Mi Lado Oscuro...
Todos mis esperiencias sobre Anime y Video Juegos... prerate para entra al Lado Oscuro de mi mundo!!! XD
Yo todavía no la h jugado aunque pienso hacerlo (la comprare usada un par de años después XD) pues soy seguidor de la saga desde la primera parte (razón por la que quería que mi madre me comprara un NES aunque lo que me trago fue un SNES XD)
Por todo lo que eh leído y visto incluso antes de jugar ya ME DEPCECIONO!!! Desde la generación de PSX la saga para mi va perdiendo encanto con cada juego (amar demasiado la VI te hace aborrecer un poco las que no siguen su estela XD) pero para mi la cosas cuando de verdad comenzaron a caer fue con la X y su linealidad… y aunque es un buen juego con una buena historia hay factores que te hacen querer soltar el mando y dejarla tirada (yo fui el que tubo que empezar tres veces para poderle verle ese grandioso final que tiene… incluso superando mi favoritismo por el final del VIII)
El XI por su condición de MMORPG me impidió jugarla (y ni quería tanto XD)
El XII fue la gota que colmo el vaso y eso que tiene una libertad tremenda pero con unos personajes que dan pena frente a una historia de lo mas aburrida que eh visto… fue tanto lo que me disgusto esta entrega que para verle el fin (que tampoco vale la pena por lo previsible que es… después del sorprendente desenlace de X espero demasiado de estos XD) hice lo innombrable en un RPG… me baje una guía que me dijera paso a paso lo que tenia que hacer para salir de ella lo mas rápido posible y no seguir malgastando el tiempo…
El XIII por lo que eh escuchado tienes tintes del mi amado VI con eso de centra gran parte del juego en los personajes pero a que costo!!! Caminar pasillos interminable mientras lo programadores te llevan de la mano? Que después de 30 horas hay libertad? Pero si son mas pasillos pero súper mas grandes!!! Que el sistema de batalla es la bomba evolutiva del genero? Pues a mi nunca me a disgustado el por turno o el ATB y similares por lo que a mi respecta… que tiene gráficos que nunca se han visto en un RPG? Pues yo le digo que lo gráficos no lo son todo o pregúntale a los seguidores del VII… (que a mi no me gusta tanto XD)
Por todo eso y mas pienso que este FF me decepcionará… y puede ser que sea una afirmación exagerada para alguien que ni siquiera la a probado pero que quiere que te diga cada quien tiene sus gusto particulares y ve la saga como quiere verla… O esta enriqueciéndose y evolucionando a cada entrega? O esta estancada y cavando mas hondo su propia tumba a cada nuevo juego? Yo soy de la segunda opción y ustedes?
Final Fantasy XII Decepción o Evolución del Genero?
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6 Comentarios:
No es ni una evolución
27 de Marzo de 2010 • 22:18 — CellsiusA ver.. es que tu encuesta
28 de Marzo de 2010 • 00:59 — FabixuComo dice Fabixu, tu
28 de Marzo de 2010 • 07:05 — TheBlasfemComo dice Fabixu, tu encuesta la encuentro mala, me parece que no encuentro mi opción, este juego es GRANDE, MAJESTUOSO Y BELLO, vamos hombre, deja de estar aceptando lo que digan otras personas, que linealidad esto, "solamente avanza y mata", "historia sencilla", no saben ni lo que dicen... típicos analisistas superfluos que no van más allá de este gran FF. Yo, fan acérrimo de la saga, y obviamente ya me finalizé el juego ^^ te puedo asegurar que el juego es grande en todo sentido, tiene uno de los mejores finales (que para mi gusto, de toda la saga), una historia extensa y muy trabajada(que a mi gusto, abierta, para la presentación de teorías, como sucedía en mi FF favorito ^^ FFVIII), un gameplay muy adictivo, con su rápido y eficaz sistema de combate, las invocaciones y los personajes son tremendos, con gran carisma que sin lugar a dudas, si eres fan de la saga y empezaras a dejar de ver el juego como un simple material de compra y de crítica de x personas, jamás lo entenderás, a mi en mi caso, me parece tonto estar tomando como negativo esta linealidad y sobretodo más aún al ver a más usuarios quejarse sin aún haber terminado el juego, sin conocer la gran libertad que nos ofrece, la historia va de una manera tremenda, épica y con momentos sublimes por las supuestas "primeras 30 horas de linealidad", no saben entenderlo aún la razón de esto, cuando hayan comprendido de qué va la historia y lo que sufren nuestros personajes, sabrán el por qué de la falta de NPCs, FF XIII nos inserta en un mundo duro y cruel, gobernado por antiguas creencias y con un temor tremendo relacionado a lo desconocido, pues es así, que nuestros protagonistas, los lciels lucharán por un destino para ellos, ya que toda la población de Coocon los quiere muertos, es una historia, que como ya nos tiene acostumbrados en la saga, de una gran fluencia de sentimientos, amor, odio, tristeza, esperanza, etc. Sólo déjate absorver por su historia, terminarás amando el juego y viendo lo grande que es, no es el mejor Final Fantasy, pero sin duda, es un JUEGAZO en toda regla, uno de los mejores jrpgs actuales, Lost Odissey ahora tiene su contrincante ^^
Faltan opciones
28 de Marzo de 2010 • 11:53 — SayanCatxYo he puesto decepción total, aunque una opción más acorde a lo que pienso es que es una decepción pero no es mal juego.
