Blog de Daman_1985
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Antes de continuar con el recopilatorio, haré una pequeña interrupción por una razón muy importante...
En la ratomaquia de Daman, estamos de celebración!!! Y eso es porque este blog ha llegado a la impresionante cifra de...
200000 visitas!!!!
Todas estás visitas es gracias a vosotros, todos los lectores de mi humilde blog, asi que os doy las gracias de corazón a todos los que habéis visitado mi blog, leido mis reseñas, comentado, etc... Ahora toca llegar a las 300000 visitas!!!!
Y después de esta pequeña celebración, para conmemorar esta entrada, hoy comentaré uno de mis spin-offs y juego de PSP favoritos, el FF VII CRISIS CORE, iniciando el repaso a la FFVII Compilation.
Crisis Core: FFVII, uno de los mejores juegos de PSP y precuela del aclamado FFVII que forma parte de la compilación FFVII, junto a Dirge of Cerberus, Before Crisis, Advent Children y Last Order y quizás un futuro remake de FFVII. Fué lanzado para PSP en el año 2007, aunque en nuestras tierras llegó en 2008.
La historia nos pone en la piel de Zack, el amigo de Cloud y que sale en muchas de las escenas que recuerda este en FFVII. Zack es un figura muy importante en FFVII, parte de como es Cloud en este juego se lo debemos a este personaje. Por lo tanto es lógico que se hiciera un juego explicando toda su historia y su papel exacto en FFVII. Conoceremos sus carrera profesional en SOLDADO, su relación con SEPHIROTH, quién fué su mentor. el origen de la Buster Blade, su relación con Aerith, y cuál fué su destino final. Bueno, el final de este juego ya lo sabemos para quienés hayamos jugado a FFVII. Realmente es un final muy triste, porque acabas cogiendo cariño a Zack, pero bueno, eso no hace más que afirmar la idea de que Zack es uno de los mejores personajes creados por Square en FF.
Visitaremos un montón de sitios que nos serán familiares de FFVII, aparte de revivir momentos en el juego que son nombrados en la séptima entrega. Realmente el juego, se respira continuamente FFVII, en la música, en los lugares, en los enemigos, en los personajes, en las habilidades. Vamos, es casi una sucesión continua de guiños y situaciones que nos darán una ligera sensación de deja vu con FFVII, lo cuál no quita para que CC tenga su propia personalidad.
El control del juego es como el de un Kingdom Hearts, es decir, es un action rpg, los combates son en tiempo real, asi como las habilidades. Pero en este punto es donde viene la chicha de CC. Zack tiene a su disposición un mecanismo llamado DMW (Digital Mind Wave) que se representa como tres slots de una máquina de casino, que se va moviendo continuamente mientras se tengan puntos, cuando se combinan tres figuras idénticas, pongamos tres caras de Sephiroth, se desata un límite que es un combo de ocho golpes, aparte de revivir un recuerdo de Zack con Sephiroth, cada personaje tiene asociado un límite para Zack. Aqui entran las invocaciones y otras cosas. Los recuerdos de Zack en CC juegan un papel muy importante, ya que el estado de ánimo de nuestro protagonista en varios momentos del juego, influenciará en el resultado del DMW.
La subida de nivel y potenciación de habilidades se hace también mediante estos slots, si consigues un 777, subes de nivel (cuanta mas experiencia acumules, más probable que salga, o sea que al final se sube de nivel si o si), y si salen 111, 222, 333, etc. Se potenciara la habilidad o conjuro que se encuentre en el slot 1, 2, 3, etc. Simple pero efectivo, de esta manera, te preocupas de las cosas importantes. Mención especial a las invocaciones, que dependen de la suerte en los slots para que nos presten su ayuda y la sintetización de materias, que nos sirve para potenciar muchísimo los atributos de Zack.
