Blog de Daman_1985
Donde todos los hobbies tienen su reseña!
Aficiones: cinéfilo, crítico, duelista de yugioh, Entrenador pokemon, forero, videojugador
Una de los aspectos más curiosos de la compilación FFVII, es que los tres juegos (CC, BC y DoC) están protagonizados por personajes que aún saliendo en FFVII, no tuvieron un papel muy importante en el desarrollo de la historia del juego. Ayer comenté el CC, con Zack de protagonista. Hoy toca Dirge of Cerberus, con Vincent como rol principal.
Lanzado en el 2006 por Square para PS2, nos encontramos con un juego que es un shooter en tercera persona estilo DMC y con algún toque rolero, por esas razones, cualquier parecido con las mecánicas jugables de FFVII, se queda en anécdota.
La historia se centra en Vincent Valentine, personaje secreto de FFVII, que tiene bastante de vampiro. Y cronológicamente se sitúa un año después de los eventos de Advent Children. Claro, al ser Vincent el protagonista, en este juego conoceremos mejor su pasado, le gente que fué importante para él, su relación con los enemigos de este juego (miembros de SOLDADO experimentales y muy fuertes) y los demás personajes de FFVII también salen, pero lógicamente menos.
Claro, esto por una parte da un solplo de aire fresco, pero también hubiera estado bien que en vez de hacer una película secuela (Advent Children, película muy entretenida por cierto), hubieran hecho un juego RPG donde pudiéramos controlar a Cloud y cía. Pero son las cosas raras de las franquicias. No voy a spoilear más de la historia, decir simplemente que este juego tiene un final secreto que se relaciona mucho con CRISIS CORE y unos informes G.
Al ser un shooter, todo se centra en las armas que lleva Vincent, podemos modificar estas armas para incluir extras, accesorios, mejoras de potencia, de defensa, etc. Hay bastantes combinaciones para experimentar. Puedes acoplar una mirilla teléscopica y por supuesto vuelven las materias para permitir disparos elementales, etc. Es decir, combinando los elementos propios de la historia del mundo de FFVII, se adaptan a un cambio de género, lo cuál no es precisamente fácil que digamos.
Los límites de Vincent vuelven, recordemos que este personaje se transformaba en formas demoníacas, pues esto se puede hacer en este juego, pero con un aspecto mucho mejor. A modo de comparación, esto sería el DEVIL TRIGGER de Dante en DMC, es decir, la típica transformación que consume una barra, pero durante un tiempo, el personaje se vuelve muy fuerte.
Gráficamente el juego cumple, aunque es verdad que PS2 podría con más, las escenas CG siguen siendo espectaculares y en general, la experiencia gráfica global del juego esta bastante bien. Aunque, en mi opinión, CC le da un buen repaso a pesar de ser un juego de PSP.
Escuchemos la música del juego:
La música esta compuesta por Masashi Hamauzu, que pone muchos temas de rock, etc, saliendose de lo normal en un FF. Cumple y seguramente gustará a mucha gente.
Yo creo que este juego es el producto más flojo de toda la FFVII compillation, aunque en la próxima reseña comentaré el BEFORE CRISIS, donde llevaremos a los Turcos, los agentes secretos de FFVII.
Saludos y buenas viciadas.
Donde todos los hobbies tienen su reseña!
Aficiones: cinéfilo, crítico, duelista de yugioh, Entrenador pokemon, forero, videojugador
La sección donde podéis poner vuestras sugerencias, comentarios o cualquier cosa que se os ocurra:
Pulsad en la imagen!
¿Quieres una como esa? Entra para saberlo
Por la entrada
Top Ten - Mejores momentos de Homer Simpson
¿Cuál es vuestro Uncharted preferido?

4 Comentarios:
Pues...
16 de Marzo de 2010 • 16:33 — Wooziemuy bien
16 de Marzo de 2010 • 23:44 — shuiomixmexPues este FF es el ultimo
17 de Marzo de 2010 • 01:09 — TakemiPues este FF es el ultimo que me falta jugar en mi PS2, yo pensaba que su sistema de batalla era como los de siempre pero habra que probar esta innovacion que parece buena.buena entrada
saludos
No es un juegazo, pero tiene algo mágico
19 de Marzo de 2010 • 02:15 — Hayato_KanzakiHola. Tengo 30 años y llevo jugando a la saga FF desde hace mucho. Mis entregas favoritas son FFI, FFVI y FFVII. Me da lástima ver como es ahora la saga. Trabajo en un Game y veo a muchos chavales que compran el FFXIII para su PS3 o 360. Me encanta ver como se van a casa felices y dispuestos a vivir una mágica aventura, pero nunca puedo evitar pensar y decirme a mi mismo "Estos chicos no saben lo que es jugar a un verdadero Final Fantasy". No se, quizá es que me hago viejo y empiezo a pensar historias de abuelo XD Para mi, la serie dejó de ser interesante a partir de FFVIII, a excepción de FFIX, que me parece todo un homenaje a la serie.
Pero hablando ya de Dirge of Cerberus, he de decir que lo adquirí el mismo día de su lanzamiento y yo ya asbía que no iba a ser un juegazo. No lo es, tiene muchos fallos, Vincent hace mil y una fantasmadas en las escenas CG, pero luego en el juego real no las puede hacer. Pero para mi, DoC es un juego especial por un sólo motivo: MAGIA. Y es que, cuando comencé el juego y controlaba a Vincent por el pueblo, me daba la impresión de que realmente volvía a estar ahí, después de casi 10 años de haber finalizado FFVII. La ambientación del juego es total, parece que estás de nuevo en el mismo universo. Eso por no decir la sonrisa que se dibujó en mi cara al volver a ver a Caith Sith, Cloud, Barret, Yuffie y a Tifa. Fue como reencontrarme con viejos amigos a los que hace tiempo que no veía. Sólo por esos detalles, DoC me parece brutal, aunque como juego deja un poco que desear.
Por cierto Daman, que me encanta tu blog. También soy un fanático de Sonic y disfruto mucho leyendo tus artículos. ¡Un saludo!