Blog de Daman_1985
Donde todos los hobbies tienen su reseña!
Aficiones: cinéfilo, crítico, duelista de yugioh, Entrenador pokemon, forero, videojugador
8 años tuvieron que pasar desde el lanzamiento de MG2:SS para que los fans de la serie vieran la tercera parte. Y desde luego la espera mereció la pena. En 1998 y para PSX sale el que posiblemente es el mejor juego de toda la saga MG, METAL GEAR SOLID, manteniendo toda la jugabilidad clásica de la saga pero con unos impresionantes gráficos 3D, BSO, argumento interesante y uno de los mejores (sino el mejor) doblajes de videojuegos en nuestras tierras.
Como siempre, hagamos un poco de retrospectiva para ponernos en situación, en 1999, Snake fué enviado a ZANZIBAR LAND para recuperar el OILIX y rescatar al Dr Marv. Al final, nuestro protagonista descubre que detrás de todo están GRAY FOX y BIG BOSS, y con pesar, tuvo que acabar con ellos. Después de todo ello y de unas terribles revelaciones por parte de BIG BOSS, Snake se retira abrumado por la culpa en las tierras lejanas de Alaska.
Pasan 6 años, estamos en el año 2005 y en la isla de SHADOW MOSES, el resto del cuerpo de FOXHOUND secuestra la base militar de la isla y exigen al gobierno de los EEUU que les devuelvan el cuerpo de BIG BOSS. Si no lo hacen, tienen los medios para lanzar un ataque nuclear a gran escala y no dudarán en hacerlo. La isla es una fortaleza aparentemente inexpugnable... Excepto quizás para cierto soldado legendario el cuál lleva seis años desaparecido.
Después de una "agradable" invitación por parte del Coronel Campbell, Snake se encuentra entre la espada y la pared: o bien ayuda a acabar con los planes de los terroristas, o sino pasará el resto de su vida en la sombra. Su misión consistirá en dos objetivos principales: Salvar a dos rehénes muy importantes y determinar la amenaza nuclear de los terroristas y pararles los pies. Campbell ya avisa que durante la misión es más que probable que se encuentre con los miembros de FOXHOUND: DECOY OCTOPUS, REVOLVER OCELOT, PSYCHO MANTIS, VULCAN RAVEN, SNIPER WOLF y LIQUID SNAKE, que es el doble perfecto de Snake.
Esta sería a grosso modo la base argumental del
juego, obviamente todo se complica muchísimo más, no voy tampoco a
explicar mucho más. El juego dispone de un modo BRIEFING que a base de
una serie de videos nos enteramos de todo lo que hay que hacer a lo
largo de la misión. Por descontado, Snake irá conociendo otros
personajes a lo largo del juego, algunos nuevos otros viejos conocidos
como un cyber ninja misterioso que todos conocemos... Y como no, METAL
GEAR, que en esta ocasión vemos el modelo REX, el MG más letal hasta la
fecha creado por el Dr Hal Emmerich, alias Otacon.
Uno de los aspectos más importantes de MGS es que
aparte de suponer un salto gráfico/técnico tremendo respecto a los
anteriores juegos de la saga, matiene exactamente la misma jugabilidad y
la misma perspectiva, cosa que es muy importante y que muchos juegos al
paso 2D-3D pierden.
Nuestro objetivo es similar a otros MG, tenemos que infiltrarnos sin que
nos descubran y evitando el máximo numero de veces el conflicto, para
ello, podremos usar muchas de las mismas técnicas que ya vimos en
anteriores entregas, escondernos debajo de vehiculos, ir a gatas, usar
cajas, etc... Todo ello para ir avanzando por la base de Shadow Moses.
Es evidente que el paso a las 3D nos dan nuevas posibilidades, por
ejemplo, ahora podemos usar los prismáticos o la vista 1ª persona para
mirar lo que nos rodea en el escenario y vigilar las rutas de los
guardias. También podemos apoyarnos en una pared y activar
automáticamente una visión esquina que nos permite ver un pasillo sin
miedo a que nos descubran.
El uso de objetos también es similar a otros MG,
solo podemos usar dos objetos a la vez, uno de apoyo y otro ofensivo.
Tenemos un gran arsenal de armamento que tendremos que ir encontrando y
guardando para los combates importantes. Por supuesto las 3D nos
permiten que armas como el rifle francotirador, el lanzamisilies y los
nikita puedan ser usada con más precisión con el apuntado en 1ª persona.
Mención especial al modo de misiones de realidad virtual, que
básicamente están ahí para practicar con las técnicas del juego. No hay
muchas de estas misiones en el juego original, pero en cambio en la
versión INTEGRAL hay muchas, aparte de otras novedades. En la próxima
reseña, hablaré de estas ediciones especiales de MGS.
Gráficamente, el juego es intachable en este
campo, ofrece lo mejor que se podía encontrar en consolas en ese momento
en 3D. Modelados muy bien diseñados, animaciones muy fluidas, efectos
de armas muy conseguidos. Los diseños de los personajes en el códec y
otras escenas son geniales. Hay efectos muy buenos como las pisadas en
la nieve. Un auténtico espectáculo visual.
Por supuesto, es inevitable hablar del excelente doblaje de este juego
al castellano que tuvo. No quiero decir con esto que el doblaje en
inglés no fuera bueno, al contrario, está muy bien. Pero es que el
doblaje a nuestro idioma caló muy fondo. La voz de Alfonso Vallés como
Solid Snake es inolvidable y la de los otros actores lo mismo. Para
muestra, un video:
"Pero que
c...!!!"
