10 de Febrero de 2012
Mayo
31

Recopilatorio Street Fighter (Street Fighter Alpha)

Prosigo con el recopilatorio dedicado a Street Fighter y hoy comentaré la serie ALPHA, sucesora de SF II pero que cronológicamente se sitúa después de SF I y antes del II. Sin duda, todo un experimente de "mid-cuela" que veremos si dió o no resultado.
 
 
En 1995, Street Fighter ya era toda una saga conocida gracias a las numerosas ediciones de su segunda parte, un gran juego de culto. Tantas diferentes ediciones estaban muy bien, pero los fans querían ya saber del Street Fighter 3 y CAPCOM decidió ponerse manos a la obra con las nuevas consolas de la época: SS y PSX, aunque no exactamente con la tercera parte...
 
 
En vez de crear una secuela de SF II, decidieron crear una nueva serie que se situaría entre los eventos de SF I y SF II, unos juegos que serían secuela y precuela a la vez y que serviría para volver a ver viejos conocidos, personajes más jóvenes y por supuesto nuevos luchadores. Y realmente la idea funcionó muy bien. 
 
 
Argumentalmente por lo tanto, la acción se centra en los eventos posteriores a SF I, especialmente la derrota de Sagat contra Ryu ya que este último uso una fuerza oscura para vencerle y dejarla su cicatriz característica, el misterioso personaje de Akuma, quién era Charlie, el compañero caido de Guile y sobretodo y muy importante, como empezó a construir Bison su imperio de Shadaloo. 
 
 
De Street Fighter I repiten: Ryu con su bandana blanca caraterística, Ken, Sagat, Birdie y Adon. De este grupo tan solo los tres primeros repiten en SF II y Adon reaparecerá en SSFIV. 
 
 
De Street Fighter II "repiten": Chun-Li y Mr. Bison, aunque cronológicamente esta suponga su primera aparición. 
 
 
Y como nuevos personajes tenemos a: Charlie, Rose, Dan, Guy y Sodom, aunque estos dos últimos provienen de la serie de juegos de Final Fight, hecho que provoca que las dos franquicias sucedan en el mismo universo. Charlie es el camarada de Guile y motivo de la venganza del mismo contra Bison en SF II. Rose es una hechicera con una relación muy estrecha a Bison. Y finalmente Dan es un ex-alumno del maestro Gouken que no acabó su entrenamiento y busca la venganza contra Sagat con su estilo de lucha personal.

En la serie ALPHA, concretamente el primer juego, la barra SUPER regresa pero con tres niveles distintos, según en que nivel este la barra podremos acceder o no a diferentes potencias de las técnicas de los personajes. 
 
 
Un año más tarde, en 1996, en vez de recibir la clásica revisión del juego, CAPCOM decidió sacar una segunda parte de la serie ALPHA, que aparte de aportar un nuevo tipo de ataque donde los personajes podian encadenar sus propios combos, se presentaban nuevos personajes: 
 
 
Sakura es la recién llegada a SF, una muchacha alumna de Dan que idolatra a Ryu y siempre le esta persiguiendo. Del SF original repite Gen. De SF II Dalshim y Zangief. Y finalmente de Final Fight vemos a Rolento. Ciertamente en esta segunda entrega podrían haber incluido algún personaje nuevo de más. Pero hay que reconocer que a la práctica, todos los personajes de SF I en ALPHA deberían contar como nuevos. 
 
 
Dos años después, en 1998, CAPCOM lanzaría la última parte de la serie ALPHA que ya serviría de preámbulo directo a SF II. Aparte de nuevos personajes y viejos conocidos de regreso, SFA III incluía tres tipos de barra de super técnicas: la A, la clásica de ALPHA de tres niveles; la X, basada en SF II, que solo da acceso a una sola supertécnica; y finalmente la V, el estilo que permite crear combos personalizados en una sola técnica muy potente. 
 
 
Como nuevos personajes originales tenemos cuatro: Karin, la rival de Sakura; Mika, una luchadora de wrestling; Juni, una de las soldado-experimento de Bison; y Juli, la mujer que T.Hawk busca y que también ha caido presa de los experimentos de Bison. 
 
 
Y como nuevos personajes pero ya viejos conocidos tenemos: de Final Fight a Cody, el compañero de Guy. Y de SF II al resto de personajes que faltaban: Cammy, Vega, Blanka, Honda, y Balrog. Aclarar que otras versiones del juego en otras plataformas incluyeron personajes extras como Dee Jay, Fei Long, T.Hawk, Guile, Evil Ryu y Shin Akuma. Y las versiones portátiles añadían a este repertorio: Eagle de SF I, Maki de Final Fight 2, Yun y Yang de SF III y Ingrid de Capcom Fighting Jam, personaje exclusivo de PSP.
 
 
Un aspecto que se plantea curioso es que ALPHA es muy interesante. sin embargo cae en fallos argumentales, como por ejemplo el hecho de que personajes como Ryu, que en Alpha son más jóvenes que en SF II, saben más técnicas que en la segunda parte de SF II. Eso no tiene mucho sentido, pero aún asi, es un fallo que no tiene ninguna importancia a la práctica.

A continuación, dejo algunos videos de la música de SF ALPHA: 
 
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ALPHA mantiene el nivel de melodías personalizadas y carismáticas para cada personaje.

Ahora dejo unos videos con algunos combates de ejemplo: 
 
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Resumiendo, ALPHA es una gran serie en la franquicia SF que aportó muchas de las nuevas mecánicas jugables que se mantienen hoy en día, una nueva estética para los personajes y lo más importante de todo: jugabilidad y vicio al máximo! En mi próxima reseña, Street Fighter 3. 

Saludos y buenas viciadas!
 
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1 Comentario:

pues no tenia idea de lo

pues no tenia idea de lo del orden cronologico pero gracias a esto ya me puse al dia

semper fi

SC