Blog de Daman_1985
Donde todos los hobbies tienen su reseña!
Aficiones: cinéfilo, crítico, duelista de yugioh, Entrenador pokemon, forero, videojugador
Seguimos con el recopilatorio paso a paso, comentando aquellas sagas memorables de SHMUPS, hoy comento el R-TYPE III, uno de mis SHUMPS favoritos y de los mejores de SNES.
IREM ya era tenía mucha fama con la saga R-TYPE, por lo tanto no es ninguna sorpresa que ya asentada la saga, otras compañias pidieran que se hiciera una versión de R-TYPE en exclusiva para consolas. La escogida fué la SNES en el año 1993, con un R-TYPE exclusivo que aportaba muchas novedades a la saga.
A excepción de R-TYPE LEO, como ya comente en otras reseñas, R-TYPE no destaca por un argumento elaborado que continue a lo largo de las entregas. El III no es una excepción en este caso. Asi que en vez de hablar de una trama inexistente, el enemigo sigue siendo BYDO, simplemente comentaré que llevamos una nueva R-9, sobrenombre "0", que puede equiparse, por primera vez en la saga con distintos FORCES que escogemos al principio.
Hay tres tipos de FORCE disponibles, el STANDAR (el de los anteriores juegos), el SHADOR FORCE y el CYCLONE FORCE, cada uno de ellos con un manejo distinto. Aparte de este manejo diferente, elegir un FORCE u otro determina el comportamiento del armamento que iremos adquiriendo. El STANDAR nos da las armas clásicas de los otros R-TYPES, pero los otros dos nos ofrecen distintas variedades de comportamiento en estas armas. Aparte, la nueva nave tiene dos niveles de disparo de carga, y un modo hiper, que es muy destructivo, tanto es asi, que cuando se usa, la nave se sobrecalienta, mejor guardarlo por los jefes. Por lo demás, tenemos los BITS, los misiles, una serie de niveles a superar, multiples enemigos y disparos a destruir y esquivar y unos jefes finales, aparte de los checkpoints clásicos de esta saga, que te obligan a empezar siempre desde un punto determinado de la fase.
Gráficamente el juego esta muy bien, de lo mejor
de SNES, muy fluidas las animaciones, mucha variedad de texturas en los
escenarios, diseños muy buenos de los enemigos, los efectos de las
armas (incluidas las variedades dependiendo del FORCE escogido) y el
comportamiento de los FORCES.
Vamos a escuchar la música de este juego en SNES:
Remixes de los temas originales, aderezados con temas originales para el juego de SNES, como siempre, la tecnologia de música de SNES esta muy bien aprovechada.
Recomiendo jugar a este juego, se puede encontrar en la consola virtual de WII si no me equivoco. Un gran SHMUP para SNES. EN la próxima reseña, el R-TYPE DELTA de PSX.
Saludos y buenas viciadas.
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2 Comentarios:
juegazo
25 de Octubre de 2009 • 17:43 — tecmointeresante entrada te
26 de Octubre de 2009 • 03:59 — solid_caiminteresante entrada
te invito a pasar el 28 de este mes a mi blog, esta de cumpleaños y eres bienvenido a la pequeña celebracion
semper fi
SC