11 de Febrero de 2012
Mar
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Recopilatorio FINAL FANTASY: FINAL FANTASY XII RAVENANT WINGS

Hoy acabo mi última reseña de la IVALICE ALLIANCE. Desde luego, hay que reconocer que la DS se ha llevado un buen trecho de la IVALICE ALLIANCE, tres de los juegos de esa compilación salieron para la DS, como este.

FF XII: Revenant Wings, lanzado para la DS en el año 2007, es la secuela directa de FFXII y nos narrá las aventuras de VAAN y PENELO en su barco volador buscando tesoros y tratando de convertirse en piratas del cielo. El juego nos presenta un nuevo territorio, Lemurés (el continente flotante de FFXII e Ivalice), donde transcurre parte de la trama, hay otras localizaciones, vistas en FF XII y el FF Tactics advance. El barco volador nos sirve como lugar para organizar las misiones, los miembros del clan, ir a otra localización, etc.

Este spin-off es una mezcla de varios géneros, estrategia en tiempo real, pero con algo de turnos vistos en FFXII y FFTAdv. Puedes ser controlado absolutamente al 100% con el stylus de la DS. Las invocaciones, aparte de haber muchísimas, cobran mayor importancia en el juego.  Podríamos decir que el juego es una combinación de todo lo visto antes en la Ivalice Alliance, es decir, siendo una secuela directa con FFXII evidentemente no era conveniente que fuera solamente estrategia como en un TACTICS, pero también claramente al ser el estilo que recuerda mucho a los TACTICS pues debe tener elementos de esa saga también. En cualquier caso, es una combinación de jugabilidad que le va muy bien al juego. Por supuesto, como no podía ser de otra manera, el tema de habilidades, jobs y gambits regresan en RW y el sistema pues también es una combinación de los otros juegos.

El diseñador de personajes, Ryoma Ito, es el mismo que el de FFTAdv, por lo tanto, esta claro que a lo largo del juego, veremos un estilo y estética parecidos al otro juego.  Más por supuesto parecido a la estética de los TACTICS que no del propio FFXII. Esto creo que es una gran idea, porque aporta consistencia a la Ivalice Alliance, haciendo que los juegos estén muy conectados entre si. El juego aprovecha muy bien el potencial de la NDS y ofrece unos escenarios, modelados y animaciones en 2D muy trabajadas.

Escuchemos la música del juego:

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Al contrario que FFXII, la música en este juego es completamente dinámica, va cambiando según el contexto, cada pista tiene varias partes que se van activando según el momento en el que estés.  Y por supuesto también tenemos temas musicales excelentes y muy melódicos.

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En resumen, si gusto FFXII, pues siempre esta bien saber que pasó después de ese juego con esta secuela. Y a quién le guste el FFTAdv, probablemente disfrutará de este juego también.  En mi próxima reseña, comienzo la FFVII Compilation, es decir, el resto de juegos que tienen estrecha relación con FFVII.

Saludos y buenas viciadas.

5
Valoración media: 5 (4 votos)

5 Comentarios:

Lol, hace apenas 5 minutos

Lol, hace apenas 5 minutos he comentado en tu anterior entrada a esta, y he soltado "a juegos de la Ds de FF solo he jugado a un par..."
Vale, pues este es el segundo y último componente de ese par xD

Este juego me gustó muchísimo mas que el anterior, siendo mas moderno, con mejores gráficos y sistema de batalla.
Si el del juego de la anterior entrada me gustó, este lo considero sin duda tres veces mejor.
Y la forma de pasarse las pantallas, misiones, etc., incluso mejor.

Tampoco me lo llegué a pasar, aunque llegué bastante mas lejos que en el anterior...

¡Oh!

Y sin duda, lo que mas me gustó, fue la forma de crear armas con el moguri ese, bastante innnovadora (aunque de nuevo hablando desde mi ignorancia x.x). ¿El moguri?, monísimo xDDDD

Otro de los motivos por el cual este juego me gustó tanto es que si que me llegué a pasar el FF 12 de la Play2, por lo que ver que había tal secuela, al haberme gustado tanto, me ilusionó bastante.

Lástima que a la mínima que se complicó lo dejé xD

Éste juego me gustó

Éste juego me gustó bastante, le dediqué bastantes horas aunque nunca llegué a pasarmelo. No me gustan demasiado los juegos de estrategia, y éste lo es, aún con todo me divirtió bastante y me parece una digna continuación del odiado (aunque para mí no) Final Fantasy XII. Eso sí, aunque todo comienza con felicidad absoluta y con una facilidad inquietante, ¡tranquilos! Después se vuelve condenadamente dificil, razón por la cual sigue (y probablemente seguirá) aparcado en el estante.

Buen post, cinco estrellas amigo.

Vaya, te dicen que

Vaya, te dicen que abandonaron el juego y yo es uno de los pocos que tengo al 100%(en realidad me dice que al 95 pero es que no me queda más nada que hacer). Es un juego que me encanta y recomendable a todos los que dicen que la historia de FFXII no es buena o que los personajes son malos, a mi me gusto en PS2 y en la secuela hacen un trabajo igual de bueno.

Tengo una dudilla

¿Es necesario haber jugado al XII para disfrutar de este? :)

Pues...

Yo la verdad es que encontre este juego muy sencillo. Al principio se hacia algo duro, pero una vez tenias buen equipo y compañeros ya el juego se hacia muy sencillo ( hasta los enemigos secretos son facilillos ). El juego a mi en su dia me gusto bastante y me lo pase muy rapido ( por que viciaba sin parar, que grande esa epoca de la Ds para mi xD ).

La unica pega quizas es que tiene un toquecillo infantil, pero el juego en si esta muy bien y es recomendable para todo el mundo. Muy buena entrada, un saludico ^^