10 de Febrero de 2012
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Recopilatorio METAL GEAR: METAL GEAR 2 SOLID SNAKE - MSX2

Debido al éxito de METAL GEAR en 1987, pues el equipo de Kojima se puso a trabajar en la secuela en MSX2 y esta salió tres años después en 1990. El juego del que hablo hoy es METAL GEAR 2: SOLID SNAKE, que mantiene la misma línia de juego que se predecesor pero con bastantes mejoras, que a partir de entonces se mantendrían en la saga.

Repasemos los eventos, en 1995, el soldado Solid Snake fué enviado a Outer Heaven para rescatar a su compañero Grey Fox y destruir METAL GEAR, un tanque bípedo con capacidad de lanzar un ataque nuclear desde cualquier parte. También nuestro protagonista descubre que quién está detrás de todo es su superior, BIG BOSS, el soldado legendario y tiene que pararle los pies. Estos acontecimientos dejan mella en Snake, por lo que decide retirarse. 

Sin embargo, no se puede huir ni del pasado ni del destino. Cuatro años después, en 1999, un científico llamado Dr Marv descubre el OILIX, una especie de alga que que puede crear combustible de una forma muy económica... Claro, quién posea esta capacidad, tendrá el mundo a sus pies y resulta que el Dr Marv es secuestrado y un nombre flota en el aire: "ZANZIBAR LAND". 

El coronel Roy Campbell, que ahora es el jefe de FOXHOUND, convence a Snake para que vaya a Zanzibar Land, se infiltre, rescate al Dr Marv y recupere el OILIX. Nuestro protagonista con bandana considera que esta es una buena oportunidad para hacer para las pesadillas que tiene desde los eventos de Outer Heaven. Sin embargo, y como buen juego de MG que estamos hablando, las cosas no serán tan sencillas, podemos esperar ver viejos conocidos, traiciones, momentos románticos, etc... 

Bajo esta premisa argumental, tenemos un tipo de escenario muy parecido al primer MG, es decir, un mapeado único con una serie de edificios, con sus plantas, sotános, bunkeres, almacenes, etc. Del mismo estilo que OUTER HEAVEN, al fin y al cabo y como ZANZIBAR LAND, en realidad estamos hablando de sendas fortalezas. 

Por supuesto y como no podía ser de otra manera, también en este juego en un momento dado nos espera un enfrentamiento con un METAL GEAR, en esta ocasión será un modelos bastante más avanzado que el anterior y mucho más peligroso, pero que sin embargo si sabemos explotar su punto débil, no nos ocasionará muchos problemas.

METAL GEAR 2 mantiene el mismo estilo de juego: Infiltrarse en la base, pasar inadvertido y evitar en lo posible enfrentamientos directos. Pero evidentemente se han incluido muchísimas novedades en este aspecto.

El comportamiento de los guardias ha mejorado mucho, ahora los guardias se pueden mover entre zonas, tiene un campo de visión de 45 grados y van a investigar cualquier ruido sospechoso.

Tenemos un radar que nos marca el movimiento de los enemigos, podemos ir a gatas con Snake y escondernos de bajo de determinados sitios, etc... Si de todos modos nos descubren, tendremos que escondernos de inmediato, pasar de la fase de alerta a la de evasión y finalmente la normal. 

El inventario del juego es muy similar al de MG, pero se añaden nuevos objetos, como la famosa caja que usa Snake para esconderse. Solo podemos usar en el momento dos objetos que escogemos previamente en un menú, asi que hay que pensar bien que usamos en cada momento. Mención especial a la radio, que ha sido mejorada considerablemente y ahora los contactos de Snake nos reportarán muchos consejos de ayuda en cada situación del juego.

La vida de Snake subía en MG si rescatábamos rehénes, en MG2, esta barra de vida sube cuando derrotamos a un jefe final. Como se puede ver, MG2 ya implementaba muchísimas de los aspectos de MGS de PSX. 

Gráficamente, el juego es impresionante. O sea, el primer MG ya lo era, pero es que el segundo se nota que lo han mejorado mucho, esto se ve en los escenarios, pero también en los modelados de las caras de los personajes en las escenas, las animaciones, los efectos de cada arma. Un gran trabajo artístico en 2D.


Escuchemos la música de MG2, porque vale la pena: 

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Simplemente impresionante, que buena música se hacía a pesar de las limitaciones de la época.

Veamos unos videos del gameplay del juego:

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Este juego no salió de Japón en su lanzamiento, por desgracia. Y una de las razones fué por un juego llamado Snake's Revenge: 

Un juego que usa el protagonista Solid Snake y varios elementos de MG, pero que no tiene nada que ver con los juegos de Kojima. En principio este juego salió en occidente como secuela del MG original. Pero este juego nada tiene que ver con las mecánicas de infiltración de la saga. Es más bien un shooter de disparar a todo lo que se mueva, precisamente la antítesis de METAL GEAR.

En cualquier caso, por culpa de esto, nos quedamos en su momento sin poder jugar a la verdadera secuela de MG. Por suerte, MG2 se encuentra en MGS3: SUBSISTENCE junto a su primera parte y también está en emuladores, o sea que hoy en dia no es dificil de encontrar y por lo tanto, recomiendo jugarlo, es un juego genial.

En mi próxima reseña, comentaré para el que muchos es el mejor METAL GEAR que hay en la saga, el METAL GEAR SOLID de PSX, secuela directa de MG2.

Saludos y buenas viciadas.

5
Valoración media: 5 (3 votos)

4 Comentarios:

Pues...

Siguiente parte de la historia que tengo que jugar algun dia ( un dia de estos me pegare una maraton de Metal Gear y me los pasare todos xD ), pone las bases para lo que seria mas adelante la gran saga y que casi todo el mundo conoce, la siguiente entrada creara bastante nostalgia ^^ buena entrada como siempre, un saludo ^^

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Para mi es un juegazo , y lo wapa que estaba la musiquilla de la intro.

Algún día tendre que

Algún día tendre que jugar a estos juegos antiguos para completar un poco la historia.

Muy buena entrada 5*

una continuacion de lujo,

una continuacion de lujo, muchisimas mejoras, el snake's revenge si es una porqueria, buen analisis

semper fi

SC