22 de Mayo de 2013
Jun
12

Análisis de Alice Madness Returns (X360/PS3)

Ya han pasado unos años desde aquella visión turbulenta de Alicia en el País de las Maravillas y ahora nuestra enloquecida protagonista vuelve a pisar ese extraño lugar en la que se presenta como una digna rival a otros grandes de su género como lo son Castlevania o God of War pero, ¿conseguirá esta “dulce” chiquilla desbancar a títulos con tanta fuerza como los mencionados?. La respuesta aquí y ahora por lo que deberemos adentrarnos en el desquiciante mundo que American McGee's ha creado para nosotros.

Gráficos: 92

Desde sus primeros inicios la aventura nos muestra un universo oscuro en una Londres decante y ruinosa para pasar el testigo, minutos después, a un País de las Maravillas que se degrada paulatinamente. El equipo de desarrollo ha mostrado un claro y absoluto dominio del motor Unreal Engine con algo de popping en los primeros compases que de la aventura que llegan a molestar de gran modo (aún a sabiendas de que el juego estaba instalado en el disco duro) pero que se ven extrañamente subsanados cuando entramos en mundo de las Maravillas.

Tanto Londres como el País de las Maravillas están representados con una bella plasticidad inaudita en muchos títulos que nos demuestra el mimo y cariño que American McGee's ha querido darnos con el título. Por un lado el mundo real lo vemos como un lugar plagado de pecados y locura y, por otro lado, el mundo de fantasía que comienza siendo bello, plagado de plantas, animales fantasiosos de fondo y una cristalina agua pero que, poco a poco, nos vayamos adentrando en él este se tornará turbio, tétrico, gótico y terrorífico. Todo siempre bajo el manto de unos escenarios bellos e inciertos plagados de pequeños detalles que lo hacen únicos (como las piezas de dominó gigante dónde nos posamos en los saltos o las narices de cerdos voladoras), eso sí, de tarde en tarde nos encontraremos con alguna que otra textura algo borrosa.

Las secuencias de vídeo parecen realizadas como si fuesen marionetas semi- estáticas y estas nos pueden parecer buenas o malas según gustos. Para mí lo primero prima sobre lo segundo.

Para finalizar el diseño de personajes es, en una palabra: soberbio. Desde Alicia (observad su pelo cuando salte) con su enloquecida transformación (el modo locura) hasta el sonriente gato del País de las Maravillas, pasando por los malos y los personajes secundarios. Todo, absolutamente todo de los personajes, está recreado con un nivel de detalle digno de cualquier título grande… Recordando siempre que todo el juego está aderezado con elementos de sangre, lodo y suciedad, ¿os esperabais un jardín lleno de amapolas? Pues olvidaros de ese concepto porque en este juego todo es caóticamente bello.

Argumento: 100

Sin entrar en spoilers diré que el argumento nos sumerge en un mundo lleno de vida con unos personajes sumamente locos pero también excepcionalmente listos. La historia puede parecer más de lo mismo pero la filosofía que acompaña a Alicia es muy grande tanto que, aunque el juego no contuviera sangre (que la tiene y en exceso), no podría seguirlo un niño ya que tratan temas muy profundos y trascendentales como la vida y la muerte, la existencia, la búsqueda de razones, etc. tanto en sus conversaciones, como en las cinemáticas o en los objetos de recuerdos (que descubriréis por vosotros mismos). Lo mejor de todo es que lo han conseguido realizar sin extraviarse en exceso de la trama central la cual nos atrapará durante horas gracias a una magnífica construcción de un gran guión bien hilvanado.


Además el juego viene completamente en castellano, y cuando digo esto no sólo me refiero al doblaje y los subtítulos solamente sino también a los textos implementados en el juego como bien veremos al comienzo en una taza con una etiqueta de “bébeme” la cual podrá esta palabra en castellano y NO con el típico texto en inglés y subtítulo en castellano. Todo ello nos consigue introducirnos más de lleno, si cabe, dentro del juego.

Jugabilidad: 96

El control es muy bueno si bien peca de cierta irregularidad durante los primeros saltos con impulsos. Algunas armas son muy peculiares y divertidas de manejar como el “molinillo de pimienta” que se usa como metralleta o la “espada” que más bien es el cuchillo que tanto vemos en capturas del juego. Todo tiene un control muy preciso excepto durante los primeros saltos como bien hemos mencionado antes, por lo que será normal que muramos en varias ocasiones durante los primeros compases.

