Blog de Daman_1985
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Yo diría que todo el mundo conoce la saga ACE ATTORNEY de CAPCOM. A la hora de hacer la reseña del juego en este post, tenía mis dudas, porque es cierto que esta serie de juegos comparten muchos elementos de las aventuras gráficas, pero tampoco son exactamente al 100% de ese género. Comparte muchos elementos con las novelas visuales. Pero al final me he decidido, asi que haré la reseña.
En principio está franquicia empezó saliendo en exclusiva en GBA el año 2001 en Japón, aunque posteriores ports a NDS de las tres primeras partes ya salieron en los demás territorios, convirtiendose en una de las sagas más conocidas. Podríamos decir que AA es lo más parecido que vamos a encontrar a simulación de juicios y derecho en los videojuegos, dada su mecánica jugable.
El protagonista de la primera trilogía es
Phoenix Wright un abogado recién licenciado que es un novato y tendrá
que empezar a a desatar todo su potencial como letrado en los juicios.
El primer caso es una simple introducción a como será el juego, pero
poco después los casos se irán complicando. Al principio, nuestro joven
abogado tendrá la ayuda de su mentora, Mia Fey, pero un incidente que
desemboca en el segundo caso del juego, cambiará esa sittuación
radicalmente. En el total de cinco casos del juego, Phoenix tendrá que
demostrar que a pesar de ser un abogado novato, tiene todo lo necesario
para demostrar la inocencia de sus clientes.
La estructura de cada episodio es muy similar: Phoenix tiene que
representar a su cliente en un juicio para demostrar que no es culpable
y para ello, explorará los distintos escenarios en busca de pruebas e
interrogará a los testimonios. Una vez hayamos recabado toda la
información, comenzará el juicio. En este evento, habrá que escuchar
los testimonios y sacar contradicciones con las pruebas que hemos
recogido. Si nos equivocamos, perdemos vida y si la perdemos toda, el
juicio se pierde.
La exploración de los escenarios es bastante simple, estamos en una
pantalla y señalamos un punto que nos parezca interesante, si hay algo
importante, quedará apuntado como prueba para el juicio, con los
testigos lo mismo, a veces nos darán detalles que se guardarán como
pruebas. En el juicio, aporvechando las capacidades de la NDS, podemos
usar el micrófono para pedir más información o protestar. El quinto
caso de la versión de NDS es exclusivo de esta, y usa bastante más la
pantalla táctil, en la misma tesitura que el APOLLO JUSTICE.
No nos engañemos, este juego no destaca por sus
gráficos, pero tampoco hace falta, con lo que muestra, hay más que
suficiente. Todo es en 2D, los escenarios son renders, lo mismo las
pruebas y todos los personajes si que se puede decir que tienen muchas
animaciones, siendo quizás el punto más fuerte en este aspecto. En este
sentido, el estilo de los gráficos es lo que hace que la saga AA sea
también una novela visual.
Vamos a escuchar la música, porque esta muy bien en estos juegos:
Esta es la música que suena cuando se hace una protesta que tiene una base real, cuando se hace correctamente, nos permite pasar al siguiente estamento del testigo y por lo tanto más cerca de sacar la contradicción esencial.
En particular, esta pista me encanta, que es la que suena cuando tienes a verdadero culpable arrinconado en el estrado. Si empieza a sonar, es que lo hemos deducido todo bien.
Hay que tener presente un aspecto importante de estos juegos, más que interactuar con objetos en el escenario y con personajes, lo que tenemos que pensar es en la contradicción según las pruebas que tenemos y el testimonio, no hay que precipitarse. Lo malo de estos juegos, y realmente todas las aventuras gráficas, es que una vez que las has superado, ya luego te sabes de memorias las soluciones, pero que le vamos a hacer. En cualquier caso, recomiendo esta saga para la NDS.
Saludos y buenas viciadas.
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1 Comentario:
Es una de las mejores sagas
15 de Octubre de 2009 • 15:37 — CellsiusEs una de las mejores sagas de aventuras gráficas que ha salido en los últimos años. Son realmente absorventes por que no solo se limita al antiguo desarrollo de los Point & Click, sino que sus partes de los juicios son todo un arte a la hora de tener que rebanarnos los sesos, y de ponernos en situaciones límite, donde a veces tenemos que jugarnosla a una carta, con la consecuente tensión que todo ello implica.
Tengo la saga entera (los 4 que han salido hasta ahora), y los analicé en su dia en mi blog, y si algo tengo que lamentar de la saga, es que tenga el problema de todas las aventuras gráficas, la nula rejugabilidad. Esperare un par de años para volver a jugarlos, a ver si con suerte he olvidado casi todos los pasos ^^.
5 *.