10 de Febrero de 2012
Oct
28

Recopilatorio SHMUP (Tercer ciclo: GRADIUS I)

Nuevo ciclo en el recopilatorio, y empezamos con otra saga de SHMUPS conocida, GRADIUS de KONAMI, con numerosas entregas donde volamos con la VIC VIPER en su lucha contra el imperio BACTERION.

Como comentaba, KONAMI creó este juego originalmente llamado NEMESIS en la década de los ochenta en principio como recreativa, pero después en varias consolas. Este juego inició una gran franquicia de SHMUPS que derivó en bastantes spin-offs, casi siempre siendo el pilar central, la nave VIC VIPER y el planeta GRADIUS. 

El argumento también nos narra el conflicto de los Gradianos contra Bacterion, una raza alienígena vírica, y más o menos cada juego sigue la misma pauta. Como siempre, lo más importante en este aspecto es la nave, la VIC VIPER, que anécdoticamente, sin ningún power up es de las naves más débiles del género, pero potenciada al máximo es tremendamente poderosa. El sistema de mejora de la nave funciona con una barra de energia y cápsulas que van potenciando la nave de distintas maneras. 

Por lo tanto, aparte de superar una serie de niveles con los enemigos, disparos y jefes finales, tendremos que ir cogiendo estás cápsulas de energia. el medidor de energía se mide asi:

Speed Up ->una capsula
Missile -> dos capsulas
Double -> tres capsulas
Laser -> cuatro capsulas
Option -> cinco capsulas
? -> seis capsulas

Como se puede apreciar, cuantas mas capsulas acumuladas tengamos, mejor efecto desbloquearemos, solo se puede llevar de arma principal Double o Laser y cuando activamos Missile, no hace falta volverlo a activar. Las OPTIONS son hasta cuatro satélites alrededor de la VIC VIPER que protejen la nave y más importante, son un clon de la nave. Si la nave tiene disparo laser y misiles, las OPTION tambien. La velocidad puede aumentarse más, pero no es conveniente subirla demasiado, ya que la nave iria muy rapido y seria dificil de controlar. El "?" en este caso son dos escudos temporales extras para la nave. 

Gráficamente el juego esta muy bien, es un juego interesante en este aspecto porque el scroll horizontal siempre esta presente, y cuando acabamos en un nivel, no pasamos a la siguiente pantalla, sino que hay una transición en el espacio hasta el siguiente destino. De esta manera podemos esperar mucha variedad de escenarios, planetas desérticos, selváticos, biológicos, fortalezas, etc. Hay muchos enemigos y disparos, todo con mucha fluidez. Realmente el estilo de esta saga no ha ido cambiando demasiado en este campo.

Vamos a escuchar la música:

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Creo que el tema este es un clásico en toda regla, a lo largo de la saga, la música ha ido cambiando pero manteniendo el estilo. 

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Gradius I es sienta las bases de la franquicia, pero en futuros juegos veremos más desarrollados los jefes finales y el power meter, aparte de los potenciadores de la nave. En mi próxima reseña, toca el GRADIUS II. 

Saludos y buenas viciadas. 

5
Valoración media: 5 (1 voto)

3 Comentarios:

esta franquicia si me

esta franquicia si me interesa, gradius fue uno demis juegos de naves favoritos durante mucho tiempo

semper fi

SC 

Dispongo de todos y cada uno

Dispongo de este Gradius en varias versiones. No será que te di una idea para que hablaras de gradius? XD Tío te sales con estos clásicos, hasta te he agregado en favoritos. 5 estrellas.

Los juegos de navecitas son

Los juegos de navecitas son mi perdición LMAO Eso sí, no he tenido la suerte de probar este título, pese a haber oído hablar mucho de este.

Un saludo ^^