El otro día hablé de Fallout 3 y quedó claro que es
uno de mis juegos favoritos de esta generación. Obviamente cuando se
anunció la siguiente entrega, Fallout: New Vegas, enseguido captó
mi atención. Más aún cuando supe que el juego sería muy similar a F3,
pero en un nuevo contexto y bastante novedades. ¿Supera F:NV a F3?
Leeros la entrada para averiguarlo!
En primer lugar hay que aclarar que el juego es una
continuación de F3 en el sentido que ocurre después de este y en el
mismo mundo, pero aparte de eso no hay ninguna relación argumental.
Incluso la localización del juego está en la otra punta de EEUU. En
cualquier caso la historia nos pone en la piel de un personaje llamado
"Mensajero" que es disparado en la cabeza y le roban el paquete que
debía entregar en New Vegas. Este personaje podemos modificarlo a
nuestro gusto con la excusa de un operación de cirugía reconstructiva.
Una vez personalizado nuestro avatar podemos decidir que hacer: si
explorar a nuestro libre albedrío, ir cumpliendo misiones, o investigar
la trama principal que nos llevará hasta New Vegas, a conocer todas las
"tribus" de el Mojave, y comprobar como una pequeña ficha de casino se
puede convertir en el detonante de un conflicto por el control de una
presa.
La historia de F:NV es bastante diferente de la de
F3 y me gusta más, porque en este caso hay que añadir la importancia y
el peso de las alianzas dentro del juego, pero estoy adelantando
acontecimientos. Básicamente la personalización de nuestro personaje es
idéntica a la que vimos en la tercera entrega de la saga Fallout con el
añadido que ahora podemos escoger dos habilidades base para empezar con
buen pie, por lo demás, sigue estando el sistema SPECIAL y el resto de
atributos. Dependiendo de nuestro estilo de juego, optaremos entre
muchas configuraciones posibles. Cada vez que superemos una misión,
eliminemos un enemigo, descubramos un lugar, usemos con éxito una
ganzúa/ordenador, dialoguemos con éxito con alguien conseguiremos EXP
que al final nos permitirá subir de nivel, potenciar los atributos y
obtener habilidades, que en F:NV tendremos bastantes nuevas habilidades.
El sistema de karma del juego se mantiene igual
pero aportando alguna que otra novedad. Podremos encarar situaciones con
diferentes decisiones o acciones que nos darán buen o mal karma. Pero a
todo esto se añade el sistema de fama/infamia de F:NV. Si hacemos
buenas acciones en algún lugar, nos aceptarán y recibiremos descuentos.
Pero si es al revés y hacemos malas acciones nos recibirán con tiros en
el mejor de los casos! Es por eso que en esta entrega es importante
pensar que alianzas vamos a hacer e incluso no sería descabellado
mantenerse neutral en una mayor parte de casos. Esto también se traduce
en el traje que llevemos, si por ejemplo llevamos el traje de una banda
en particular, lo más probable es que seamos recibidos a tiros en
algunos otros lugares! xD
El sistema de combate también es muy similar.
Podemos optar por encarar el juego como un shooter o si no usar el VATS,
que funciona igual que en F3. Como shooter, F:NV mejora muchísimo
gracias a que el sisteme de apuntar es mucho más preciso. Incluso
podemos en las opciones de juego alterar el apuntado para que no salga
ningún puntero y que sea más realista todavía. También se ha añadido el
tema de los diferentes tipos de munición, que en algunos casos
determinada munición será más efectiva contra enemigos con armadura que
otra o viceversa. En general se ha complicado todo basante en F:NV, cosa
que se agradece. Ya no podremos ir tan tranquilos explorando el
mapeado, muchas veces nos encontraremos con enemigos muy fuertes que
harán de "barrera" para evitar que avanzemos por determinados sectores.
También podemos complicarnos mucho más la vida activando una dificultad
especial que hace que el juego se convierta en un auténtico reto a la
supervivencia.
