Grand Theft Auto es
el tema candente de este mes en el mundo del videojuego. Con una salida
prevista inicialmente para Octubre de 2007, GTA IV nos llega este
Abril, cargado de promesas, novedades, y cómo no, rebosando hype por
los cuatro costados. Muchos serán aquellos que sólo conocen esta saga
de oídas, y otros tantos serán acérrimos seguidores. Para ambos grupos,
quiero hacer una entrada recopilatoria. Qué es GTA, quienes están
detrás, y qué podemos esperar de esta "cuarta entrega".
En 1997 nace una nueva franquicia. Una modesta desarrolladora escocesa llamada DMA Design
crea un juego que será distribuído por Rockstar en Playstation y PC.
Así, se nos invita a meternos de lleno en las guerras entre mafias;
bajo una perspectiva cenital y en 2D, tenemos que cumplir ciertas
misiones. Terminaremos nuestros niveles, pero mientras tanto, podremos
robar y conducir coches, disparar, y en resumen, sembrar la destrucción
a nuestro antojo. Este concepto es el de "sandbox",
donde podemos cumplir nuestras metas, o simplemente jugar según nos de,
interaccionando con todo lo que podamos y haciendo uso de nuestra
imaginación. El juego vino cargado de polémica por su violencia
extrema, y por su concepto en sí. Recordemos que estamos en el año en
el que ve la luz Carmageddon, todo un icono de la polémica en
los videojuegos. ¿Quién no ha oído el tópico del juego en el que dan
más puntos por atropellar a embarazadas?
Así se veía el GTA original
Como
vemos la idea ya estaba gestada. Las características de la saga
quedarán definida en este primer boceto, combinando conducción, acción
y una buena ración de violencia. No en vano y a modo de curiosidad,
destacar que las ciudades que visitaremos serán Liberty City, San Andreas y Vice City,
ciudades que volveremos a ver más tarde. En pocas ocasiones habíamos
podido hacer tareas tan dispares en un videojuego como robar, ejercer
de bombero o llevar prostitutas. También podremos cambiar la música que
oiremos gracias a las emisoras de radio, algo en cierto modo novedoso
en la época. El protagonista era irrelevante; aunque había varios para
escoger, las diferencias reales eran nulas, siendo un asunto meramente
estético. En 1999 llegará al mercado una expansión del juego, llamada GTA: London 1969, con escasos añadidos al original, salvo nuevas misiones.
GTA versión PSX
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También en 1999 podemos disfrutar de la primera secuela directa
del juego de DMA designs (que pasará a llamarse Rockstar North en un
futuro no muy lejano). Grand Theft Auto 2 conserva todas las
premisas de la primera parte, y además añade una base argumental
sólida. En el papel de Claude Speed, un matón y fugitivo, tenemos que
escapar de una gran ciudad. Para ello podremos robar o conseguir dinero
ilícitamente (igual que en la primera parte) o bien hacer encargos para
diferentes bandas de mafiosos. Como "mercenario" tendremos que
cuidar nuestras relaciones con las bandas, nuestro pellejo depende de
ello. A la mejora argumental también se une una sustancial mejora
gráfica, disfrutando de unos entornos más cuidados, aunque con la misma vista y estética 2D.
Misión de GTA2
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La polémica también fue una constante a la salida de este juego, pero no hizo más que elevar su popularidad. Entonces, en 2001 se da un paso de gigante en esta saga. Este paso se llama Grand Theft Auto III.
Las plataformas de nueva generación permiten un lavado total de cara, y
se exprime la potencia de ps2, y más tarde, de Xbox. Ahora el juego
luce en unas perfectas 3D, siendo un cambio radical que viene
acompañado de otros grandes cambios a nivel jugable. La cámara se sitúa
detrás del jugador, y ante nosotros se levanta una enorme ciudad que
explorar.
El personaje que controlaremos será de nuevo Claude Speed,
que es encarcelado y consigue huir tras un accidente del furgón que lo
transportaba. Entramos en la familia Leone, a las órdenes de su
cabecilla, Salvatore. De nuevo se repite la fórmula: libertad, crimen,
acción y conducción. Pero el juego supone toda una revolución, sobre
todo la estupenda recreación de Liberty City, y uns historia y guión
dignos de cualquier película de mafiosos.
