10 de Febrero de 2012
Jul
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La zona Yu-Gi-Oh!: 8- VW + XYZ = VWXYZ

Continuo con mis entregas dedicadas al mundillo de Yu-Gi-Oh! mostrando recetas de decks muy interesantes. La receta de hoy se llama VW + XYZ = VWXYZ, y posiblemente con este nombre los que sean expertos en el juego ya sepan por donde van a ir los tiros. En este juego de cartas existen un tipo de monstruos de efecto que se clasifican como monstruos de unión, que con sus efectos pueden equiparse con otros monstruos y aumentar su fuerza. En este tipo de monstruos, destacan los tipo máquina X, Y, Z, V y W que con sus múltiples combinaciones podemos provocar efectos devastadores en las cartas de nuestro rival. A continuación muestro la receta:
 
- 3 V-Jet Tigre
- 3 X-Cabeza Cañon
- 3 Ángel resplandeciente
- 1 Hoshiningen
- 1 Marshmallon
- 3 W-Ala Catapulta
- 3 Y-Dragón Cabeza
- 3 Z-Metal Tanque
- 3 Base de Primera Línea
- 3 Chispa Luminosa
- 1 Fisura
- 1 Tifón del espacio místico
- 1 Tormenta Fuerte
- 1 Vórtice del relámpago
- 2 Agujero Trampa
- 2 Agujero Trampa Sin fondo
- 1 Armadura Sakuretsu
- 1 Drenaje Mágico
- 1 Fuerza Espejo
- 1 Juicio Solemne
- 1 Rompe Raigeki
- 1 Tributo Torrencial
 
Y lo que respecta a la deck de fusión:
 
- 3 VW-Tigre Catapulta
- 1 VWXYZ-Dragón Catapulta Cañon
- 3 XY-Dragón Cañon
- 2 XYZ-Dragón Cañon
- 3 XZ-Tanque Cañon
- 3 YZ- Tanque Dragón
 
Esta deck me encanta, las cartas clave en esta ocasión son las siguientes:
 
 
Nos interesa cuanto antes reunir en el tablero o bien la combinación de V-Jet Tigre con W-Catapulta, o bien cualquier combinación doble o triple de X, Y y Z. A pesar de poder hacer una unión y potenciar los atributos, lo que realmente nos interesa es invocar la carta de fusión adecuada, que en esta ocasión podremos llamar sin hacer uso de la carta polimerización. Una vez que tenemos invocada cualquiera de las combinaciones de carta de fusión, ya podemos atacar a la mano y cartas del rival con los poderosos efectos de estas cartas. Igualmente nuestro objetivo final será invocar a XYZ- Dragón cañon y VW-Tigre Catapulta. Cuando los dos monstruos estan en el campo, podremos invocar la bestia definitiva de nuestra deck:
 
 
Por cada turno, podremos descartar y retirar una carta del rival y además al atacar con este monstruo automáticamente los rivales deben cambiar su posición de DEF a ATK. Siendo sinceros, no es fácil invocar este monstruo, más que nada porque resulta altamente probable que hayamos ganado el combate antes. nuestras cartas de apoyo en esta ocasión será el angel resplandeciente que nos facilitará la busqueda de los monstruos V, W, X, Y y Z en la deck. Chispa Luminosa potenciará el ataque de los monstruos LUZ (Esta deck también es temática con el atributo LUZ). Base de primera linea nos permite invocar de forma especial un monstruo de unión, facilitando las fusiones. El resto de cartas trampa está simplemente de apoyo y para aguantar las acometidas del rival hasta que nos salga lo necesario.

Saludos a todos!  

 
 
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