Resulta evidente que en cualquier RPG, si conseguimos provocar un estado alterado en nuestros enemigos nuestras posibilidades de victoria aumentan considerablemente. Pokemon no es una excepción en este caso y en la reseña de hoy voy a hablar de los diferentes estados alterados que nos podemos econtrar:
- Parálisis: En mi opinión, es el estado alterado más útil. Provoca que el pokemon no pueda atacar ya que esta paralizado, antes de cada ataque existe una probabilidad del 50% que realice el ataque o no. Aparte de esto, donde reside la utilidad es que cualquier pokemon paralizado, su velocidad es reducida a la mitad, con lo que el valor estratégico no tiene precio.
- Quemadura: Se suele asociar este estado a los ataques de fuego y como el nombre indica, el pokemon recibe quemaduras que provocan que pierda un poco de PV en cada turno. Como la parálisis, tiene un efecto secundario de reducir su ataque a la mitad, o sea que estratégicamente también nos convien este estado alterado.
- Envenenamiento: Similar a la quemadura, el pokemon queda envenenado y cada turno que pasa, pierde puntos de vida. No hay efecto secundari, asi que realmente solo aconsejo este estado alterado provocarlo con el ataque Tóxico que por lo menos provoca que cada turno el pokemon vaya perdiendo más vida.
- Dormido: Hay algunos ataques que provocan sueño al pokemon, provocando que no pueda hacer nada durante un número aleatorio de turnos. Es bastante útil para atrapar pokemons salvajes.
- Congelamiento: Los ataques de hielo me encantan, son muy útiles contras los pokemon dragón, pero realmente este estado alterado no me parece útil. Básicamente el pokemon queda congelado durante un número de turnos aleatorio y no puede hacer nada. No hay efecto secundario, el estado alterado es temporal y ademas si estamos bajo los efectos de dia soleado o se usa un ataque como rueda fuego, la congelación se va.
Estos son los cinco estados alterados principales, el pokemon solo puede estar sometido a uno de ellos, sin embargo podemos combinarlos con los siguientes estados alterados:
- Confusión: El pokemon es confundido y ello puede provocar que se ataque a si mismo en el turno que le toque atacar, combinado con parálisis, puede dar muchos quebraderos de cabeza.
- Atracción: El pokemon pasa a estar enamorado y existe una probabilidad de que no pueda a atacar al pokemon rival por culpa del amor. Se puede combinar con confusión y uno de los estados alterados anteriores, provocando un triple problema.
- Retroceso: Algunos ataques como golpe cabeza pueden provocar que el pokemon se asuste y no ataque en el turno que le toca. Esto solo funciona si el que lanza el ataque es mas rapido que el otro pokemon.
Estos serían los estados alterados que pueden cambiar el curso de una batalla. Es por eso que siempre recomiendo que como mínimo uno de nuestros pokemon del equipo lleve la baya ziuela que protege contra estados alterados.
Saludos a todos!

3 Comentarios:
daman, un 10 para tu curro
24 de Junio de 2010 • 16:32 — MagmadiganBuff
24 de Junio de 2010 • 19:22 — lFalcOnsSYo odio sobretodo confusión, retroceso y parálisis, sobretodo en el alto mando. Lo peor es que si estás confuso pero no te atacas a ti mismo y lo dejas con un suspiro de vida, se recupera .... !@·#$·42"$·"¡¡¡¡!. Buena entrada xD.
Saluudos, 5*.
Daman pero si el estado
24 de Junio de 2010 • 19:55 — gamer5