Gráficamente el juego es impresionante, la PSP se porta con este juego, modelados 3D geniales, escenarios si bien acaban siendo pocos, los que hay están muy bien recreados y la navegación por estos es igual que en FFXII. Mención aparte los videos CGs. Parecen sacados de Advent Children, son geniales y sin duda, valen la pena verlos en una PSP. Por cierto, el primer video CG, al principio del juego, traerá memorias a los seguidores de FFVII. En este apartado, el juego es simplemente excelente.
La música del juego también es genial, claro, esto es más fácil, porque prácticamente todos los temas son remixes de los vistos en FFVII, el tema de las batallas contra jefes, de algunas ciudades, de algunos momentos, etc... Sin embargo los remixes son muy buenos de escuchar:
Especialmente me encanta el
victory fanfare de CC, va genial como tono de móbil.
Aparte de la historia principal, CC tiene muchos minijuegos y misiones secundarias. Lo único criticable es que en estás misiones secundarias, los escenarios se repiten muchísimo. Pero aparte de eso, CC es un juego con una alta rejugabilidad y muchísimas horas de vicio. En resumen, un must-have para PSP y para cualquier fan de FF, en particular del FFVII. Mi próxima reseña, irá dedicada a Dirge of Cerberus de PS2.
Saludos y buenas viciadas.
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10 Comentarios:
Pedazo de entrada, juegazos
15 de Marzo de 2010 • 17:04 — KiovichPedazo de entrada, juegazos como este hace que me arrepienta y mucho de haber vendido mi psp.....
Enhorabuena por semejante cantidad de visitas y 5 estrellas.
Saludos Imperiales :)
Felicidades
15 de Marzo de 2010 • 18:42 — DesmodiusMuchas felicidades por esas merecidas 200 mil visitas. Has dedicado mucho esmero en tu blog, por lo que creo que pronto celebrarás las 300 mil y muchas más visitas. Respecto a esta entrada, excelente como ya es habitual en tu blog.
Jamás he jugado a Final Fantasy alguno, pero anoche estuve indagando un poco al respecto, por lo que pude disfrutar un poco mejor la información.
Saludos,
Desmodius.
_______________________
15 de Marzo de 2010 • 20:21 — alukitaEnhorabuena por las
15 de Marzo de 2010 • 22:06 — FalsworthEnhorabuena por las visitas, ahora ya se donde van todos esos que nunca se pasan por mi blog, ¿como no va a estar siempre vacio si todas las visitas se las lleva el tuyo? ;) ;)
Yo este es uno de los pocos que he acabado en psp y me entretuvo bastante en una epoca en la que tenia que viajar bastante.
Saludos
Pues...
15 de Marzo de 2010 • 23:22 — WoozieEn primer lugar felicitarte por esas doscientas mil visitazas ( mas que merecidas y pocas para las que te mereces ), yo me intento pasar por cada una de tus nuevas entradas y siempre intento dejar algun comentario ya que valoro bastante tu esfuerzo dia a dia.
Respecto al juego, sencillamente es un aliciente para Final Fantasy VII muy bueno, ya que se centra en fragmentos de la histoia que se tocan muy poco en el juego original y aqui se ven nuevos aspectos de situaciones y personajes, sobretodo tengo que recalcar la escena final, bellisima. Un saludo y mañana puede que te proponga algo por MP ( depende de mi vagancia xD ), a seguir asi que pronto seran trescientas mil ^^
felicidades
16 de Marzo de 2010 • 01:08 — shuiomixmexexcelente
16 de Marzo de 2010 • 01:15 — momoneWOW!!
16 de Marzo de 2010 • 04:14 — thouyExc aporte!!! Y de pasofelicidades por tantas visitas!!, sigue adelante!!
Saludos!!
¿Porque Rayos escribiste Aeris en lugar de Aerith?
18 de Marzo de 2010 • 17:35 — OliverDFEste sí que me lo he pasado
23 de Octubre de 2010 • 15:31 — miquiprince