9 de Febrero de 2012

.::Gamers Day ::., blog de DaniCast

Nov
25

Análisis: Far Cry 2

 
 
 
Desde la aparición de Far Cry Instincts, en el mercado en el año 2004, todos los que disfrutamos de éste juego encarnando el papel del legendario Jack Carver, esperábamos con desazón una digna secuela. Desde entonces, varias adaptaciones del título original han ido viendo la luz sin más pena que gloria.


Far Cry Vengance, para la consola Wii, fue una adaptación mediocre y Far Cry Predator para Xbox 360, aglutinaba el primer Far Cry, junto con la expansión de éste, Far Cry Evolution, en un mismo cd, evidenciando la falta de interés del grupo desarrollador Crytek, en estas adaptaciones, y dejando claro que todos sus esfuerzos se centraban únicamente en volver a revolucionar el genero del shootter con su nueva obra de postín llamada “Crysis Warhead”, que solo vio la luz en PC con enorme éxito por parte de los medios especializados y público.
Aprovechando esta coyuntura, Ibisoft, se hizo con la licencia Far Cry, para poder desarrollar ellos mismos la continuación de tan suculenta franquicia.

Después de muchos videos que todos hemos ido visualizando durante el desarrollo del juego, finalmente Far Cry 2 se haya en el mercado, dispuesto a coger el relevo de su anterior entrega, pero lo cierto es, que no lo consigue, y éste, no es digno sucesor de la obra de Crytek.
Oct
17

Análisis: Condemned: Criminal origins

 
Fechorías, drogas, psicópatas, suburbios y muchedumbre. El verdadero terror, se halla en nuestras calles.



En plena campaña de Navidades de 2005, junto a la salida de la nueva consola de Microsoft, se lanzaron títulos tan esperados como Kameo, Perfect Dark Zero, Call of duty 2, Project Gotham Racing 3 y el laureado Oblivion. Entre tantos títulos, los chicos de Monolith Productions, hacedores de juegos como Matrix Online, No One Lives Forever o F.E.A.R, decidieron apostar por utilizar la nueva potencia gráfica de la recién estrenada máquina, para hacernos palpar el miedo como hasta ahora ningún otro lo había hecho. Gracias a las capturas de pantallas que exponían los medios de comunicación, el juego comenzó a suscitar un gran interés por parte del público, y pasó a ser para muchos, el primer juego a adquirir junto a Xbox360, por encima de títulos como los antes mencionados. Y finalmente, una vez vio la luz en el mercado, distribuido por Sega, demostró a todos los que se encomendaron a él, que no habían errado en su elección.
Sep
21

Análisis: Table Tennis

 
 
 
Si de alguna compañía no esperábamos un juego de deportes, esa era la polémica compañía Rockstar Games, hacedores de la aclamada serie Grand Theft Auto. ¿Estarán a la altura?


Se cree que el ping-pong comenzó a ejercerse allá por el año 1874, donde jugadores de tenis frustrados por la climatología adversa inventaron un mini juego de tenis practicable dentro de sus propias casas sin importar el tiempo que hiciese. Hoy en día el ping-pong es el deporte con más federados del mundo y el inspirador del primer videojuego de la historia, el PONG. Table Tennis, nos pone delante de las mesas de competición con cosas buenas y malas que iremos viendo ahora.


Sep
5

Análisis: Castle Crashers

 


La modesta incursión de la compañía Behemoth en el mundo del videojuego no les ha impedido realizar uno de los títulos más sobresalientes del bazar Xbox-Live que últimamente se encuentra exultante de gratas novedades.

Castle Crashers es un juego de acción en dos dimensiones del estilo de los memorables Golden Axe, Knights of The Round o Warriors of Fate… con una intención muy clara, divertir desde el primer minuto con una apariencia desenfadada y prodigando humor en todo momento de forma que no podamos parar hasta finalizarlo.
Ago
30

Análisis: BioShock

 
 
 
Cuando parecía que el género de los shooters se encontraba anquilosado, llegó BioShock para dar una vuelta de tuerca y un soplo de aire fresco.

