24 de Mayo de 2013
Oct
15

El rincón de las aventuras gráficas consoleras: (Vol.7) Ace Attorney - Phoenix Wright

Yo diría que todo el mundo conoce la saga ACE ATTORNEY de CAPCOM. A la hora de hacer la reseña del juego en este post, tenía mis dudas, porque es cierto que esta serie de juegos comparten muchos elementos de las aventuras gráficas, pero tampoco son exactamente al 100% de ese género. Comparte muchos elementos con las novelas visuales. Pero al final me he decidido, asi que haré la reseña. 

En principio está franquicia empezó saliendo en exclusiva en GBA el año 2001 en Japón, aunque posteriores ports a NDS de las tres primeras partes ya salieron en los demás territorios, convirtiendose en una de las sagas más conocidas. Podríamos decir que AA es lo más parecido que vamos a encontrar a simulación de juicios y derecho en los videojuegos, dada su mecánica jugable. 

El protagonista de la primera trilogía es Phoenix Wright un abogado recién licenciado que es un novato y tendrá que empezar a a desatar todo su potencial como letrado en los juicios. El primer caso es una simple introducción a como será el juego, pero poco después los casos se irán complicando. Al principio, nuestro joven abogado tendrá la ayuda de su mentora, Mia Fey, pero un incidente que desemboca en el segundo caso del juego, cambiará esa sittuación radicalmente. En el total de cinco casos del juego, Phoenix tendrá que demostrar que a pesar de ser un abogado novato, tiene todo lo necesario para demostrar la inocencia de sus clientes.

La estructura de cada episodio es muy similar: Phoenix tiene que representar a su cliente en un juicio para demostrar que no es culpable y para ello, explorará los distintos escenarios en busca de pruebas e interrogará a los testimonios. Una vez hayamos recabado toda la información, comenzará el juicio. En este evento, habrá que escuchar los testimonios y sacar contradicciones con las pruebas que hemos recogido. Si nos equivocamos, perdemos vida y si la perdemos toda, el juicio se pierde.

La exploración de los escenarios es bastante simple, estamos en una pantalla y señalamos un punto que nos parezca interesante, si hay algo importante, quedará apuntado como prueba para el juicio, con los testigos lo mismo, a veces nos darán detalles que se guardarán como pruebas. En el juicio, aporvechando las capacidades de la NDS, podemos usar el micrófono para pedir más información o protestar. El quinto caso de la versión de NDS es exclusivo de esta, y usa bastante más la pantalla táctil, en la misma tesitura que el APOLLO JUSTICE. 

No nos engañemos, este juego no destaca por sus gráficos, pero tampoco hace falta, con lo que muestra, hay más que suficiente. Todo es en 2D, los escenarios son renders, lo mismo las pruebas y todos los personajes si que se puede decir que tienen muchas animaciones, siendo quizás el punto más fuerte en este aspecto. En este sentido, el estilo de los gráficos es lo que hace que la saga AA sea también una novela visual.

Vamos a escuchar la música, porque esta muy bien en estos juegos:

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Esta es la música que suena cuando se hace una protesta que tiene una base real, cuando se hace correctamente, nos permite pasar al siguiente estamento del testigo y por lo tanto más cerca de sacar la contradicción esencial. 

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En particular, esta pista me encanta, que es la que suena cuando tienes a verdadero culpable arrinconado en el estrado. Si empieza a sonar, es que lo hemos deducido todo bien. 

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Hay que tener presente un aspecto importante de estos juegos, más que interactuar con objetos en el escenario y con personajes, lo que tenemos que pensar es en la contradicción según las pruebas que tenemos y el testimonio, no hay que precipitarse. Lo malo de estos juegos, y realmente todas las aventuras gráficas, es que una vez que las has superado, ya luego te sabes de memorias las soluciones, pero que le vamos a hacer. En cualquier caso, recomiendo esta saga para la NDS. 

Saludos y buenas viciadas. 

5
Valoración media: 5 (1 voto)

1 Comentario:

Es una de las mejores sagas

Es una de las mejores sagas de aventuras gráficas que ha salido en los últimos años. Son realmente absorventes por que no solo se limita al antiguo desarrollo de los Point & Click, sino que sus partes de los juicios son todo un arte a la hora de tener que rebanarnos los sesos, y de ponernos en situaciones límite, donde a veces tenemos que jugarnosla a una carta, con la consecuente tensión que todo ello implica.

Tengo la saga entera (los 4 que han salido hasta ahora), y los analicé en su dia en mi blog, y si algo tengo que lamentar de la saga, es que tenga el problema de todas las aventuras gráficas, la nula rejugabilidad. Esperare un par de años para volver a jugarlos, a ver si con suerte he olvidado casi todos los pasos ^^.

5 *.