11 de Febrero de 2012
Mar
18

Recopilatorio FINAL FANTASY: FINAL FANTASY X-2

Proseguimos con mi serie de reseñas sobre los juegos de FF, en este caso la primera secuela de uno de estos, el FF X, rompiendo uno de los pilares clásicos de la saga FF, que no tenían continuaciones directas. A partir de este, cundió el ejemplo, y casi todos los FF han tenido alguna especie de secuela, precuela o spin-off. 

Lanzado por S-E en el año 2003, la historia, como secuela de FF X que es, nos pone en el papel de Yuna, Rikku y Paine (cazadoras de esferas de recuerdos), dos años han pasado en Spira y a pesar de que todo parece tranquilo, una guerra civil se cierne sobre el mundo. Yuna también tiene una búsqueda personal debido a cierta esfera que encontró de alguien especial que desaparece en FF X. Obviamente no voy a spoilear mucho más del argumento. Decir simplemente que las subtramas del juego son bastante interesantes y aclaran mucho el trasfondo del juego, del mundo de Spira, de las historias personales de muchos personajes y porque no, dar un desenlace definitivo a FFX.

Claro que el juego es un poco raro al principio, más que nada, porque te esperas un estilo parecido a FFX por la naturaleza de secuela que tiene FFX-2. Pero cuando llevas diez minutos viendo el nuevo look de Yuna con dos pistolas, las posturitas, y la tónica general del juego, uno se pregunta: ¿Que me he comprado, un FF o un juego de los ángeles de Charlie? Es lo más criticable del juego. ¿Como pueden cambiar tanto las cosas en Spira en dos años? Quiero buscarle una explicación, pero no se me ocurre nada.

Quitando eso, FF X-2 prescinde del sistema de turnos y el tablero de esferas, en vez de eso, vuelven el ATB y el sistema de profesiones con unos objetos llamados vestisferas. Cada una de estas vestisferas representa un oficio, mago blanco, mago negro, guerrero, etc. Hay que ir obteniendo PHs para aprender todas las habilidades, que son bastantes. Esta es la razón por la que este juego me gusta bastante, puedes dedicar mucho tiempo a aprender todas las habilidades.  Es sin duda el punto más positivo del juego, sus sistema de combate y su sistema de habilidades, casi nada más por estás dos cosas, le perdono los demás errores.

El juego usa el motor mejorado del FF X y de hecho reutiliza multitud de escenarios del juego original, o sea que no creo que haya habido demasiado trabajo en ese campo, los diseños cumplen y eso es lo que importa. Decir que también hay escenarios nuevos que tampoco destacan demasiado. En realidad es lo lógico, el juego sucede en Spira, no van a cambiar los escenarios radicalmente, está claro que en dos años, un mundo no cambia tan radicalmente. También hay que decir que debido a la estructura de FFX-2, hay menos CGs que en FFX.

Escuchemos la música:

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La música del juego tiene bastante variedad de pistas musicales,  algunas recuerdan a FFX, en otras se prescinde de temas tan bonitos como el de Zanarkand y se usa mucha música pop que echará hacia atrás a más de uno. Sin embargo considero que cumple su cometido, aunque la BSO de FFX es muchísimo mejor.

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La duración del juego, este es uno de los puntos fuertes del juego. Dividido en cinco episodios, en cada uno de ellos podemos visitar en el orden que queramos todos los puntos importantes de Spira directamente, por lo tanto, para sacar el 100%, habrá que probar distintas rutas. Y también conseguir todas las vestisferas y  habilidades lleva su tiempo. El porcentaje de al final del juego nos permite ver un final u otro. Siendo el del 100% una buena manera de cerrar FF X, pero que tampoco es estrictamente necesario.  Existe una versión de FFX-2 con extras, pero que se quedó en Japón.

En resumen, un juego que como FF XII, gustará a algunos, será odiado por otros. COmo he dicho antes, de FFX-2 me quedo con dos cosas: su sistema de batalla/habilidades y el desenlace del 100% del juego. En mi próxima reseña hablaré de la secuela de FF IV, The After. 

Saludos y buenas viciadas.

 

4.333335
Valoración media: 4.3 (3 votos)

3 Comentarios:

ese juego fue una

ese juego fue una decepcion, square enix tratando de aprovecharse de la fama de ffx quizo seguir explotandolo mas con esta secuela, y mas despues del fiasco que resulto con la pelicula de ff, la verdad no me gustro

semper fi

SC

Realmente, que bien nos

Realmente, que bien nos tomaron el pelo con este juego la verdad....despues de un grandisimo Final Fantasy X,,creo que aqui empezo el declive de los Final Fantasys

 

buena entrada

saludos 

martix

bien bien

muy buena entrada, aun que no me kedo claro cual es el sistema de batallas, y me gustaria saber espesificmamente por que no gusto, y 5 estrellas para ti