DarKids
Blog de críticas, opiniones y artículos de interés sobre el mundo de los videojuegos. Created by dante 1986
Al igual que el otro día, hoy os traigo un video que he "tuneado" yo con otra de las mejores secuencias de MGS Twin Snakes pero con el doblaje tan aclamado de Alfonso del Vallés entre otros. Espero que os guste y que dejéis buenos comentarios.... PD: La espera de MGS4 se me hace cad vez más corta, larga vida a la gran "¡¡serpiente!!":
También os dejo el video que publiqué el otro día en este blog con la secuencia del Ninja contra Rex con gráficos de MGTS y voces del MGS original de Psone:
Aquí les dejo todas las escenas cinemáticas del primer acto en el que se desarrolla MGS4, pese a estar en inglés estas escenas contienen un alto grado de spoilers "visuals" por lo que sólo recomiendo verlas si estáis ansioso de hacerlo.
Son varios videos que se han organizado según un lógico orden:
Para amenizar el duro palo que hemos recibido aquellos que aguardamos con esperanza el más que magnífico Metal Gear Solid 4, he creado este video de metal gear solid the twin snakes con las voces originales de la versión de PSONE. Por favor, espero vuestros comentarios de este arduo y duro trabajo de edición que me ha llevado cerca de dos horas su realización. Gracias y disfruten de una de las mejores escenas de la primera parte de la saga: la batalla con Rex.
También podéis descargaros este video aqui --> http://www.megaupload.com/?d=69YERM9F
“Ellos ven. Ellos hacen”. De esta premisa parte la idea del siguiente spot que narra una gran realidad de la sociedad actual: los niños que imitan a sus padres. Desde que nacemos estamos predestinados a seguir los pasos de aquellas personas que constituyen nuestro entorno más allegado y con los que estamos más tiempo.
"El mundo está loco y nosotros no paramos de dar vueltas": esa fue la frase que, tras muchos problemas en mi cabeza, dije a un amigo mío en una noche de amable discusión y diálogo a lo que, mi amigo respondió: “muy bien tío, es la primera vez que oigo algo con sentido salir de tu boca”.
Es verdad, estamos rodeados de problemas y nuestras consciencias se sienten turbadas continuamente ante el hecho de que nos sentimos incompletos pero, sobre todo, imperfectos. Nunca estamos de acuerdo ante lo que hacemos y si lo hacemos pensamos que podríamos mejorarlo, esa insatisfacción radica en el afán de perfección y superación de la psique humana.
Aquí os dejo con un recopilatorio de frases célebres en el mundo de los videojuegos:
Muchos se preguntaran dónde reside parte del éxito garantizado de un libro de literatura juvenil y que este pueda llegar a alcanzar la cima de los "best sellers". Está claro que no hay ni magia ni cartón, sino tan SÓLO unas funciones que se emplean a la hora de desarrollar libros de literatura juvenil. Autores y autoras de libros consagrados han basado sus inicios empleando esta técnica para ganrantizar parte del éxito de su obra.
Las funciones (LAS CUALES VOY A CITAR Y/O ENUMERAR AHORA) residen en un estudi antiguo sobre los gustos literarios de los jóvenes e incluso adultos. En sus partes recoge claves para el desarrollo de un libro que atraiga al lector hasta el final. Para garantizar un éxito se deben emplean la mayor parte de estas funciones y repito, LA USAN MILES Y MILES DE ESCRITORES en sus obras pero, evidentemente, nunca serán capaces de reconocer que hacen manejo de estas técnicas ya que siempre dirán y reconocerán sus propios méritos y no el del creador de estas funciones.
Existen seres humanos que nunca caen en el olvido, sabemos que han desaparecido de nuestras vidas por avatares del destino y que debemos afrontar el futuro con nuevas miras pero, en el fondo, nos damos cuenta de que eso es imposible y nos sentimos impotentes, con las fuerzas perdidas, sin ganas de luchar y sin sentido a nuestras vidas.
Odio tener que reconocer que todavía quiero a mi primer amor realizado, ya no tanto como el primer día, pero la sigo queriendo... es dificil para mi reconocerlo pero es así... todavía ahonda en mi interior un sentimiento de ulterior en mi corazón. He tenido varias novias desde que aquello finalizó y todo a fracasado debido a que he estado buscando parte de ese primer amor, parte de su alma... en otras personas y, evidentemente... no lo he encontrado. Sólo Dios sabe cuanto la querí y cuanto la quiero pero eso ha resultado ser tan inalcanzable como el propio infinito... ya no es la estrella que antes me iluminaba, que antes me daba fuerzas, que antes me quería...
1.- Su historia
Clover Studio era un estudio de desarrollo independiente de la compañía CAPCOM fundado el 7 de enero del año 2004. Entre sus juegos más destacados encontramos los dos primeros Viewtiful Joe (gamecube, ps2, nintendo ds y psp), Okami (ps2 y wii) o God Hand (ps2).
Se especula que su nombre original se trata de la abreviación de la frase "creativity lover" pero, sin embargo, en distintas entrevistas se descubrió que el nombre del departamento de desarrollo Clover provenía de las sílabas japonesas mi (tres) y ba (hojas) formado a raiz de los nombres correspondientes al creador de la saga Resident Evil, Shinji Mikami y del propio director de Clover, Atsushi Inaba.
Ahora nos viene CAPCOM con un nuevo vídeo sobre el esperado Resident Evil 5 el cual, tras verlo por completo, debo decir que me deja con un sabor agridulce en la boca. Estamos ante un Resident Evil 4.1 o, lo que es lo mismo, idéntico sistema de batalla, monstruos con motosierra y, lo que es peor ¡¡¡¡otra vez las plagas!!!! Aquí os dejo el pecaminoso vídeo:
CAPCOM sólo ha hecho optimizar gráficamente la saga dejando tras de sí una estela marcada de poca (o mas bien nula) originalidad en cuanto a su puesta en escena se refiere. Notamos, al principio del video, que existen algunos entornos que, si bien no denotais que se asemejan a su antecesor Resident Evil 4 es porque verdaderamente estais ciegos.
Blog de críticas, opiniones y artículos de interés sobre el mundo de los videojuegos. Created by dante 1986
