19 de Junio de 2013
Oct
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Saga Megaman: Megaman Xtreme (GBC)

Volvemos a la serie de MEGAMAN X, con tres reseñas, empezando por MEGAMAN XTREME de GBC, creado por CAPCOM en el año 2000. Sigue el mismo esquema que los MEGAMAN clásicos de GB, es decir, es un juego que entra en la cronología oficial de la serie, pero que vuelve a usar elementos de otros juegos, en este caso, MEGAMAN X 1 y 2. 

El argumento nos sitúa después de X2, al parecer, unos mavericks hackers han invadido el mundo de la Madre CPU y están creando el caos, por lo tanto X tendrá que meterse dentro del ciberespacio y enfrentarse a datos de antiguos mavericks de SIGMA para volver a restablecer el orden. ¿Pero quién esta realmente detrás de todo esto? 

Jugablemente es similar a los MEGAMAN X, tenemos que superar una serie de fases, similares a los juegos de SNES en esquema, conseguir power-ups y enfrentarnos a Mavericks para copiar su arma. Según el nivel de dificultad que escojamos, nos enfrentaremos a unos mavericks más fáciles, otros más dificiles o a todos. Las cápsulas del Dr Light vuelven a hacer acto de presencia.

Gráficamente el juego aprovecha el potencial de la GBC, paleta de colores, ya no son los tonos grises de los MEGAMAN clásicos de GB, aunque tampoco es lo mismo que en SNES, estamos hablando de un término medio. Las animaciones son fluidas y los modelados están bien hechos.

Vamos a escuchar la música: 

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Como se puede escuchar, se trata principalmente de temas remixeados para GBC de los temas de MEGAMAN X1 y 2 de SNES. 

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Se nota que esta serie de dos juegos de Xtreme coge el relevo a la serie de juegos de Rockman de GB, ciertamente son unos ports de X1 y X2 muy buenos para GBC, y bueno, ya lo dije en otras reseñas, pero estos juegos son importantes, ya que son los precedentes de series como ZERO o ZX. En mi próxima reseña, el MEGAMAN XTREME 2 de GBC. 

Saludos y buenas viciadas. 

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