Atención al nuevo
enfoque gráfico de la saga, toda una novedad. El sonido y la música
siguen siendo parte fundamental y pilar de este juego irrepetible.
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Éste será el punto de inflexión en la saga, y marcará un
rumbo que se mantendrá hasta el día de hoy. Los juegos que vendrán
luegos seguirán la misma base, con mejoras gráficas y algunas novedades
a nivel jugable, pero siendo fiel al novedoso GTA III.
Ya todo un
éxito de masas, la franquicia GTA sigue con su estela de éxitos, con el
lanzamiento de Grand Theft Auto: Vice City (2002). Situada en los años 80,
la estética de la época es inconfundible. El rosa y el glamour se
apoderan de esta entrega, contrastando con el peligroso matón que
controlaremos, Tommy Vercetty. Podremos disfrutar de una banda sonora
excepcional, y de unos personajes magníficamente caracterizados. El
trabajo de los dobladores (en inglés) es soberbio, aunque el título nos
llega sólo subtitulado. Mención especial al personaje y papel del
abogado Ken Rosemberg, divertido, nervioso y cutre a partes iguales.
Esta entrega también llegará a Xbox, bastante más tarde que en su
versión ps2.
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En 2004 llega una entrega situada en los años 90, y con el transfondo de las mafias negras y los enganchados al crack. GTA: San Andreas
supone un paso más en el concepto que disfrutamos con Vice City. Ahora
nuestro personaje afroamericano, CJ, se ve arrojado a su ciudad natal
después de un largo tiempo desaparecido. Allí ve que las cosas han
cambiado, que su banda se derrumba, y que las bandas enemigas y los
policías corruptos campan a sus anchas. Será nuestro deber restituir el
poder perdido, en un juego bastante largo, muy cuidado y con toda la
magia de la saga. También disfrutaremos de mejoras curiosas,
como cuidar el aspecto y alimentación de CJ. Hay varias ciudades y
terrenos a campo abierto, y por primera vez en la saga podremos nadar.
Los detalles hace de este juego una obra maestra, un juego
enorme en todos sus aspectos, entre otros, el tamaño de los escenarios.
El juego llegaría, para no perder la costumbre, un año más tarde en
Xbox, con ligeras mejoras gráficas.
Versión ps2 de GTA: San Andreas.
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No profundizaré en ellas, pero también han existido varias versiones portátiles de GTA.
Tanto en Gameboy Advance (GTA Advance) como un PSP (GTA: Liberty City
Stories y Vice City Stories). Las entregas de PSP han sido porteadas a
ps2. Son juegos "complementarios" a los anteriores, en los que vivimos
las mismas historias pero desde el punto de vista de otros personajes,
sin prácticamente añadidos.
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Hasta aquí, el pasado. Y pronto, el futuro que pasa a ser presente. El ambicioso GTA IV
llega cargado de promesas, con un auténtico ejército de seguidores
ansiosos de GTA. Ansiosos de conducción, de emocionantes fugas.
Ansiosos, por qué no, de violencia virtual. Ahora nos pondremos en la
piel de Niko Bellic, un inmigrante de Europa del este. Lo demás,
está por ver. En unos días tendrá lugar el lanzamiento oficial, que
todos esperamos. Los afortunados poseedores de Ps3 y Xbox 360
disfrutaremos pronto de la vuelta de una gran saga ¿estará a la altura
de las circunstancias? Sólo hay una manera de saberlo...
10 Comentarios:
GTA IV: ganas de que salga aumentando
25 de Abril de 2008 • 16:36 — ApohellLeyendote me entran aun mas ganas de que salga el GTA IV. A mí el que mas me gusta es el Vice City, con esa estetica Miami Vice, esa musica, muy grande. El San Andreas en cambio el hecho de que tengas que comer y hacer ejercicio me pareció un gran lastre para la jugabilidad y me rayó bastante.
