DarKids
Blog de críticas, opiniones y artículos de interés sobre el mundo de los videojuegos. Created by dante 1986
A día de hoy son muchos los ejemplos de juegos que han sido "supuestamente exclusivos" de una plataforma y que se han visto transladados a otras. ¿Por qué?, nadie sabe con exactitud lo que empuja a una compañía a crear exclusividades que luego no cumplen pero podemos centrarnos en varios aspectos que, en una medida aproximada, nos acercan más a la realidad:
uno de los factores es el carácter económico, es decir, las ganancias por un producto sacado para una única plataforma son inferiores que el sacarla en otra;
otro factor destacado es la influencia de una plataforma mayor con respecto a una menor dónde en esta última se hubiese sacado dicho producto, es decir, que si la playstation 2 domina más el mercado que una xbox y hay un juego en exclusiva para esta última, sería más probable que acabase apareciendo en la primera consola anteriormente citada.
También existen inconvenientes para los juegos multiplataforma por: los altos costes de producción de un juego que se tiene que adaptar a las caracaterísticas técnicas de cada plataforma; otro factor sería la dificultad de adaptar un juego atendiendo a distintos tipos de programación que cada consola requiere; y tres que un juego sacado para cinco consolas y tan sólo triunfa en dos es un tragédico desperdicio y, por lo tanto, las consiguientes pérdidas.Como juegos más destacados que han roto sus exclusividades están:
Splinter cell
Todo el mundo recordará como esta saga que comenzó siendo exclusiva de xbox pasó a ser parte de playstation en pocos meses (año 2002- Ubisoft Montreal). Su nacimiento se concebió como la dura y difícil (de alcanzar) competencia a Metal Gear Solid 2.
Metal Gear Solid
El juego de Snake que se concebió para playstation y pc (Metal gear solid- 1999) y playstation 2, xbox 360 y pc (metal gear solid 2- 2002) pasó al final por varias plataformas (MGS2 en xbox- 2002 y MGSTS en gamecube- 2004) para volver, en sus dos últimas entregas conocidas (MGS3- 2005 y MGS4- 2008) de nuevo en exclusiva a las respectivas consolas de SONY.
No sabemos el motivo exacto por el que Kojima decidió reusar el lanzamiento de MGS3 en xobx pero se especula que fue por motivos financieros dado a los bajos ingresos que supuso la segunda parte en xbox.
Resident Evil
Este fue uno de los casos más polémicos y llamativos del curso de la historia de los videojuegos. La saga "resident" vió sus cimientos y sus grandes beneficios en la playstation (año 1996) (pese a haber sacado una versión de su segunda parte en nintendo 64, sega saturn y pc) pero, de repente, se decide hacer un pacto de exclusividad con la consola de nintendo: gamecube.
A lo largo del tiempo los usuarios de Sony se mostraron frustrados mientras veían aparecer en otra consola los consabidos remakes y 0 (2002) (que a día de hoy se mantienen exclusivos) y el famoso resident evil 4 (2005). Pero el destino dió un giro radical cuando, al cabo de unos pocos meses del lanzamiento de RE4, se decide sacar este para playstation 2. La decisión fue tomada para satisfacer a los usuarios de la negra de sony aunque, al igual que con la saga resident, se piensa que fue por beneficios no tan esperados para la consola de nintendo.
Ninja gaiden
Otra exclusividad que se ha visto desvanecida es la vinculada a este genial videojuego (año 2004). Tanto se pronunció de que la primera aventura de ninja gaiden sigma (2007) nunca vería la luz más allá de la verde de Microsoft pero fue en el año 2007 cuando se sacó al mercado un remake “más realista” de esta primera aventura bajo el pseudónimo de sigma.
Se especula que la exclusividad sólo era existente para las consolas de la actual generación y que el cambio de nombre era significativo para que no alterase la exclusividad, es decir, cambiar de ninja gaiden a sigma era sinónimo de que “se estaba hablando de otro juego” y que, por lo tanto, no se alteraba la exclusividad. Tal vez algún día salga el ninja gaiden 2 a ps3 con el nombre de “gamma” pero, hasta entonces y como medida de compensación, la segunda entrega de la saga será exclusiva de 360.
