10 de Febrero de 2012
Nov
7

Recopilatorio SHMUP (Tercer ciclo: NEMESIS II)

Penúltima entrega dedicada a la saga GRADIUS, dedico esta reseña al NEMESIS II de GB, también conocido como GRADIUS: THE INTERSTELAR ASSAULT, la segunda parte del NEMESIS I de GB.

Lanzado en 1991 por KONAMI para GB, este juego no tiene demasiados elementos clásicos de la saga, como los moais, la música y las fasas típicas y el clásico jefe final absurdamente fácil de derrotar. Sin embargo en lo que se refiere jugabilidad, mantiene toda la esencia. 

Volvemos a controlar la VIC VIPER, y de hecho en este juego tenemos la clásica POWER METER con la cuál podemos ir potenciando la nave en base a las cápsulas que vamos cogiendo por las fases. Antes de empezar a jugar, podemos decidir que tipos de power-ups tendrá la nave. Similar, en parte, al sistema de GRADIUS III. 

Jugablemente, el juego es similar en su mecánica, debemos superar unas cuantás fases, esquivando enemigos y destruyendolos, potenciando la nave, etc. Para llegar en condiciones a los jefes finales de niveles. Nada nuevo bajo el sol, jugabilidad GRADIUS en estado puro para la portátil de GB. 

Gráficamente se percibe una mejora clara respecto a su predecesor, se siguen manteniendo los tonos grises verdosos claros/oscuros, pero las fases están mucho más trabajadas y con más elementos por pantalla. La música, sin ser del estilo GRADIUS, también esta muy bien compuesta. 

Vamos a ver un video que lo muestra todo más o menos: 

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En mi próxima reseña, ultima entrada dedicada a la saga GRADIUS, el GRADIUS GALAXIES de GBA. Después entraré de lleno en la siguiente saga SHMUP, PARODIUS, que en parte está relacionada con GRADIUS y es de KONAMI. 

Saludos y buenas viciadas. 

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