Blog de Daman_1985
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Aficiones: cinéfilo, crítico, duelista de yugioh, Entrenador pokemon, forero, videojugador
Penúltima reseña dedicada a la sag R-TYPE, hoy le toca al juego R-TYPE DELTA, que salió en exclusiva en la PSX y en 3D.
IREM seguía cosechando éxito con la saga R-TYPE, además, cada juego que lanzaban de la saga, aportaba aspectos nuevos a la franquicia. En este juego de 1998, por ejemplo, por primera vez, teníamos la posibilidad de escoger entre varias naves, cada una con sus FORCES particulares.
Cada una de estas naves, tiene su FORCE particular y estilo de combate y armas características. Tenemos cuatro modelos a elegir, uno de ellos secreto. Los tres principales son: el R-9A DELTA, una variación del R-9 original con el FORCE naranja de toda la vida. El R-X ALBATROSS, que usa el TENTACLE FORCE con unos brazos que pueden atacar a los enemigos. Y el R-13 CERBERUS, con el ANCHOR FORCE, que no permite ataques de proyectiles, pero sin embargo, crea una cinta energetica entre el FORCE y la nave que es lo que hace daño. Como se puede ver cada nave tiene sus peculiaridades.
La jugabilidad es similar a los anteriores juegos y al género SHMUP, superar una serie de niveles, con sus enemigos y disparos a esquivar y el jefe final de fase. Tenemos los BITS que protegen la nave, los misiles, los items de armas que contienen los distintos lásers. Cada nave tiene una arma especial y además puede ir acumulando energia de los enemigos para generar un ataque especial de un potencial tremendo, como siempre, lo ideal es guardarlo para cuando se está en apuros.
Gráficamente el juego, por primera vez en la saga, usa completamente las 3D, manteniendo una mecánica jugable en 2D. Por lo tanto, todos los modelados se ven tridimensionalmente pero en una perspectiva lateral. Todo va fluido, los modelados están muy bien trabajados, los jefes son impresionantes. Aunque debo decir que personalmente me parece que podían haber trabajado un poco más en este campo, sobretodo en el tema de texturas, pero bueno, tampoco es muy importante.
Vamos a escuchar la música, un R-TYPE con soporte CD, en este campo no nos puede decepcionar:
Y efectivamente, creo que no decepciona, aunque también opino que el estilo es bastante diferente a lo que estamos acostumbrados.
En la próxima reseña, toca el último juego SHMUP de la saga, el R-TYPE FINAL, para muchos, el mejor de todos, por la tal cantidad de naves y FORCES que ofrece.
Saludos y buenas viciadas.
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2 Comentarios:
Ya es la segunda entrada
26 de Octubre de 2009 • 17:49 — 05_kefka_06Ya es la segunda entrada que me emociona, y va relacionada con el mismo juego
. En pocas ocasiones me he divertido tanto que con este título. Eso sí, tenía una dificultad desesperante. Estoy a la espera de que lo saquen en la Store europea.
Un saludo ^^
SAludos!!! te digo que
26 de Octubre de 2009 • 17:55 — perdedocbaSAludos!!!
te digo que cuando era joven.. este genero me encantaba... pero hace siglos que no juego uno de estos
mi favorito fue el THUNDER FORCE IV que dias aquellos
PD: muyyyy buenas todas las entradas
5 * para vos..
.nos vemos
chau