10 de Febrero de 2012
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Recopilatorio SONIC THE HEDGEHOG: SONIC 3D

Prosigo con el recopilatorio dedicado a las andanzaz del erizo azul en los videojuegos, hoy toca hablar de SONIC 3D, el primer juego oficial de Sonic en tres dimensiones, bueno, más bien del efecto óptico de las 3D, siendo en realidad un juego con perspectiva isómetrica.

Desarrollado por Traveler Tales para SEGA en el año 1996-97 para MD y SS, SONIC 3D nos narra las aventuras de Sonic rescatando a los Flickies, unos pajarillos que ha secuestrado Robotnik. Tendremos que superar una serie de zonas con sus actos para conseguir nuestros objetivos. Hay que aclarar que estos flickies son de la misma especie que el flicky protagonista del juego del mismo nombre en megadrive, cuya mecánica de rescatar pollitos se repite en este sonic. 

Al ser isométrico el juego, y por lo tanto en 3D, el estilo de juego cambia considerablemente, ahora Sonic tiene las mismas habilidades que en otros juegos pero no puede ir a la misma velocidad, porque el juego se ha vuelto mucho más exploración, rescatando flickies y recogiendo anillos para entrar en las fases especiales, guardadas por Tails y Knuckles. 

Sin embargo, técnicamente, el juego es una maravilla, niveles muy bien diseñados y con muchos elementos, animaciones y acción muy fluidas. La versión SS, lanzada a raiz de la cancalación de SONIC XTREME, mejoraba aún más los gráficos del juego y sin duda, es uno de los mejores juegos de MD que salieron en los últimos tiempos de ciclo de vida de la consola 

Sin embargo, como opinión personal, no me acaban de convencer los juegos de perspectiva isométrica. Sé que en aquella época era una buena manera de simular las 3D, pero considero que este estilo provocaba que el control no fuera todo lo preciso que uno quería. Me viene a la memoria juegos como LIGHT CRUSADER que tecnicamente eran geniales, pero tenian ese defecto. Lo dicho, para mi, seguramente habrá mucha gente que esté cómodo con este estilo. 

Escuchemos la música del juego: 

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SONIC 3D tiene muy buena BSO, muchos opinan que es la mejor música de todos los juegos de Sonic de MD. 

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SONIC 3D para mi, me parece de los spin-offs más interesantes que he jugado de Sonic en MD, y sin duda un juego muy interesante. En mi próxima reseña, el SONIC R, un juego de carreras estilo MARIO KART. 

Saludos y buenas viciadas.

5
Valoración media: 5 (5 votos)

7 Comentarios:

Nunca he tenido una MegaDrive...

... pero reconozco que cuando era un niño y veía en la Hobby este juego, se me ponían los dientes bien largos. Con mi SNES nunca podría catar este juego. Más tarde lo probé en el emulador Genesis, pero no era lo mismo que jugarlo en su día. Buenas entrada! Saludos!

no me gustó y no me gusta

no me gustó y no me gusta nada. está claro que fue un experimento y que tecnicamente una gran demostración, pero jugablemente perdio muchisimo, con niveles facilisimos con pocos enemigos y una mecanica de rescatar flickies aburrida.

Me está gustando mucho este

Me está gustando mucho este recopilatorio de juegos de Sonic que estás haciendo. En cuanto a Sonic 3D, aunque gráficamente fue impresionante para la época, a nivel jugable tenía más bien poco de Sonic, cambiando la velocidad por la exploración, aparte de que era un juego muy facilón. Si a eso le sumabas el control con cruceta en MD, quedaba un juego que, al menos en mi opinión, no terminaba de funcionar. De todas maneras gran entrada, como todas las que vas haciendo últimamente.Un saludo

Bueno, de entrada lo de

Bueno, de entrada lo de "3D" fue más marketing que hechos reales, pues una vita isométrica no son 3D reales, sigue sin haber una profundidad real.

El control era tedioso, la vista isométrica hacia que los caminos estuviesen en los lados donde tendias que ir en diagonal, y era dificil mantener una linea recta estable.

Para que nos entendamos, Sonic 3D era un sonic con una vista aerea y la cámara girada en un angulo de 45º para que lo recto estuviese inclinado, y lo inclinado, recto. No es más que un juego de cámaras con unos gráficos renderizados, y punto pelota.

Como ya han dicho, se perdió la velocidad, y eso debió ser un anticipo de lo que podía suponer futuros Sonic en 3D, algo que resolvieron mas o menos el los "Adventures" y que en posteriores entregas no supieron perfeccionar.

bueno pero no tanto

El juego me parecio decente en todos sus apartados pero era aburrido eso de ir de un lado a otro buscando el j*dido flickie que te faltaba a parte de que en los mapas era muy facil perderse

lo que si es increible es la BSO en especial la de Rusty Ruin que pusiste se parece a una cancion de los  Megaman X de Playstation

mas experimento que juego

efectivamente,sonic 3D era mas un experimento que un juego,pero no esta mal,a mi me gusta bastante y la banda sonora en megadrive es genial,en saturn quitando panic puppet no es muy alla.

y ya que vas a hablar de sonic R,no te olvides de tails doll XD (no se si conoceras la leyenda)

interesante

exelente entrada, e interesante juego creeo que hay que probarlo 5 estrellas