No hay botón en el mando que no vayamos a usar durante el juego pero, pese a su complejidad, iremos pulsando sin problemas las distintas combinaciones puesto que éstas se nos muestran de forma simple e intuitiva pese a su complejidad.

Duración: 99

Nos estamos enfrentando a una aventura no apta para gente que le guste el pasear por el campo (en los videojuegos, claro está) eso es, pese a su “cuasi inocente” aspecto, el juego es rematadamente difícil con varios niveles (según nuestra pericia) sumado a una curva de dificultad altamente ascendente y, además, esto nos obligará a replantearnos diferentes estrategias para derribar a algún que otro enemigo o  sortear ciertas zonas de plataformas. Este país de las maravillas no dura más que cualquier otra aventura de acción en tercera persona (12-14 horas) entonces, ¿por qué se merece tanta nota? Pues que, para aquellos, que adquieran de forma lícita el título podrán jugar de forma gratuita al juego original American McGee's Alice para ser descargada desde el bazar o la store lo que duplica su duración a cotas que ningún título del mismo género tiene. Bien podremos entender que esto no pertenece al propio juego pero, para mí, es un aliciente a tener en cuenta.

Sonido: 100

Un doblaje al castellano de infarto (el cual cuenta con voces de renombre), una banda sonora de película con temas de fondo mágicos e inquietantes. Unos sonidos guturales de los enemigos, un choque de espadas, un grito de Alicia, etc. realizado todo con un cariño que pocos videojuegos pueden tenerel honor de decir que tienen. No tengo palabras para este apartado, bueno sí, magistral.

NOTAL FINAL: 99

Vivimos en un mundo de refritos y juegos que destruyen a golpe de talonario sagas cumbres. Es este Alice Madness Returns lo que muchos pedíamos a gritos: un juego fresco, innovador, de una realización magistral en todo y cada uno de sus apartados, con pequeñas manchas pero que no consiguen ni un ápice enturbiar su aspecto general. Si no lo compráis sería un delito por que si algo define a este juego, es que estamos ante una Obra de Arte en estado puro, juegos como este, elevan a los videojuegos como octavo arte del mundo. ¿Estáis preparados para adentraron en el decadente, tétrico y enloquecido mundo de Alicia en el País de las Maravillas?

FICHA TÉCNICA:

DISPONIBILIDAD PARA: PS3, Xbox 360 y PC DVD

NÚMERO DE JUGADORES: 1

PRECIO (aproximado): 65 euros para consolas y 50 euros de PC DVD.

FABRICANTE: EA

MANUAL: Castellano

TEXTO: Castellano

VOCES: Castellano

EDAD: + 18

5
Valoración media: 5 (7 votos)

6 Comentarios:

pues este juego lleva un

pues este juego lleva un tiempo que me picaba la curiosidad, pero viendo tu analisis, está claro que hay que darle una oportunidad si o si xD

Saludos y 5*

Desde que lo anunciaron lo

Desde que lo anunciaron lo estoy esperando, y por lo visto la espera valio la pena. Excelente analisis. Saludos!!!

Ummmm(ganas de jugar

Ummmm(ganas de jugar aumentando)

¿Me lo parece a mí o

¿Me lo parece a mí o borraste la página? Es que tenía el análisis abierto y cuando iba a comentar me puso que no existía xD

El juego me interesa y mucho, pero no está la economía para gastos, así que esperaré a que baje de precio en consolas para catarlo :D 

Tengo unas ganas de catarlo

Tengo unas ganas de catarlo tremendas, su ambientación y diseño artístico me encanta. A ver si hacen mas aventuras de este estilo y menos shooter genérico que estoy ya hasta el badajo la verdad. Y que aprendan las demás compañías con lo del pase online, porque podría decirse que el pase online de este juego es su primera parte.

Se nota que te ha molado, yo tengo el hype por las nubes con el jueguecillo, mañana se viene para casa.

Excelente análisis dante

Excelente análisis dante :D

Como he dicho hoy mismo en otro blog, es un juego que espero poder disfrutar en un futuro, me llama muchisimo la atención, y más después de leer análiosis como los que estoy viendo por aquí.

Cuando juegue volveré para decir si concuerdo contigo en las notas ^^

5 estrellas.