24 de Julio de 2008
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Lara Croft: leyenda, historia y reflexiones

 

Allá por el año 1996 un diseñador de videojuegos llamado Toby Gard quería crear un personaje masculino que viviera unas aventuras del calibre de Indiana Jones pero su idea fue desechada por completo. Tras esto decidió observar a sus compañeros quienes, sin saber muy bien el motivo, decidían elegirse personajes femeninos en las peleas de Virtua Fighter. Todo esto le dio una genial idea a Toby y era crear su personaje pero en la piel de una mujer. Los directivos se mostraban reticentes dado que darle un papel importante sólo a una mujer en los videojuegos era algo "diferente" a lo que se había hecho hasta entónces por lo que, estos no sabían muy bien como el jugador masculino (que, en aquella époco era primordialmente quien jubaba a los videojuegos) se iba a tomar esa nueva propuesta. Tras cavilaciones se decidió crear ese personaje con la condición de exagerar su "feminidad" para llamar la atención de los hombres y se le puso el nombre de Lara Croft (apellido que Toby Gard había buscado minuciosamente en una guía telefónica de Inglaterra para darle más sofisticación) tras desechar el nombre original que iba a ser Lara Cruz. Así nació el mito.

BIOGRAFÍA (atención contiene spoilers)

Lara nació el 14 de febrero de 1968 en Wimbledon, Londres, Reino Unido. Hija de Lord Henshingly Croft, Conde de Abbingdon y de Amelia Croft Condesa de Abbingdon. Se crió en un ambiente de nobleza y aristocracia dado que su familia era una de las más acaudaladas del Reino Unido. Su pasión por la arqueología de dejó entrever cuando conoció en una conferencia al arqueólogo Werner Von Croy. Cuando Lara cumplió 16 años pidió permiso para ir con Von Croy a una expedición a Camboya pero esta acabó en desastre debido a que, una vez allí, Von Croy activó una trampa que lo sepultó y Lara huyó del lugar para no acabar del mismo modo. Von Croy sobrevivió pero nació un tremendo odio hacia Lara debido a que le dejó allí sepultado.

Tras muchos años internada en una escuela en Suiza, Lara decidió ir con su madre ( a los 16 años de edad) a una excursión al Himalaya dónde, sin previo aviso, el avión cayó y Lara se vió sola con su madre en una montaña. Tras días abandonadas en las frías montañas, ambas encontraron un antiguo templo en una gran cueva. Cuando Lara y su madre se encaminaron a buscar leña, Lara se introdujo en una parte del templo que había unos totems grabados con runas y una espada casi introducida en una piedra, esta tocó los totems e introdujo la espada y, cuando su madre vió lo que había hecho (y en un intento deseperado por que su hija sobreviviera) sacó la espada y la madre de Lara desapareció.

Durante años el padre de Lara se obsesionó con la búsqueda de su esposa y murió en extrañas y dudosas circunstancias sin finalizar su investigación. Tras todas estas pérdidas Lara no podía seguir manteniendo la clase de vida en la que había vivido hasta entónces (ella no podía olvidar y seguía manteniendo la sofisticación con la que había sido educada) por lo que decidió dedicarse a lo único que le hacía sentir libre y viva: la arqueología.

DEL PRIMERO AL ÚLTIMO (con mis ideas)

Todos los juegos parten de la misma premisa: encontrar un objeto ancestral que, en manos equivocadas, podrían causar un gran daño al mundo. Lara no busca el poder o el lucro sino su propia autosatisfacción por el trabajo bien hecho y ayudar al mundo a conocer lo que nadie ha visto nunca. En algunos juegos como en el primer Tomb Raider es contratada pero, al ver las intenciones de quien la contrata, decide que dar el Scion a esa persona supondría la destrucción del mundo. Ella es consciente del daño y del mal uso que otras personas dan o darían a los objetos anestrales por lo que, poco a poco, ella va desarrollando una actitud de independencia, tosca y burlona frente a los demás.

Digamos que todo lo que los tomb raider nos muestran es una clara evolución de la personalidad de nuestra heroína con el paso del tiempo. Sus intenciones no cambian pero la perspectiva con la que ve el mundo y la gente que lo puebla, sí. Por otro lado vemos que, pese a un gran caparazón, es una persona llena de resentidos sentimientos que guarda para que los demás no vean debilidad en ella. Es dura pero, a la vez, humana y es esto último lo que apreciamos más cuando vamos conociendola en los juegos: su humanidad.

