Blog de Daman_1985
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Aficiones: cinéfilo, crítico, duelista de yugioh, Entrenador pokemon, forero, videojugador
Hoy voy a hablar del METAL GEAR: GHOST BABEL, el
MG que salió en el 2000 para la Game Boy Color, que principalmente
volvía a las raíces de la saga, pero incluyendo también elementos de
MGS. Este título es el primer juego de MG que salió para una consola
portátil, lo que siempre es un puntazo.
Antes de seguir, hay que aclarar que este juego
no entra en el cánon del argumento de la saga, digamos que es un MGS
paralelo. Una especie de "¿Y si...?" donde controlamos a Solid Snake,
pero en una serie de eventos distintos a los sucesos de Shadow Moses.
Por lo tanto, los eventos de este juego son una secuela del METAL GEAR
original, obviando los hechos de MG2 y MGS. 7 años después de los
eventos de Outer Heaven, en el 2002, Campbell convence a Snake de que
deje su retiro para que se infiltre en la base de GFL, unos rebeldes que
pretenden usar un nuevo modelo de METAL GEAR (mark GANDER) para ganar
la guerra civil. Snake acpeta desde el momento que averigüa que la base
terrorista usa los restos de Outer Heaven.
Hay que especificar que el argumento, al no ser
cánon el juego, no tiene la misma profundidad o importancia que otras
entregas. Lo normal, aún asi, la trama es interesante y para ser un
juego de GBC, está muy bien.
Luego tenemos el modelo de METAL GEAR de este juego, que en realidad es
uno de los diseños que se se desecharon para el modelo REX de MGS. Mira
que el modelo REX está muy bien, pero este modelo GANDER también está
genial el diseño.
Jugablemente, y de forma obvia, volvemos a las 2D con la perspectiva clásica de la saga. Como siempre, Snake tendrá que infiltrarse, evitar ser descubierto, recoger equipamiento y evitar el conflicto siempre que sea posible. Para ello, dispondremos de una serie de armas y objetos que nos facilitarán la vida durante la misión. Aparte de todo esto, también se mantienen algunas de las acciones que se podían hacer en MGS, pero por lo demás, poco más que añadir de este tema que no se sepa ya.
Gráficamente, el juego sigue la estética de MGS, no solo en los artworks, sino en los modelados 2D (que son muy pequeños y pixelados, pero se nota que el modelo de Snake está basado en MGS y no en MG). Obviamente, estamos hablando de un juego de GBC, con su pantalla pequeña y su gama de colores, no se ve tan bien como MG o MG2, pero cumple para ser de portátil.
De todos modos, hay que decir que el juego tenía momentos muy pesados de resolver ciertas situaciones y algún problema con el control. Pero a grandes rasgos, todo está bastante bien implementado.
Escuchemos la música del juego:
Ciertamente, para ser la música de la GBC, está
bastante bien, aunque no se puede comparar con el MG original.
Veamos un video del gameplay del juego:
Resumiendo, este juego es muy recomendable. Poder jugar a un MG en cualquier parte en la época de GBC era simplemente genial, a pesar de que el juego, argumentalmente no tenga que ver con la saga. En mi próxima reseña, comentaré el METAL GEAR SOLID 2.
Saludos y buenas viciadas.
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2 Comentarios:
wow
3 de Marzo de 2010 • 03:13 — shuiomixmexPues...
3 de Marzo de 2010 • 06:16 — Woozie