El mapeado de F:NV es inmenso y nos encontraremos
un montón de localizaciones llenas lugares, personas, objetos, misiones,
etc... Completar al 100% el juego también nos llevará muchas horas,
como ya pasaba con el F3. Es un contexto diferente, aunque se nota que
muchos elementos son reciclados de F3, NV mantiene su propia identidad
mostrando el desierto de Mojave que es muy distintos del Yermo. Si
sumamos lo de los enemigos muy fuertes más el hecho de que llegar a
determinados sitios en el mapeado tiene su truco, estamos ante un juego
que no es tan sencillo deambular por donde queramos, cosa que vuelvo a
insitir se agradece. En mi opinión, F:NV tiene unas localizaciones muy
originales y también lugares realmente peligrosos, vuelvo a decirlo,
mucho cuidado con las exploraciones libres... Nos podemos encontrar
cualquier cosa... xD
Una vez más, el PipBoy adquiere una gran
importancia en el juego porque nos permitirá administrar todos nuestros
recursos, reparar equipamiento/armas, escoger tipo de munición, curar al
personaje, gestionar misiones, consultar el mapa, activar la linterna,
consultar nuestro grado de fama, etc. Lo curioso es que en esta ocasión
el protagonista del juego no es un residente de algún refugio
antinuclear, sino un habitante del desierto, por lo que el PipBoy nos lo
dará el doctor que nos cura al principio del juego. Esto no quiere
decir que no podremos visitar ningún refugio... Nada más lejos de la
realidad. Mención especial al sistema de aliados, como ya pasaba en F3
en esta entrega podremos pedir ayuda a ciertos personajes para que se
conviertan en nuestros compañeros. En esta ocasión el sistema mejora y
podemos interactuar mucho mejor con nuestros aliados, pero cuidado:
estos personajes tienen sus propios valores y a lo mejor no les gustarán
ciertas acciones o alianzas que hagamos.
Gráficamente el juego luce muy bien, estamos ante
un juego con una estética y estilo muy similar a F3. De hecho los
modelados de personajes son los mismos, aunque ligeramente mejorados (o
al menos es lo que yo noté). Tenemos nuevos enemigos, viejos conocidos
de F3 y aunque es cierto que en lo que se refiere a interiores hay poca
innovación respecto al otro juego, en los exteriores es todo lo
contrario. Como he dicho antes, el Mojave es muy distinto del Yermo.
Aunque eso si, la sensación de ambiente post-nuclear se aprecia por
todos los rincones del juego. La factura técnica de F:NV es muy buena y
disfrutaremos con las vistas en el juego!
En resumen, F:NV es un juego enorme. Es de esa
clase de juegos que demuestran que teniendo las bases hechas de un
juego, se pueden usar para hacer otro juego parecido pero muy diferente.
Es cierto que tiene muchas similitudes con F3, pero también es cierto
que aporta muchas novedas jugosas y que además han aumentado la
dificultad del juego. Si sacarán un Fallout asi cada año, personalmente
yo me lo compraba porque son juegos muy entretenidos, que duran mucho y
hay muchas cosas variadas para hacer, aparte de los distintos enfoques
que podemos dar en cada misión. Sin duda, para mí, los dos juegos de
Fallout en esta generación es de lo mejor que podemos encontrar en
videojuegos!
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Saludos a todos!
Grandes Colecciones de videojuegos
5 Comentarios:
"La historia de F:NV es
30 de Junio de 2011 • 23:08 — bojan_vcfBieeen!
La verdad es que lo que cuentas me ha hypeado bastante. Cuando salió estaba con el Fallout 3 recien pasado y quiza me pilló un poco "saturado". Pero vamos, cuando me vuelvan las ganas (tu ya has conseguido que tenga bastantes xD) y lo vea baratillo me lo agencio.
Un saludo y gran entrada! ;)
Como todo buen Fallout es
1 de Julio de 2011 • 00:04 — FlavioDanComo todo buen Fallout es un juegazo. Agarra todo lo bueno de Fallout 3 y lo mejora, ademas corrige algun que otro error, el modo hardcore es una locura!!!
Comentario colgado: no se vos, pero yo no puedo hacer que me quede un personaje como la gente (ni en Fallout ni en Oblivion).
Saludos!!!
tienes toda la razon,los
1 de Julio de 2011 • 02:27 — cimino12tienes toda la razon,los dos fallout son lo mejor de la generacion
saludos y 5
Es un juegaco del 35, creo
1 de Julio de 2011 • 11:15 — FastETCEs un juegaco del 35, creo que tiene hasta mas posiblidades que el 3, yo se lo recomiendo a to quisqui.
99RedPotions
Reconozco que eso de las
3 de Julio de 2011 • 00:58 — rainyxReconozco que eso de las distintas facciones y que el juego sea más complejo que Fallout 3 me llama la atención,pero tras más de 80 horas a F3 he acabado "harto" xD.Aun así intentaré pillarlo cuando pueda,un fallout es un fallout.
Saludos.