10 de Febrero de 2012
Jun
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Fundamentos de Pokemon: 3. Individual Values (IV's o Valores individuales)

Si seguistéis la segunda entrega de esta sección, ahora mismo ya deberíamos tener un Larvitar macho con el movimiento Danza Dragón, que será el padre de nuestro Larvitar deseado, pero ahora necesitamos a la madre, que será un Ditto. Pero antes de eso, tenemos que cumplir unos requisitos antes.

Necesitamos capturar un pokemon con la habilidad sincronía, que recordemos que sirve para pasar un estado alterado a otro pokemon. Pero en el mapeado esta habilidad nos es muy útil en el sentido que existe un 50% de probabilidades que el pokemon que capturemos sea de la misma naturaleza que el pokemon con sincronía. Por lo tanto,como ejemplo, necesitaremos un ABRA con la naturaleza FIRME:

De hecho, lo adecuado sería tener varios ABRA con distintas naturalezas, a la hora de capturar un pokemon legendario con cierta naturaleza, la habilidad sincronía es extremadamente útil. Pero en cualquier caso usaremos a este ABRA con naturaleza FIRME para atrapar a varios de estos pokemons con la misma naturaleza:

Exacto, después de atrapar a varios DITTOS de naturaleza firme, nos quedamos con el que tenga el mejor atributo en ataque. Este pokemon será la madre de nuestro Tyranitar y del cuál heredará la naturaleza firme. Para que herede la naturaleza es necesario equipar al Ditto madre con la piedraeterna, que en la guardearía cumple esa función con el pokemon hembra. Podriamos hacerlo con un Larvitar hembra también, pero es preferible usar a Ditto porque es un comodín que nos servirá para otros pokemon.

Ya tenemos padre y madre y ahora toca procrear o lo que es lo mismo: sacar muchos huevos. En mi caso, yo diría que con sacar 20 huevos de Larvitar Firmes ya tendríamos una buena selección para escoger nuestro candidato. Estos huevos habrán heredado los IVs de sus padres.  IV significa Individual Values (Valores individuales) que es un número asociado con cada atributo que va de 0 a 31, siendo el 31 el mejor valor posible. Estos IVs indican que un atributo crecerá más o menos durante el entrenamiento, nos interesa que estos valores sean lo más altos posibles en los atributos que queramos.

Una vez que hemos abierto todos los huevos (podemos acelerar el proceso con un pokemon con la habilidad Escudo Magma si nos acompaña en el equipo con los huevos) veremos que estan en nivel 1 y es dificil determinar quien tiene mejores atributos. Es en este punto cuando necesitaremos el bloc de notas y muchos caramelos raros. ¿Recordáislo que se dice que si a un pokemon se le dan muchos caramelos raros no crecerá tan fuerte como otros? Esto es asi porque dar caramelos permite subir de nivel pero no dan EP (aspecto del cual hablaré en la próxima entrega) y esto lo necesitamos para ver los IVs de forma natural. Cogemos uno de los Larvitar candidato y le damos 15 caramelos, apuntamos sus atributos en ese nivel. Apagamos la consola, cargamos la partida y hacemos lo mismo con otro de los Larvitar y nos apuntamos los atributos. (De esta manera no gastamos caramelos raros) Si no disponemos de tan preciados objetos, siempre podemos coger repartir exp, ponerlo en uno de los Larvitar candidato, pasarnos el primer ALTO MANDO, ver los atributos y repetir el proceso con los demás pokes huevos. Es un proceso más laborioso que el otro, por eso es recomendable guardar los caramelos para la crianza,

Una vez tenemos apuntados los atributos de los Larvitar candidatos, simplemente nos quedamos con el que tenga los mejores atributos en ataque y velocidad (por lo tanto, mejores IVs), que será el que escogeremos para entrenar. O si queremos, podemos usar este Larvitar como nuevo padre para crear una segunda generación más fuerte todavía. Eso ya dependerá de cada uno.

En cualquier caso, ahora ya deberíamos tener un Larvitar de naturaleza Firme con Danza Dragón y por fin podremos proceder al entrenamiento, donde entrarán los EP (Effort Points o Puntos de Esfuerzo) y ya nos quedará poco para crear a nuestro Tyranitar experto en Ataque. Todo esto en la siguiente entrega.

Saludos a todos!
 

 

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1 Comentario:

esperando

y esperando la proxima entrada con los puntos de esfuerzo, tema que aun no comprendo bien. Solo se que un Salamance daba la maxima cantidad de EP en el ataque. Excelente entrada