Blog de Daman_1985
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Aficiones: cinéfilo, crítico, duelista de yugioh, Entrenador pokemon, forero, videojugador
Cuando veo un juego de la 32X, no puedo evitar pensar que ese accesorio junto al MEGA CD fueron los que supusieron el comienzo de la caida de SEGA. Pero bueno, dejando a un lado ese tema, los fans de Sonic, o de Knuckles, tuvieron su ración con este juego, KNUCKLES CHAOTIX que nos presentaban a muchos personajes nuevos y bastantes novedades.
Desarrollado por el SONIC TEAM en el año 1995 para la SEGA 32X, el protagonista de este juego es KNUCKLES, en su intento de detener a Robotnik, que ha secuestrado a Espio, Vector, Mighty y Charmy y pretende usar el poder de los anillos del chaos para llevar a cabo sus planes. Knuckles tiene uno de esos anillos y descubre que puede usarlos para trabajar en equipo con uno de los personajes secuestrados, unidos mediante una cinta de goma.
Viendo esto, se puede ver claro que el trabajo cooperativo será primordial para tener éxito en los niveles del juego. Cada personaje es distinto, lo único en común, son las física de la cinta de goma, que hay que saber aprovechar para descubrir todos los secretos de los niveles y hacer ataques especiales. Por supuesto, recoger anillos, items, destruir enemigos sigue siendo la prioridad.
Gráficamente, el juego esta genial, hay cinco mundos distintos, con matices distintos dependiendo de la hora del dia, que aprovechan todo el potencial de la 32X. Los modelados están muy bien hechos y el juego va muy fluido. De hecho, el juego fué alabado por este aspecto en particular.
Sin embargo, hay algo que no acabo de entender con este juego: ¿Donde están Sonic y Tails? Porque en los créditos salen, sin embargo en el juego brillan por su ausencia. Pienso que originalmente estaba planeado que salieran, pero supongo que por cambios de última hora, se decidió que no aparecieran. Una lástima, ciertamente.
Escuchemos la música del juego:
La BSO de KNUCKLES CHAOTIX está muy bien compuesta, tiene una melodias muy pegadizas.
Es una lástima que este juego saliera solo en la 32X, porque esta muy bien y es divertido, deberían ponerlo en alguna antología o recopilatorio de SONIC... EN mi próxima reseña, el SONIC 3D.
Saludos y buenas viciadas.
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4 Comentarios:
Pues...
8 de Febrero de 2010 • 15:47 — Woozienice
9 de Febrero de 2010 • 03:12 — shuiomixmexLe falta algo a este juego...
9 de Febrero de 2010 • 12:22 — Hao ZXNo sabría decir qué es, pero este juego lo exprimí al máximo en su día, haciéndolo con todos los anillos para ver el "good end", y aun así es uno de los pocos Sonic que no he querido volver a jugar. No está a la altura de lso clásicos de Megadrive ni del Sonic CD, pese a ser en una plataforma más potente y en un año que ya las 2D estaban perfeccionadas por la experiencia. Para mí este juego ha sido un experimento fallido del Sonic Team. No es un mal juego, pero no es digno de la franquicia. Puede engañar el aspecto gráfico a lo Sonic CD, y la variedad de personajes, pero al final...
la música está bien, pero no tiene el carisma de las de la saga.
En resumen, para mí es simplemente un juego correcto.
He de decir que jugué a la versión PAL, que eso también puede influir.
EL ESLAVON PERDIDO
21 de Junio de 2010 • 22:50 — SOTERCO30nunca lo he jugado y siempre he tenido curiosidad por jugarlo ahora que lo veo en acción creo que luce genial