He tratado de no ver casi nada del GTA IV mas que un par de trailers. Quiero que me sorprenda TODO y solo espero que esta vez el apuntado sea mucho mejor ya que cuando había muchos enemigos no bastaba con el autoapuntado e ir pasando de uno a uno... y del "apuntado libre" con analógico mejor ni hablar xD
Saludos
Hola Apohell, de acuerdo en
25 de Abril de 2008 • 16:39 — DarkOuterheavenExcelente post.
25 de Abril de 2008 • 16:50 — DezzRecuerdo cuando salió el
25 de Abril de 2008 • 16:58 — LoganKellerRecuerdo cuando salió el 1º, en la revista "Computer Gaming World" le dieron un 55 por ser simple, y además lo tacharon de "saga sin futuro..." Menudo Owned que se llevaron, no me extraña que se dejase de distribuir en España.
GTA nunca fue ni será santo de mi devoción. No me gusta ponerme a los mandos de alguien para "hacer el mal" por así decirlo, y se que es un videojuego, pero no em gusta. Ojo, no me importa que los demás jueguen a él.
Un artículo excelente DarkOuterHeaven, tienes todas las papeletas para salir en portada.
Gracias Dezz y Logan
25 de Abril de 2008 • 17:07 — DarkOuterheavenA mi me pasa como a Logan
25 de Abril de 2008 • 17:27 — ApohellYo no soy de esos que les gusta "hacer el mal" en los juegos. Pillar un coche en el GTA e ir atropellando y matando gente (aunq en el Carmaggedon anda que no era divertido, pero es que era parte del juego y de su jugabilidad) así sin mas. En el Fable por ejemplo lo mismo, nunca conseguí ser malo...
Espero que en este GTA IV las consecuencias de matar a un inocente sean enormes, eso me parecería un avance tremendo y no coger, matar a quien se te ponga en ... XXXXX... e irte tan campante como si no hubiera pasado nada. Eso en un juego que pretende imitar comportamientos de la realidad no se puede permitir. Matar a alguien = Persecución exhaustiva e incluso carcel pero durante días de juego. A ver si se atreven ha hacer algo asi...
No seais tan puritanos
25 de Abril de 2008 • 18:49 — RikkuInTheMiddleCon lo divertido que es "recaudar" entre los viejecitos y las prostitutas, a golpe de bate...
Si, soy mala, al menos en Liberty City, y seamos sinceros, es más fácil apalear a un viejecito que a un obrero de la construcción o a uno de las triadas.
Muy buen revival, aunque te ha faltado poner el Liberty City Stories, porque, aunque no lo parezca, el protagonista no es el mismo del GTA III, sino que es Tony Cipriani, y por tanto la historia también es diferente.
Menuda entradaza más
25 de Abril de 2008 • 19:47 — ShaiyiaMenuda entradaza más currada!!! :)
Los primeros GTA simplemente fueron bestiales :D Aunque si tuviera que elegir uno, creo que me quedaria con el III o con el Vice City. El San Andreas me aburrió demasiado, al final me dedicaba a robar coches para hacer el cafre y coger bicicletas para hacer más el cafre todavía X-D
La verdad es que yo hype con este juego cero patatero, no m ellama para nada la atención, me lo alquilaré cuando termine el Lost Oddysey (maldito templo d ela iluminación, nunca em lo pasaré X-D) y a ver que tal.
5 estrellazas.
PD - el tono azul del skin está mejor asi :)
Joer! Cómo te lo has
25 de Abril de 2008 • 23:53 — HimesJoer! Cómo te lo has currado. A mi GTA siempre me ha gustado porqué te diviertes pasando el rato, pero tampoco soy un devoto de él. Al final me aburro de pasarme misiones y cojo algún coche para hacer el gamberro por ahí XD
Pd: 5 estrellazas
El Dia 29 es un dia
26 de Abril de 2008 • 12:13 — IFMEl Dia 29 es un dia señalado en mi calendario de pikachu!.
Vivan los GTA, y mas si el aval es un 10 de IGN.