10 de Febrero de 2012
Nov
6

Recopilatorio SHMUP (Tercer ciclo: NEMESIS)

Hoy hablo del primer GRADIUS en portátiles, NEMESIS, que mpno hay que confundir con el mismo título como se conocía originalmente la saga GRADIUS. De hecho, de NEMESIS, hay varias partes, en portátiles y versiones de sobremesa, es un poco lioso, pero lo intentaré aclarar en las próximas reseñas. 

En 1990, y con el auge de GAME BOY, estaba claro que KONAMI haría una versión de GRADIUS para la portátil de NINTENDO. Y asi fué, tenemos un juego que es idéntico en mecánica jugable a las versiones de sobremesa, con las únicas diferencias en el plano gráfico.

Porque a pesar del nombre distinto, estamos antes un GRADIUS de los siempre, llevamos la VIC VIPER, potenciando la nave con su POWER METER, superando una serie de niveles, con sus jefes finales, todo es idéntico. 

Un dato curioso del juego, es que al principio podemos configurar el orden de las fases y las vidas que va a tener la VIC VIPER.

Gráficamente el juego, pues es lo típico de GAME BOY original, tonos grises y verdosos, con el juego de claros y oscuros para representar todos los elementos. A pesar de las limitaciones técnicas, el juego está muy bien. Se respira el espíritu GRADIUS en el juego. 

Vamos a ver algún video del juego:

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Como se puede ver en el video, la música también es idéntica a los temas que conocemos de la saga. Me parece que esta reseña me ha salido más corta de lo normal, es que tampoco he encontrado demasiado material de este juego, pero bueno, basta con saber lo importante, que es absolutamente un GRADIUS portátil para GB. En mi próxima reseña, comentaré el NEMESIS 2 de GB. 

Saludos y buenas viciadas. 

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