Hoy martes y nueva sección en el blog, en esta ocasión y también semanalmente me dedicaré a compartir todo lo que he ido aprendiendo de Yu-Gi-Oh! en esta sección del blog. Si alguien se pregunta donde esta la reseña de Street fighter II, la respuesta es que la pondré el lunes que viene. Considero que la idea que me han dado con uno de mis comentarios de hacer más variadas mis entradas en el blog es interesante y de hecho ya rondaba por mi cabeza hace tiempo.
En esta primera entrega y las siguientes, hablaré de aspectos muy obvios de Yu-Gi-Oh! pero que como buen tutorial es indispensable empezar por lo básico e ir paso a paso. Así que evidentemente el capítulo 1 de esta sección está dedicada a lo primero que nos vamos a encontrar en esta franquicia: las cartas sin más. Y es importante conocer los tipos que hay.
Esta claro que para comenzar en este hobbie necesitamos cartas y lo más fácil para empezar nuestra colección es comprarse una deck de estructura como esta:
Dicho pack incluye una deck temática especializado en un tipo de estrategia e incluye cartas raras y un buen número de cartas estandards que para comenzar van muy bien. Aparte estos packs incluyen un tablero de papel para jugar y el libro de instrucciones. En mi caso, me compré los dos packs de inicio: el de Yugi y el de Kaiba. Si uno es coleccionista, es bastante recomendable comprarse todas las decks de estructura. Tenemos otras opciones de obtener cartas, podemos comprarnos sobres de expansión:
Que son una opción tentadora, pero salvo excepciones no lo recomiendo porque la mayor parte de cartas son muy comunes, se repiten y las raras es muy dificil que salgan. Es fácil gastarse mucho dinero en sobres y que no nos salga la carta que queremos. En caso de necesitar una carta en particular, lo mejor es buscarla individualmente en alguna tienda que disponga de álbumes. También podemos comprar packs especiales en cajas metálicas que suelen traer una carta muy limitada aparte de algunos sobres y todos los juegos de yugioh! llevan tres cartas limitadas también. Por supuesto también tenemos el intercambio con otros duelistas, la opción de internet o ganarla en un campeonato.
Tenemos ya nuestras cartas para comenzar y hay de muchos tipos y variadas, es importante saber que función cumple cada tipo. La base de una deck serán nuestros monstruos y por ahí vamos a empezar:
Monstruos normales: estas cartas son las básicas de una deck, son monstruos normales con su nombre, descripción, ATK, DEF, Tipo, Elemento y nivel de estrellas. No tienen efectos especiales y realmente su uso estará centrado según la temática de la deck o para atacar/defender.
Monstruos de efecto: similares que los anteriores con la diferencia que en vez de descripción, llevan un texto indicando el efecto que produce la carta. Este efecto se puede activar de formas distintas: volteando la carta, al invocarla, al irse al cementerio, cuando consideremos oportuno, etc. En mi opinión, este tipo de cartas son un pilar esencial en las decks temáticas.
Monstruos de ritual: en este caso, estas cartas son especiales porque necesitan una carta mágica de ritual y un sacrificio similar al nivel de estrellas del monstruo para invocarel monstruo. Una vez llamado al campo, el monstruo puede ser normal o tener algún efecto. No me suele atraer demasiado el uso de este tipo de cartas.
Monstruos de fusión: parecidos a los de ritual, pero aquí necesitamos la carta mágica de polimerización o similar para fusionar dos o más monstruos en uno solo mucho más poderoso. Hay algunos monstruos de efecto que pueden hacer de comodín de uno de los monstruos material de fusión y en ocasiones el monstruo de fusión puede ser invocado sin la polimerización. Estas cartas se sitúan en una deck aparte de la principal.
Monstruos de Sincronía: de reciente aparición, son muy similares a los de fusión salvo que no necesitas la carta de polimerización para invocar al monstruo. Necesitas un monstruo del tipo Singer y otros que especifique la carta para llamar al campo la criatura. Tanto los del tipo sincro como los de fusión pueden tener efectos como los monstruos de efecto y también se ponen en la deck de fusión estas cartas.
Cartas mágicas: suelen ser el apoyo a nuestros monstruos en la deck.Tienen diversos efectos que vienen descritos en la misma carta. Hay de distintas clases: las de efecto inmediato, las de juego rápido (que se pueden usar en el turno del rival o en mitad de un combate), la de efecto continuo, las de equipamiento, las de campo y las de ritual. Según que tipo de deck usemos, tendremos que usar un tipo de carta más que otros.
Cartas trampa: son también de apoyo pero más centradas en pararle los pies al rival. Como las mágicas hay de distintas clases: las que se activan cuando queramos, las de efecto continuo, las de equipamiento y las de reacción (que solo se pueden activar en un momento específico, como juicio de Anubis)
Estás son las clases de cartas que hay en Yu-Gi-Oh! En la siguiente entrega de esta sección explicaré como es el campo de juego, como funciona un duelo y algunos aspectos básicos más.
Saludos a todos!