Blog de Daman_1985
Donde todos los hobbies tienen su reseña!
Aficiones: cinéfilo, crítico, duelista de yugioh, Entrenador pokemon, forero, videojugador
Para empezar este recopilatorio, tenemos que irnos al año 1987 donde un diseñador de videojuegos llamado Hideo Kojima ideó un juego llamado METAL GEAR para el MSX2. Hasta aquí, la historia es bastante normal y corriente, como cualquier inicio de un proceso creativo de un videojuego. Pero la gracia de esta historia es que Kojima decidió que su juego no se centraría en disparar a todo enemigo que se moviera, sino que primaría la infiltración, como si lleváramos realmente a un espía. La idea funcionó, ya que MG fué un éxito de crítica y comercial e inició una saga que ha durado y sigue durando hasta hoy.
Nosotros como jugadores, tomamos el papel de un soldado llamado Solid Snake en el año 1995:
A nuestro personaje la han ordenado que debe
infiltrarse en la fortaleza OUTER HEAVEN en sudáfrica, rescatar a su
compañero GREY FOX y descifrar que significa el mensaje que dejó antes
de ser capturado: "METAL GEAR..."
Obviamente, esta es la base argumental que tenemos al principio, pero
como buen juego de la saga MG, y ya sentando una de las bases de la
franquicia, todo se irá complicando. Resulta que METAL GEAR es el nombre
en código de una nueva arma de destrucción masiva: un tanque bípedo que
es capaza de lanzar un ataque nuclear desde cualquier parte del mundo.
ueno, obviamente ha llovido mucho desde entonces,
pero siempre es curioso ver los primeros modelos de METAL GEAR...
Tal vez al principio de la franquicia, el argumento de los primeros
juegos no parezca muy importante (cosa que no creo, porque el argumento
de los dos primeros MG por si solos es muy interesante), pero sin
embargo, eso cambia radicalmente desde el mismo momento que juguemos a
MGS3, MGS PO y el MGS PW. Del argumento del juego no diré más, es
preferible que cada uno lo juegue y disfrute por si mismo.
Como comentaba, sin duda, el aspecto más
importante del juego es su propio estilo y jugabilidad. Tengamos en
cuenta que por esa época, lo normal de un juego de acción era llevar un
personaje y liarse a tiros con todo lo que se moviera. Sin embargo, MG
cambia todo eso... Ahora lo importante es infiltrase sigilosamente en
una base militar sin que te descubran. Y si te descubren, no intentar un
combate abierto que no podremos ganar, sino esconderse y esperar que
pase el peligro. Una base jugable que ha definido esta saga y se ha
mantenido siempre.
Pero claro, con las habilidades de infiltración de Snake no tendremos
suficiente, en muchas ocasiones el enfrentamiento directo con el enemigo
es inevitable y como buen ejército de un solo hombre, dispondremos de
un buen arsenal de armamento y objetos que nos facilitará la vida. Eso
si, primero hay que encontrar ese equipamiento, porque empezaremos sin
nada.
En todo momento del juego, podremos llevar solo dos objetos, que
tendremos que seleccionar antes en un menú. Obviamente algunos objetos
irán mejor en unas situaciones que en otras. Las raciones se deberían
usar cuando andemos mal de salud, guardar las armas para los
enfrentamientos importantes, las llaves para abrir puertas o acceder a
elevadores, etc... Disponemos también de una radio donde podremos hablar
con otros personajes, incluido BIG BOSS, el superior de Snake.
Como juego en 2D de la época, donde prima la
infiltración, tenemos una vista desde arriba, para poder observar mejor
los escenarios y planear como nos infiltraremos entre los movimientos de
patrulla de los enemigos. Realmente el juego para ser en 2D y del 87 es
impresionante.
Nos movemos por la base de OUTER HEAVEN, es decir, es un mapeado único
en realidad, con sus diferentes edificios, plantas, sotános, etc... Esto
también suele ser firma de la saga, con algunas excepciones.
Hablando del aspecto visual, por cierto, el juego
tiene una versión para NES que gráficamente es inferior y bastantes
cambios entre las versiones. Tanto es asi, que es absolutamente
recomendable jugar a la versión de MSX2, que es la mejor de todas.
Otro aspecto destacable del juego, es que ya desde su primera entrega,
la música destaca muchísimo por su calidad, aquí pongo un video con la
BSO del juego:
Siempre el tema musical tiene mucho mérito en
estas plataformas, ya que no se disponía del espacio o las técnicas
adecuadas. Sin embargo aquí podemos escuchar una maravillosa BSO.
Ahora veamos un video con el gameplay del juego:
Parece que a Snake le gusta empezar sus
operaciones de infiltración entrando desde el agua...
La forma más fácil de disfrutar de este juego es teniendo el
MGS3:Subsistence, donde están este juego y su secuela. Y si no, pues
tocará recurrir a los emuladores. En cualquier caso, este juego es
indispensable para cualquier fan de la saga MG y en mi opinión, para
cualquier videojugador.
En la próxima reseña, METAL GEAR 2: SOLID SNAKE, donde seguiremos las
andanzas de Snake en Zanzibar Land.
Saludos y buenas viciadas.
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3 Comentarios:
Pues...
26 de Febrero de 2010 • 22:12 — Wooziewow
27 de Febrero de 2010 • 01:53 — shuiomixmexel inicio de una de las
2 de Marzo de 2010 • 02:17 — solid_caimel inicio de una de las mejores no, de la mejor saga de los videojuegos, snake rules
semper fi
SC