El juego tiene muchas escenas de video y de códec, o sea que los actores
de doblaje hicieron un trabajo tremendo y por lo que parece,
irrepetible.
Y siguiendo en el tema del audio, la música también es simplemente una obra maestra, veamos unos cuántos ejemplos:
Es que cada pista musical de este juego es épica, simplemente impresionante, la
música de la alerta, del tema principal, de los créditos, los efectos de
sonido del códec o cuando sale la pantalla de Game Over.
Este juego es un equilibrio en todos sus aspectos, cosa que es muy
dificil, porque normalmente cuando un juego es muy bueno en una cosa,
suele fallar en otra, en fin, veamos un video con el gameplay del juego:
Por supuesto, MGS está lleno de "easter-eggs" y
niveles de dificultad, aparte de dos jugosas recompensas y extras que
alargan mucho la vida del juego. En mi
opinión, realmente este juego fué tan bueno, que ya el listón fué
puesto muy alto, y mira que los demás MGS también están muy bien, pero
como este, ninguno. No es que lo recomiende, es que hay que jugarlo si o
si este juego. Y si alguien no ha jugado, no sé que esperas, acaba de
leer mi reseña y ponte a jugar a MGS1...
En mi próxima reseña, comentaré las ediciones especiales de MGS, la
INTEGRAL, la de GC TWIN SNAKES y la novela gráfica de PSP. Las tres en
una sola reseña.
Saludos y buenas viciadas.
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10 Comentarios:
Obra maestra
28 de Febrero de 2010 • 14:50 — adolfo_90Es lo único que puede definir a este juego. Es increible en todos los apartados, te sumerges en el, te atrapa y no te suelta. Un juego que nadie debería pederse y además posiblemente con el mejor doblaje en castellano de la historia.
¡¿Pero que coño?! Frase mítica donde las haya
Un saludo.
wow
28 de Febrero de 2010 • 21:48 — shuiomixmexDe acuerdo en todo, pero
1 de Marzo de 2010 • 02:27 — Evil_RazielDe acuerdo en todo, pero hay un par de errores que se cometen constantemente con este juego.
1.- En 1998 habían juegos para PC que tenían mejores gráficos, aunque los de este juego fueran muy buenos para la época, no eran de los mejores. (En PSX todos los gráficos "buenos" eran así)
2.- Otra cosa que se dice; que el doblaje es el mejor de españa, vale que aquí los doblajes son de dudosa calidad y éste está muy bien, pero ni si quiera mueven la boca y a mi parecer la coordinación es un detalle muy importante. Aunque las voces sean carismáticas y tengan sentimiento, tienen ese gran punto a su beneficio y por eso me parece injusto.
Esas dos cosas no quitan que sea un juegazo, pero un análisis debe ser objetivo.
_______________
1 de Marzo de 2010 • 02:37 — alukitaTroooonk le estás echando
1 de Marzo de 2010 • 05:07 — sonoftheviceTroooonk le estás echando en cara a un juego "antiguo" sus graficos?? pfff y tampoco tenian ojos mira que.. jajajaja se que mucha gente le da a veces demasiada importancia a los gráficos pero es un clásico este juego, de principio a fin, y teniendo sus años, obviamente habría juegos con mejores gráficos, y? nadie se quejó nunca de los gráficos del tetris XD
Juegazo con todas las letras, espectacular, y por supuesto el mejor doblaje que se haya hecho aunque no muevan los labios ¬¬ (y como he dicho, también miran y no tienen ojos), lástima que el 4 no pudiese llegar doblado. Genial entrada! ^^
¿Qué es Metal Gear Solid?
1 de Marzo de 2010 • 05:45 — oscar_encinas_pattzyEvil_Raziel...
1 de Marzo de 2010 • 08:27 — Daman_1985Con todos mis respetos, pero si hubieras leido mis textos, en primer lugar creo que dejo bastante claro que son reseñas, no análisis, es decir, es una opinión desde mi perspectiva de lo que pienso de X juegos. No hay nota, es mi opinión en mi blog y ya está, tan simple como eso.
Respecto a mis "errores" que según dices, he cometido en el texto, pues son cosa tuya, porque en realidad son inexistentes.
1- Cuando me refiero a los gráficos, obviamente me refiero a los de la generación de consolas de PSX, SEGA SATURN y N64. Obviamente, el PC siempre tendrán sus juegos mejores gráficos, incluida la generación de ahora. Parece que debo puntualizar todo para que se entienda.
2- Todo lo que dices del doblaje está muy bien, ¿pero que más querias para la época? ¿Que los modelados 3D movieran la boca? Había unas limitaciones entonces en las consolas e igualmente eso no quita para que lo que digo sea verdad, pocos doblajes como MGS1 hemos tenido en los videojuegos que han salido por nuestras tierras.
Por lo tanto, no hay "errores" como tu dices, simplemente dos aspectos en los que no estás de acuerdo, y eso no es culpa mia.
un juego unico
1 de Marzo de 2010 • 14:11 — honorat79aun recuerdo la impresion q
2 de Marzo de 2010 • 02:30 — solid_caimaun recuerdo la impresion q me causo ver mi juego favorito en esos graficos, buen analisis
semper fi
SC
mgs saga simplemente epica
25 de Septiembre de 2010 • 10:20 — enrixqe