites mayores la diversión casi sádica propia de la saga, que consiste en matar a los zombies de mil y una formas, a cual más divertida. Las nueve armas son muy divertidas y útiles, además de hacer más rápida nuestra subida de nivel. Además, el añadido de poder moverse apuntando con armas de fuego o de las pequeñas "cinemáticas" (por llamarlas así) de los ataques especiales añaden más diversión al juego. Y es que son los pequeños detalles los que hacen grandes los juegos.

 

2: Argumento