"Recuerdo la noche de mi veintiún cumpleaños, fue la primera vez que morí” Así de contundentemente comienza The Darkness, un shooter en primera persona basado en el cómic del mismo nombre, de Top Cow.
Eres Jackie Estacado, un sanguinario asesino a sueldo de tu brutal tío, Paulie. Una noche un encargo sale mal, y Jackie se convierte en un paria, mientras que tío Paulie reclama tu cabeza. Para colmo de males, Jackie comienza a oír una macabra voz, o siente en su interior la llamada de la Oscuridad. Limpia tus pistolas, comienza The Darkness.
A priori, the Darkness no es más que uno de tantos FPS, violentos y con ambientación oscura. Y digo a priori, porque rascando un poco la superficie, vemos que este juego esconde mucho, mucho más. A las armas habituales le añadiremos las armas de la oscuridad, que son las determinantes en el juego; y determinan tanto su carisma y ambientación, como su jugabilidad.
La luz daña a la oscuridad, como todos sabemos. Pues bien, dispondremos de un indicador de oscuridad, que se llenará cuando estemos evitando a la luz, y que se vaciará si nos exponemos, o si utilizamos los propios poderes. La práctica totalidad del juego se desarrollará de noche, pero tendremos que ir cobijándonos de la luz artificial, ya sea escondiéndonos o reventando las luces a tiros. También podemos utilizar las armas de fuego normales, sacrificando los poderes, pero sin importar la luz en absoluto.
¡Ñam! Corazón humano...
A continuación os explicaré brevemente los poderes de la oscuridad, así qeu si queréis conservar el factor sorpresa saltaros este párrafo en su totalidad. Los poderes son variados y esenciales para superar los objetivos. Por un lado tenemos la oscuridad reptante, y son dos "serpientes" que pueden meterse por recovecos y atacar por sorpresa. También devoran los corazones de los enemigos muertos, permitiéndonos subir de nivel. El brazo del demonio es un aguijón que empala enemigos y mueve objetos pesados. El agujero negro crea un agujero que absorbe tanto enemigos como objetos del escenario, creando un efecto totalmente espectacular y devastador en pantalla ¡recomendado!. Por último las armas de la oscuridad son unas pistolas especiales cuya munición es la oscuridad. También podremos invocar, en determinados puntos del escenario, a unas criaturas que nos acompañarán y servirán para varias funciones: reventar luces, atacar enemigos a distancia o cuerpo a cuerpo, y llevar cargas explosivas para abrirnos camino. En cuanto a las armas normales no hay nada destacable, nuestro arsenal lo compondrán las dos pistolas, escopetas, fusiles variados, etc.
En cuanto al desarrollo del juego, es lineal, aunque tiene determinados recursos para que no lo parezca. En teoría nos podemos mover libremente por toda la ciudad, pero en la práctica esto no es así. nos moveremos por los barrios de Nueva York a pie o en metro, para encontrarnos con unas calles totalmente deshabitadas e inhóspitas (excepto en el metro), a mi juicio uno de los grandes fallos del juego. Es decir podremos ir a donde queramos, pero sólo podremos actuar en los lugares que correspondan con la historia. Los entornos están muy trabajados y bien ambientados, dando la imagen de una verdadera ciudad.
Con respecto a los enemigos, son muy repetitivos, y tendremos de muy pocos tipos, predominando el prototipo "men in black", mafioso trajeado. Por razones que no comentaré tendremos una ambientación totalmente distinta en ciertas partes del juego (parecido a la primera guerra mundial vista desde los ojos del creador de Silent Hill) e igualmente reina la monotonía entre los enemigos.
El brazo del demonio y un pinchito de gangster
Otro punto desfavorable son los largos y abundantes tiempos de carga, cada vez que nos movemos entre zonas. Casi siempre contienen un pequeño video con información acerca de la historia, pero si pasamos varias veces, se nos mostrarán videos repetitivos con Jackie como único protagonista en el centro de la sala. Un recurso barato para esconder los tiempos de carga, pero mejor eso que una barra de "loading".
En cuanto a los gráficos, son simplemente soberbios. Una iluminación trabajadísima, efectos muy convincentes, y estabilidad 100%, pese a que haya montones de enemigos en pantalla. Los efectos de sonido no destacan ni por buenos ni por malos, pero el trabajo de doblaje (voces en inglés, textos en español) es espectacular. Personajes muy marcados en sus personalidades y sus voces redondean un magnífico apartado en este aspecto, con melodías cañeras o tranquilas según el momento, un gustazo de juego, desde luego.
El aspecto multijugador es mucho más modesto, y a estas alturas hay ciertos problemillas para encontrar partidas. Hay pocos modos de juego multijugador. También hace presencia muy constantemente el todopoderoso LAG-fastidia-partidas, pero hay que decir en defensa del juego que está orientado al monojugador, y en este aspecto funciona a la perfección.
También, suponiendo un reto, hay que encontrar 100 objetos que dan 100 recompensas llamando por teléfono en el propio juego. Al igual que una curiosa conversación diferente cada vez, se nos dan bocetos, imágenes, e incluso varios números del cómic original (en inglés) y que recomiendo a todos encarecidamente. El dibujo es espectacular.
En resumen, estamos ante un juegazo. Divertidísimo, espectacular en cuanto gráficos y físicas, son una música adecuadísima y una historia absorbente, resaltado por el excelente doblaje, además de sus carismáticos personajes. Aunque ciertos errores quitan puntuación al conjunto, sigue siendo un juego espectacular. Eso sí, sufre del mal de las ocho horas, más o menos lo que tardaremos en terminarlo. Un saludo jugones, disfrutad
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4 Comentarios:
Completamente de acuerdo,
13 de Marzo de 2008 • 21:00 — insaniCompletamente de acuerdo, Darkouter.
Aunque en mi caso no fue el mal de las 8 horas, sino de las 6 XD
Pero aun asi un juego muy trabajado y espectacular. Lastima de algunos bugs muy putos, como el dela vieja de las monedas, y sobre todo la bazofia infumable del multijugador. Pero todo lo demas, chapeau.
'Emmmmbraaacceeee the darknessss Jackieeeee'
XD
Saludos!!
Gracias insani!
13 de Marzo de 2008 • 21:12 — DarkOuterheavenPor cierto, ya que hablamos
13 de Marzo de 2008 • 21:16 — insaniPor cierto, ya que hablamos del Darkness y de novias... soy al unico al que le dieron el logro 'Romántico' sin saber siquiera que existía? XD Me acuerdo que en esa escena me quede tan anonadado por lo cojonudamente realizada que estaba y por el momento romántico que había, que digo 'Va venga Jackie, ya iras a empalar malotes luego, quedate un rato con ella a ver esa peli rancia en blanco y negro' XD Y derepente ZAS! Logro desbloqueado. Me quede en plan 'Pero que cojones acaba de pasar? ...' xDDDDDD
Saludos!
que buena X-D
13 de Marzo de 2008 • 21:42 — DarkOuterheaven