10 de Febrero de 2012
Mayo
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Fundamentos de Pokemon: 1. El planteamiento del entrenamiento

Si habéis seguido este blog desde su resurgimiento en junio de 2009 os acordaréis de que dediqué una serie de entradas a hablar de algunos aspectos de pokemon. Sin embargo, releyéndolos ahora considero que no acaban de estar del todo bien así que creo que iniciar una nueva sección en el blog centrada exclusivamente en los fundamentos de esta saga de videojuegos es una buena idea. Por lo tanto la idea es hacer una entrada semanal comentado los fundamentos de pokemon siendo las primeras entregas centradas en el proceso de entrenamiento.
 
En realidad, a la hora de plantearse un entrenamiento de un pokemon, no necesitamos el juego sino una libreta y lápiz o un txt en el bloc de notas. Las primeras preguntas que debemos hacernos son: ¿Que pokemon quiero entrenar? y ¿Que papel debe cumplir? Entre 493 criaturas para elegir hay mucha variedad y por lo tanto según nuestras necesidades y estilo de juego, tendremos que decidir estos dos puntos. En mi caso y para seguir esta serie de entregas, he decidido entrenar un Tyranitar que sea experto en ataques físicos.
 
 
Decidido el pokemon que queremos entrenar, hemos de comprobar si sus base stats cumplen los requisitos para que haga el papel de experto en ataques físicos. Una rápida consulta a una página especializada como la siguiente:
 
 
Nos dará la información que necesitamos, que en este caso nos pone:
 
HP: 100
ATK: 134
DEF: 110
ATKE: 95
DEFE: 100
VEL: 61
 
Unos base stats excelentes, nuestro Tyranitar cumplirá de sobras su papel de atacante físico. El resto de atributos están bien salvo la velocidad que es el punto más bajo.
 
Visto que nuestro pokemon cumple, es hora de escoger la naturaleza que tendrá. Como en este caso nuestro Tyranitar será atacante físico, podemos descuidar completamente el ataque especial y por lo tanto nuestra naturaleza será la FIRME, que sube el ataque físico bajando el especial. Por descontado, si alguien quiere probar otro rol para Tyranitar, a lo mejor tendrá que probar otras naturalezas más adecuadas.
 
Ahora debemos decidir que ataques va a llevar nuestro monstruo. Mi estilo de entrenamiento consiste en que todo pokemon principalmente ofensivo tenga un ataque como mínimo de sus mismos tipos y como Tyranitar es tipo Roca/Siniestro, pues dos de sus ataques serán AVALANCHA y TRITURAR que gracias a la coincidencia de tipo, obtiene un plus de x1,5 en la potencia de estos ataques. El primero de ellos será muy útil contra pokemons de hielo, bicho, volador, fuego y el segundo contra los fantasma y psíquico. Aparte que como ataques neutros también funcionan bien.
 
El tercer ataque será TERREMOTO, que también aprendeel propio pokemon, y que considero un clásico en cualquier pokemon que se centre en el ataque físico dad su potencia y precisión. Por desgracia el daño de este ataque se queda sin el plus del x1,5 ya que no hay coincidencia de tipo.
 
Y respecto al cuarto ataque, necesitamos algo que mejore la velocidad del pokemon y también de paso el ataque. Este movimiento será DANZA DRAGÓN, que por desgracia no aprende Tyranitar pero si Larvitar mediante herencia del movimiento huevo (proceso del cuál hablaremos en futuras entregas). La estrategia por lo tanto será potenciar en el primer turno la velocidad y ataque de nuestro monstruo y después atacar y para evitar estados alterados podemos ponerle una baya ziuela.
 
Ahora debemos decidir como repartiremos el entrenamiento de los EP (Puntos de esfuerzo), que es lo que se obtiene después de cualquier enfrentamiento con un pokemon y sirve para potenciar los atributos de nuestros monstruos después de la subida de nivel. En nuestro caso pondremos 252 en ataque, 252 en velocidad y 6 en HP para Tyranitar. (Esto también lo explicaré en futuras entregas)
 
Resumiendo, en nuestra libreta, los datos deberían quedar más o menos así:
 
TYRANITAR
Naturaleza: Firme
EP: 252 ATK / 252 VEL / 6 HP
Objeto: Baya Ziuela
Movimientos: Avalancha / Triturar / Terremoto / Danza Dragón
 
Con esta idea ya preestablecida, ahora debemos obtener todo lo necesario para empezar el proceso de entrenamiento en un juego pokemon. En la próxima entrega nos centraremos en ese punto.
 
Saludos a todos!
 
 
5
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3 Comentarios:

Mmmm

Interesante entreda! 5*!!

Saludos!!!

ojala expliques lo de los

ojala expliques lo de los puntos de esfuerzo porque nunca lo he llegado a entender bien.

por cierto, ¿le pones bayas a tus pokemon? yo nunca lo hago, siempre las guardo para hacer poffins/blocks y equipo a mis pokemon con los objetos que venden en la torre batalla

Muy bien explicado, estoy

Muy bien explicado, estoy ansiodo de seguir viendo tus artículos, a ver si me entero de una puñetera vez de como se cría y se entrena bien, aunque ya no juegue, por lo menos para saberlo.