Después de un accidente de avión en medio del Pacífico, del cual milagrosamente saldremos inmunes, llegaremos sin más remedio a la ciudad de Rapture donde dará comienzo una de las mejores aventuras videojueguiles de esta generación.
Rapture, la utópica ciudad en el fondo del mar que soñó con construir Andrew Ryan, se encuentra sumida en el caos más absoluto por culpa de una sustancia llamada ADAM, una especie de estupefaciente por la que todo ser viviente de la ciudad pelea por conseguir dada su exigüidad.
 
 

Jul
27

Análisis: CARCASSONNE

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Bienvenidos a la ciudad de Carcassone


El alemán Klaus-Jurgen fue el creador de un juego de mesa galardonado con un premio al mejor juego del año 2001 en Europa. El juego en cuestión se llamaba CARCASSONNE; nombre inspirado en la mítica ciudad del sur de Francia.
Sierra Online, consciente de este éxito, a desarrollado el juego en formato digital para el bazar arcade de Xbox Live.
Carcassonne, nos propone un reto en forma de puzzle, donde tendremos que ir colocando piezas con el objetivo de conseguir la mayor puntuación por encima de nuestros adversarios.
Como si de la misma ciudad se tratase, tendremos que ir formando castillos, caminos, monasterios e incluso ríos, donde cada pieza o sección, tendrá una parte de éstos, y nosotros tendremos que unirlos hasta completarlos para poder puntuar.
 
Jul
21

LA RESACA DEL E3

 
 
 
Ahora que el E3 a finalizado, se pueden sacar conclusiones claras sobre Microsoft, Sony y Nintendo.
La gran fiesta de los Ángeles empezó con una conferencia de Microsoft, que a mi modo de ver, fue la más destacable. La compañía presento juegos para todo tipo de jugones, tanto para los jugadores hardcore como para los jugadores más casuales; y es que si algo le falta a la consola de Microsoft es disponer de esos juegos para toda la familia.
Así que se a puesto manos a la obra y a presentado Lips, el juego clon de Sing Star y You are in the movie, creador de películas, que junto con Scene It, se pone a la altura de la consola de Sony en este ámbito.
Para el jugador hardcore que busca algo más, Xbox360 sigue siendo la reina de esta generación con un catálogo aplastante y en este E3 no podían faltar más títulos estrella como Fable 2, The Last Remnant, Star Ocean 4, Banjo-Kazooie, Gears of War 2, etc… junto con el apoteósico anuncio de Final Fantasy XIII para la blanca de Microsoft. Si a esto sumamos el nuevo DashBoard con la incorporación de los avatares, se consiguió rizar el rizo.


Jul
19

Análisis: Lego Indiana Jones

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El arqueólogo más famoso del cine vuelve a los videojuegos. 
 

Y es que a nadie le pasa desapercibido el nombre de Indiana Jones, ni tampoco de sus intrépidas aventuras, las cuales, ahora tenemos la oportunidad de revivirlas de una manera totalmente desenfadada gracias al inmortal universo de LEGO, y a una representación de la trilogía que componen las tres primeras películas, afirmando que estamos ante el juego que más fielmente representa cada situación mítica de este aventurero como por ejemplo la gran bola que persigue a Indy, o la secuencia de las vagonetas en las minas que todos recordamos. Y es que, parece que el universo LEGO esta condenado al éxito sea en el ámbito que sea; y ahora, le a tocado el turno al mundo del videojuego, empezando por la trilogía de STAR WARS, con una gran aceptación del público y la crítica; siguiendo con la aventura que nos precede y vislumbrando un LEGO BATMAN del cual ya se pueden ver videos por la red. Pero centrémonos en el título que nos ocupa.