En Legend vemos como los profundos sentimientos hacia su antigua amiga se ven reflejados en que le perdona la vida pese a ser la causante de la desaparición de su madre. Todo encaja, ¿no?, no es venganza, no es odio, no es resentimiento lo que Lara siente hacia Amanda sino mas bien pena, la misma pena que sufría cuando su padre murió o su madre desapareció, la pena que la consume por dentro desde los inicios del primer tomb raider.

Relación de objetos hallados por Lara Croft: Scion de la Atlantida; La Daga de Xian; La Máscara Dorada; Artefactos del Meteorito: La Piedra Infada, El Ojo de Isis, El Elemento 115, La Daga Ora y La Mano de Rathmoore; El Amuleto y Armadura de Horus; La Piedra Filosofal; La Lanza Del Destino; El Iris Las Pinturas Obscura; La Tumba del Rey Arturo; Excalibur.

COMO CONCLUSIÓN

Lara es un ser atormentado que busca la libertad y el olvido de manera constante y, por lo tanto, por eso decide ir frecuentemente a sitios que la dejen atrás de su lugar natal. Odia todo aquello que una vez le fue dado y que le recuerda demasiado su pasado pero, también se da pena a sí misma ante la incapacidad de salvar a aquellos a los que ama o amó por lo que, por extraño que parezca, no busca matar a su antigua amiga Amanda por ser la causante de la desapación de su madre sino lo que busca, es perdonarse a sí misma por no poder hacer nada.

Lara es pura fachada, una apariencia incompleta y fuertemente armada ante un caparazón o imagen fría, calculadora e irónica pero, que en realidad, busca el perdón por algo que no hizo pero que se siente culpable de no poder hacer nada. Pese a buscar la libertad en la arqueología, pienso que no lo consigue y por eso el tormento del pasado le es muy fuerte y le hace buscar una solución definitiva que mengue su cargo de conciencia. 

CURIOSIDADES

Lara habla 12 idiomas entre los cuales están: Inglés, Japonés, Ruso, Español, Griego, Italiano, Francés, Árabe (sabe leer jeroglíficos), Griego antiguo, Atlante, Chino y Copto (dialecto).

Signo Astrológico: Acuario.

Grupo sanguíneo: AB-.

Aficiones: Cualquier deporte extremo. Tiene un interés particular en experimentar con diferentes formas a menudo extremas de transporte. Arqueología.

Educación: Tutor Privado (3 - 11) años; Wimbledon Instituto para Señoritas (11 - 16) años; Gordonstoun Internado (16 - 18) años; escuela privada suiza (18 - 21) años

Alimento favorito: Tostada con Frijoles (Judías)

La primera película se llamaba Lara Croft: Tomb Raider (2001), con Angelina Jolie. Dirigida por Simon West

La segunda película se llamaba Lara Croft Tomb Raider: La cuna de la vida (2003) De nuevo con Angelina Jolie. Dirigida por Jan de Bont y que, tras el poco éxito de esta segunda parte, no se ha vuelto a dirigir ninguna más.

Lara Croft: Tomb Raider tuvo su debut en los cómics en Witchblade de la editora Top Cow Productions, que más tarde en 1999 acabaría por crearle su propio cómic. Aun así, nunca dejando sus apariciones en Witchblade

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3 Comentarios:

Esa Lara

Acabas de terminar con un mito...Very Happy Primero, por dar a conocer que podía haberse llamado ¿Cruz? y luego por poner de manifiesto que Lara es una gafe de cuidado: persona que la conoce, o acaba muriendo o sepultada...

Ha sido una ficha muy completa.

Excelente entrada

Me ha gustado mucho. 5 estrellas!!!

Excelente entrada, muy

Excelente entrada, muy completa :)

Me encanta lara Croft, y adoro la saga Tomb Raider, el mejor para mi fue el II, aunque el I no se queda muy atrás. Tras el bajón que dió la saga, parece que con TR Legend ha recomentado un poco el vuelo, esperemos que el que está por llegar tenga una calidad como la de las primeras entregas.