Blog de Daman_1985
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Aficiones: cinéfilo, crítico, duelista de yugioh, Entrenador pokemon, forero, videojugador
Continuamos con la saga GRADIUS, entrando de lleno en el SPIN-OFF más conocido, SALAMANDER, que forma parte de la franquicia, pero digamos que tiene unas cuántas diferencias respecto a la serie principal.
Creado por KONAMI en el año 1986, SALAMANDER nos ofrece una experiencia similar a GRADIUS, pero más sencilla. 2 Players podían jugar cooperativamente y había fases con scroll vertical y horizontal. Como se puede ver, ciertos aspectos de este juego, fueron más tarde adaptados a la serie principal.
En este juego hay cooperativo, mientras que el PLAYER 1 juega con el VIC VIPER, el PLAYER 2 lo hace con el LORD BRITISH, conocida nave de GRADIUS GAIDEN, pero cuya primera aparición es en este juego. Básicamente, la LORD BRITISH es como la VIC VIPER pero en rojo. Este juego no tiene presente POWER METERS, el sistema de POWER-UPS es el clásico en este género.
Jugablemente el juego es similar a los otros GRADIUS, sin embargo también hay unas diferencias notables. Hay seis fases, alternando scroll horizontal con el vertical. Cuando nos eliminan, en vez de continuar a partir de un checkpoint, seguimos inmediatamente donde nos destruyeron. En el modo 1P no hay continues, pero jugando cooperativamente, cada jugador tiene dos continues. Cuando destruimos ciertos enemigos, estos sueltan un power-up, cambiando bastante del sistema del POWER METER. Por lo demás, el juego es similar jugablemente a cualquier SHMUP.
Gráficamente, el juego esta muy bien, siendo del 1986, se ve un claro avance respecto a los anteriores juegos de la saga, además el hecho de haber fases con scroll vertical, ya aporta un aire fresco y novedoso a la saga. Los escenarios, modelados, texturas están bien diseñados y son variados y todo va con bastante fluidez.
Escuchemos la música de este arcade:
Como se puede apreciar, la naturaleza SPIN-OFF del juego, ya le incluyen un estilo distinto en lo que se refiere a la música, que esta bien, pero no me acaba de convencer, aunque como siempre, es una cuestión de gustos.
Un aire distinto para la saga GRADIUS. En mi próxima reseña, la segunda parte de este juego, SALAMANDER 2.
Saludos y buenas viciadas.
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3 Comentarios:
No sé si era este, pero
3 de Noviembre de 2009 • 15:07 — BaralhoSaludos!!! Como siempre,
3 de Noviembre de 2009 • 16:20 — perdedocbaSaludos!!!
Como siempre, muy buena entrada...
Estaria bueno que escribieras algo del Raiden, si puede ser... XD
Nos vemos
chau
Como se ha venido abajo el
3 de Noviembre de 2009 • 18:37 — FalsworthComo se ha venido abajo el noble arte de las portadas! Siempre me gustó mucho la de este juego.
Saludos