Prosigo con el recopilatorio dedicado a Street
Fighter y hoy comentaré la serie ALPHA, sucesora de SF II pero que
cronológicamente se sitúa después de SF I y antes del II. Sin duda, todo
un experimente de "mid-cuela" que veremos si dió o no resultado.
En 1995, Street Fighter ya era toda una saga
conocida gracias a las numerosas ediciones de su segunda parte, un gran
juego de culto. Tantas diferentes ediciones estaban muy bien, pero los
fans querían ya saber del Street Fighter 3 y CAPCOM decidió ponerse
manos a la obra con las nuevas consolas de la época: SS y PSX, aunque no
exactamente con la tercera parte...
En vez de crear una secuela de SF II, decidieron
crear una nueva serie que se situaría entre los eventos de SF I y SF II,
unos juegos que serían secuela y precuela a la vez y que serviría para
volver a ver viejos conocidos, personajes más jóvenes y por supuesto
nuevos luchadores. Y realmente la idea funcionó muy bien.
Argumentalmente por lo tanto, la acción se centra
en los eventos posteriores a SF I, especialmente la derrota de Sagat
contra Ryu ya que este último uso una fuerza oscura para vencerle y
dejarla su cicatriz característica, el misterioso personaje de Akuma,
quién era Charlie, el compañero caido de Guile y sobretodo y muy
importante, como empezó a construir Bison su imperio de Shadaloo.
De Street Fighter I repiten: Ryu con su bandana
blanca caraterística, Ken, Sagat, Birdie y Adon. De este grupo tan solo
los tres primeros repiten en SF II y Adon reaparecerá en SSFIV.
De Street Fighter II "repiten": Chun-Li y Mr.
Bison, aunque cronológicamente esta suponga su primera aparición.
Y como nuevos personajes tenemos a: Charlie,
Rose, Dan, Guy y Sodom, aunque estos dos últimos provienen de la serie
de juegos de Final Fight, hecho que provoca que las dos franquicias
sucedan en el mismo universo. Charlie es el camarada de Guile y motivo
de la venganza del mismo contra Bison en SF II. Rose es una hechicera
con una relación muy estrecha a Bison. Y finalmente Dan es un ex-alumno
del maestro Gouken que no acabó su entrenamiento y busca la venganza
contra Sagat con su estilo de lucha personal.
En la serie ALPHA, concretamente el primer juego, la barra SUPER regresa
pero con tres niveles distintos, según en que nivel este la barra
podremos acceder o no a diferentes potencias de las técnicas de los
personajes.
Un año más tarde, en 1996, en vez de recibir la
clásica revisión del juego, CAPCOM decidió sacar una segunda parte de la
serie ALPHA, que aparte de aportar un nuevo tipo de ataque donde los
personajes podian encadenar sus propios combos, se presentaban nuevos
personajes:
Sakura es la recién llegada a SF, una muchacha
alumna de Dan que idolatra a Ryu y siempre le esta persiguiendo. Del SF
original repite Gen. De SF II Dalshim y Zangief. Y finalmente de Final
Fight vemos a Rolento. Ciertamente en esta segunda entrega podrían haber
incluido algún personaje nuevo de más. Pero hay que reconocer que a la
práctica, todos los personajes de SF I en ALPHA deberían contar como
nuevos.
Dos años después, en 1998, CAPCOM lanzaría la
última parte de la serie ALPHA que ya serviría de preámbulo directo a SF
II. Aparte de nuevos personajes y viejos conocidos de regreso, SFA III
incluía tres tipos de barra de super técnicas: la A, la clásica de ALPHA
de tres niveles; la X, basada en SF II, que solo da acceso a una sola
supertécnica; y finalmente la V, el estilo que permite crear combos
personalizados en una sola técnica muy potente.
Como nuevos personajes originales tenemos cuatro:
Karin, la rival de Sakura; Mika, una luchadora de wrestling; Juni, una
de las soldado-experimento de Bison; y Juli, la mujer que T.Hawk busca y
que también ha caido presa de los experimentos de Bison.
Y como nuevos personajes pero ya viejos conocidos
tenemos: de Final Fight a Cody, el compañero de Guy. Y de SF II al
resto de personajes que faltaban: Cammy, Vega, Blanka, Honda, y Balrog.
Aclarar que otras versiones del juego en otras plataformas incluyeron
personajes extras como Dee Jay, Fei Long, T.Hawk, Guile, Evil Ryu y Shin
Akuma. Y las versiones portátiles añadían a este repertorio: Eagle de
SF I, Maki de Final Fight 2, Yun y Yang de SF III y Ingrid de Capcom
Fighting Jam, personaje exclusivo de PSP.
Un aspecto que se plantea curioso es que ALPHA es
muy interesante. sin embargo cae en fallos argumentales, como por
ejemplo el hecho de que personajes como Ryu, que en Alpha son más
jóvenes que en SF II, saben más técnicas que en la segunda parte de SF
II. Eso no tiene mucho sentido, pero aún asi, es un fallo que no tiene
ninguna importancia a la práctica.
A continuación, dejo algunos videos de la música de SF ALPHA:
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ALPHA mantiene el nivel de melodías
personalizadas y carismáticas para cada personaje.
Ahora dejo unos videos con algunos combates de ejemplo:
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Resumiendo, ALPHA es una gran serie en la
franquicia SF que aportó muchas de las nuevas mecánicas jugables que se
mantienen hoy en día, una nueva estética para los personajes y lo más
importante de todo: jugabilidad y vicio al máximo! En mi próxima reseña,
Street Fighter 3.
Saludos y buenas viciadas!

1 Comentario:
pues no tenia idea de lo
1 de Junio de 2010 • 04:50 — solid_caimpues no tenia idea de lo del orden cronologico pero gracias a esto ya me puse al dia
semper fi
SC