Otras sagas
A lo largo de la historia no son pocos los juegos que han terminado siendo de más de una plataforma después de que sus respectivos directivos hicieran pactos e innumerables fotos prometiendo exclusividades para una plataforma. Capcom es una gran pionera en estos menesteres puesto que al famoso resident 4 se le han sumado otros juegos como Killer 7, Viewtifull Joe o Lost planet (este último en el año 2007). A día de hoy la lucha de consolas se sigue a otro plano bien diferenciado y es a aquel que ofrezca el mismo producto que otras pero con más añadidos o que dicho videojuego salga antes que ninguna versión.
Pienso que con el paso del tiempo será más difícil encontrar exclusividades ya que los altos costes de producción de un videojuego no se suele dejar ya a una simple baza y, por lo tanto, las grandes empresas del sector de los videojuegos apuestan a lo seguro y es la búsqueda de formas o, mejor dicho, motores gráficos que sean compatibles con más de una plataforma para una mejor adaptación (como el motor gráfico MT Framework del DMC4 (2008) o del futuro residente vil 5 (2009) que se amolda tanto para xbox360 como para ps3).
Mi conclusión
Ya no queda espacio para la batalla por la supremacía de una consola u otra. Son ya pocos los juegos que salen en una plataforma en exclusiva eximiendo la salvedad de aquellos que están creados por la misma compañía creadora de la consola. Cuando era muy chico cada niño tenía o una NES o una Megadrive porque cada consola era totalmente distinta a la de la competencia en lo que al campo de sus juegos se refiere. Uno elegía una consola ateniéndose a sus gustos marcados ya que la sociedad era consciente de que si escogía una NES no podría tener muchos juegos que aparecían en la otra. Creo que se ha perdido parte de esa esencia, la gente se mantiene indiferente en cuanto a elegir una consola u otra, he llegado a escuchar a muchos decir “como todavía no ha salido la ps3 me compro una 360, total va a tener casi todos los juegos idénticos”. Odio escuchar eso pero es verdad, la gente decide adquirir una consola no por los gustos en sus juegos sino por factores incoherentes como son las prisas.
Pienso que las exclusividades son un arma de doble filo: por un lado duele saber que (como en mi caso) tengo una ps3 y no voy a poder disfrutar de ninja gaiden 2 pero, por otro lado, creo que si no existieran las “exclusividades verdaderas” no habría en el mundo la capacidad de decisión a la hora de escoger. Yo tengo una ps3 por su metal gear solid 4 y por su final fantasy xiii, se que me voy a perder otros juegos de gran calibre que saldrán para otras plataformas, pero lo he elegido yo, son mis preferencias, es mi decisión firme y segura y doy gracias de que existan las exclusividades ya que, sino fueran así, todo sería… como decirlo “más aburrido y tedioso”.
Comparación de los juegos en su versión original y su versión "de exclusividad rota" (o viceversa)
Ninja gaiden sigma vs. ninja gaiden black
Blog de críticas, opiniones y artículos de interés sobre el mundo de los videojuegos. Created by dante 1986

4 Comentarios:
Como los Ninja Gaiden de la NES....
27 de Mayo de 2008 • 17:15 — komodo_84Como los Ninja Gaiden de la NES....
Un consejo. Usa los dobles espacios, y organiza un poco en parrafos. Es de difícil lectura este artículo. Pero bueno :)
¡Saludos!
Buen BLOG ;)
27 de Mayo de 2008 • 17:12 — reset507Actualmente los juegos
27 de Mayo de 2008 • 18:16 — DreamcasterActualmente los juegos exclusivos son los que le dan carácter a una consola y son la única ventaja competitiva que tienen las unas frente a las otras (bueno, con wii esto está cambiando, pero me centro principalmente en el tándem 360/PS3). De hecho no se los demás, pero yo, para comprarme una consola me baso principalmente en los juegos exclusivos.
Lo de las exclusividades temporales? a mí me parece poco importante una exclusividad temporal, quizás es queyo no sea un ultrafan, pero si me dijetsen que MGS4saldrá en un año para 360, pues me espero, que se le va a hacer, mientras, hay muhcos otros juegos a los que jugar.
Un saludo.
Magnifico blog. Tengo que aprender de ti.
14 de Junio de 2008 • 19:17 — Jose_the master