Por otra parte, hay defensores de esa linealidad y que era "necesaria" por la historia de la misma. ¿Por qué? En otros RPG "te persiguen" y no vas por pasillos. Además, un RPG no puede tenerte limitado durante cerca de 30 horas sin poder tener todas las opciones disponibles, como cambios de personaje y de líder, ¿qué razón hay para no poder cambiar los personajes cuando tienes a 4 en el grupo?, ¿o cambiar de líder en las partes de la historia en las que no se define un líder claro?, como el cristarium que lo tienes bloqueado y no puedes seguir "creciendo" porque llegas a un límite y ahí te quedas hasta que te lo amplíen, que no puedas ni siquiera configurar un poco la inteligencia de los personajes que acompañan al líder, y que no puedas usar unos ataques sin cambiar la formación, que si te matan a un personaje que no es el líder puedes seguir jugando, pero como muera el líder GAME OVER sin más aunque tengas un sanador que te pueda resucitar, que sólo tengas 5 puntos de batalla limitándote de manera absurda el uso de ciertas magias y habilidades, que durante el primer DVD sólo puedas comprar pociones y colas de fénix en la tienda de objetos, y que encima para hacer dinero tengas o que encontrarlo o vender materiales, aparte de las extrañas "facilidades" por otra parte: puntos de guardado a cada esquina, recuperación de toda la vida al acabar los combates aunque haya alguno "muerto" (e irónicamente no se recupera los BT al completo), recuperación de toda la vida al acabar las invocaciones, los "comandos automáticos" de ataque, y otro punto crítico es el exceso de escenas cinemáticas durante los dos primeros DVDs, haciendo que durante estas partes entre limitaciones, automatismos y secuencias pareciera más una película con un poco de interactividad que un videojuego, y más un Final Fantasy.
¿No son suficientes razones para decir que es una decepción? Como jugador de FF desde antes de jugar al FFVII y que ha jugado a todos los de la saga, me parece una completa decepción. Que sí, que la historia es interesante, que puede tener un final acojonante, pero un juego no se mide sólo por su historia o por su final o los gráficos, sino por además TODO su desarrollo y jugabilidad, de PRINCIPIO a FIN, con lo que si para disfrutar plenamente hay que soportar 30 horas de graba avanza graba mata graba vídeo graba además con limitaciones, como que mitad del juego no es muy bueno que digamos. Y es mayoría los que dicen que este juego tiene muchas carencias. Los mismos responsables de Square dijeron que rehacer el FFVII con el detalle del FFXIII les costaría 10 años. Eso da una idea de lo poco que es éste FFXIII respecto de aquella historia de Cloud y compañía, teniendo que el FFXIII empezando de cero les ha costado hacer 3 años. Y tan bueno no será tampoco cuando la misma Square-enix ha dicho que para el XV recuperarán varios aspectos de los FF clásicos que se han perdido en esta entrega (menos linealidad y menos limitaciones absurdas).
Éste juego me ha parecido un FFX con un nuevo envoltorio y con demasiados vídeos y combates "descafeinados". Al menos el FFX (que para mí ya era inferior a los de PSX) tenía unos combates interesantes y bastantes opciones de estrategia. Y en el FFXII aunque sólo manejas al personaje que tengas como principal, puedes configurar el comportamiento de los otros dos personajes del grupo, no te limita desde el principio quiénes forman el grupo y en los combates puedes en cualquier momento ir a darle órdenes directas a otros personajes.
Lo dicho, muchas limitaciones y extrañas facilidades que lastran este juego, que sin embargo es bueno a secas, aunque si no se hubiera llamado Final Fantasy no hubiera vendido un mojón.
aunque no es lo que
28 de Marzo de 2010 • 20:37 — solid_caimaunque no es lo que esperaba cumple su cometido
semper fi
SC
Si quieres q te cuenten una historia, este es el juego
2 de Julio de 2010 • 10:37 — leo11x