Blog de Daman_1985
Donde todos los hobbies tienen su reseña!
Aficiones: cinéfilo, crítico, duelista de yugioh, Entrenador pokemon, forero, videojugador
Siguiendo con los spin-off de Sonic, hoy voy a hablar de uno de los mejores juegos y más viciantes del catálogo de la MegaDrive, el DR ROBOTNIK'S BEAN MEAN MACHINE, un juego del estilo PUYO PUYO, pero con judías, que tiene una jugabilidad excelente.
Desarrollado por COMPILE para SEGA en el año 1993 para la MD, este es el segundo juego basado en la serie de animación del erizo azul y en mi opinión, bastante más divertido que el Spinball. Sonic no aparece, simplemente está Robotnik y sus robóticos secuaces, secuestrando unas criaturas con forma de judía y de distintos colores. Nuestra labor será salvar estas judías en una sucesión de niveles donde nos enfrentaremos en duelos VS contra los robots de Robotnik, hasta llegar al duelo final con el mismísimo científico loco.
En el modo principal, como acabo de comentar, tendremos una serie de fases VS donde tendremos que encadenar combos, deshacienco grupos de judías de colores, cuantos más combos hagamos, más problemas para el rival en forma de judías grises. Por lo tanto, hay que apilar las judías de forma estratégica y rápido, porque nuestros rivales harán lo mismo, y cuanto más avanzado el nivel, de forma más rápida y contundente.
En lo que se refiere a modos de juego, aparte del modo historia, tenemos el modo VS para dos jugadores clásico, absolutamente viciante. Luego tenemos conocido modo de práctica para sumar puntos, donde escogemos previamente la dificultad, y según esa elección, tendremos ayudas en forma de judía gigante que se lleva por delante tres columnas de judías y una judía pequeña de color naranja con orejas que convertirá un gupo de judías en el mismo color.
Gráficamente el juego esta bien, pero no es en
ese aspecto donde pretende despuntar. El juego va muy fluido y ver las
reacciones de los rivales si van ganando o perdiendo es simplemente
impagable (sobretodo con Robotnik...
). Poco más que añadir en este punto,
salvo decir que este juego es el ejemplo perfecto de como un gran juego
no tiene porque ser puntero gráficamente. Hay otros factores más
importantes.
Escuchemos la música del juego:
Simplemente la música de DRMBM es épica, sobretodo la de 2 players VS...
Que por cierto, ya que estamos, recomiendo también PUYO PUYO, porque es lo mismo, y por lo tanto si la mecánica de este juego engancha, lo mismo hará con el otro juego. En mi próxima reseña, el KNUCKLES CHAOTIX, de la 32X.
Saludos y buenas viciadas.
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4 Comentarios:
Pues...
7 de Febrero de 2010 • 21:52 — Woozienice
7 de Febrero de 2010 • 22:04 — shuiomixmexllevo leyendo tus analisis
8 de Febrero de 2010 • 02:15 — shadowblackgran juego. como bien dices
8 de Febrero de 2010 • 15:05 — mhtdtr