10 de Febrero de 2012
Mar
8

Recopilatorio METAL GEAR: METAL GEAR ACID 2

Proseguimos con el recopilatorio dedicado a METAL GEAR y los juegos de la franquicia. Hoy voy a comentar la secuela de METAL GEAR ACID, el MG ACID 2, para PSP y lanzado por KONAMI en el año 2005. Se mantiene la misma jugabilidad en base al uso de decks de cartas pero con un renovado motor gráfico y una serie de novedades.

Básicamente la historia nos pone en piel de Snake una vez más, años después de los eventos del MG ACID. Una vez más, nuestro protagonista tendrá que infiltrarse en una fortaleza, en este caso la base científica de SaintLogic para desentrañar los malvados planes de esa organización. Como en los anteriores juegos, la trama no es tan sencilla como parece, e incluso el propio Snake a lo mejor no es quién realmente aparenta ser... 8O

El METAL GEAR que sale en este juego es el modelo Chaioth Ha Qadesh que como se puede ver en la imagen, yo más bien pienso que más que un MG, parece mñas mecha guerrero típico de un anime que un tanqu bípedo con capacidad de lanzar un ataque nuclear a cualquier parte del mundo. Pero bueno, aunque el diseño se salga de lo normal, yo creo que cumple. 

MG ACID 2 incorporaba unas gafas de cartón especiales llamadas SOLID EYE que se ponen en la pantalla de la PSP y provocan un efecto de visión estereoscópica. El juego incluye muchas más cartas que el ACID original, asi como un tutorial y un modo arena donde nos podemos enfrentar a jefes de otros juegos.

En el plano jugable, el juego mantiene la misma esencia, debemos infiltrarnos por los mapeados sin que el enmigo nos descubra, pero para ello tendremos que usar una deck de cartas con habilidades/acciones/armas. Diseñar una buena deck antes de cada misión es primordial para tener el mayor índice de éxito posible. Todas las cartas tienen relación con los otros juegos de la saga METAL GEAR u otros juegos de KONAMI. 

Gráficamente, el juego cambia completamente de estilo, de pasar a unos modelados a medio camino entre MGS y MGS2, nos encontramos con modelados con el estilo cell-shading, dando un aspecto de dibujo animado que sin duda está muy bien conseguido. Realmente me gusta más el estilo gráfico de este juego que el del ACID anterior. 

Escuchemos la música del juego:

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La BSO de los dos ACID recuerda levemente a los temas de los otros MG, pero ciertamente tienen su propio estilo personal, detalle que es muy importante.

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Sin duda, estos ACID son juegos recomendables para aquellos videojugadores que sean fans de los juegos de cartas. En mi próxima reseña, comentaré el METAL GEAR SOLID: PORTABLE OPS par PSP, la secuela de MGS3. 

Saludos y buenas viciadas.

5
Valoración media: 5 (1 voto)

3 Comentarios:

la verdad lastimosamente

la verdad lastimosamente esos 2 juegos en ese estilo no me atrajeron nada y eso que soy fan acerrimo a mgs, al parecer se dieron cuenta e knami y dejaron de desperdiciar ideas en ese proyecto, ahora se viene un digno sucesor oeacewalker oh hell yeah

semper fi

SC

Pues...

Para mi sin duda fue el gran batacazo de esta sub-saga, el guion era muy malo, y el nuevo toque que se le dio a los graficos estaba bien pero no terminaba de encajar, y encima era endiabladamente sencillo. Pero sin duda lo peor fue su argumento, de haber tenido otro mas profundo ya habria salido una tercera entrega sin dudas.

El siguiente juego tambien lo he jugado, asi que ya iran tres entradas que puedo comentar biennnn xD Un saludo ^^

...

Pues yo no sé por qué fue tan vilipendiado por la crítica y público. Posiblemente fuese porque la gente esperaba Metal Gears al uso, es decir, de infiltración. Aunque en mi opinión el juego es bastante bueno, de 8 por lo menos. Engancha bastante y la mecánica es adictiva, aunque al principio puede resultar un poco confuso.

5 estrellas, saludos.