Blog de Daman_1985
Donde todos los hobbies tienen su reseña!
Aficiones: cinéfilo, crítico, duelista de yugioh, Entrenador pokemon, forero, videojugador
Hoy comentaré el último juego de la saga GRADIUS hasta la fechas, el GRADIUS V, para mi el mejor juego de la saga que se ha hecho, y como no, de la mano de TREASURE, grandes desarrolladores de SHMUPS.
KONAMI lanzó este juego el año 2004 para PS2, pero le encargó el desarrollo a TREASURE, en particular, el equipo que hizo RADIANT SILVERGUN e IKARUGA, que en un futuro próximo, los comentaré también. Y desde luego, todo un acierto, porque lo que hizo TREASURE con este juego es lo que se llama obra magna.
Como en anteriores juegos de la saga, llevamos
la VIC VIPER en uno de los muchos conflictos de los gradianos contra la
entidad bacterion, pero en este juego, digamos que la trama es un poco
más compleja, ya que en el segunda fase, recibimos la ayuda de nuestro
yo futuro en el juego pilotando la misma VIC VIPER. Es decir, en un
momento dado al final del juego, tenemos que volver al pasado para
encontrarnos con nosotros mismos y cumplir la paradoja temporal. Los
POWER METER por defecto vuelven al juego, y si lo superamos,
desbloqueamos el EDIT MODE, similar al GRADIUS III pero con muchas más
opciones.
Jugablemente, es absolutamente similar a los anteriores juegos, superar una serie de niveles en el espacio exterior, recogiendo capsulas de energia, potenciando la VIC VIPER y destruyendo enemigos mientras esquivamos enemigos para llegar al jefe final de zona. Los OPTIONS adquieren mucho más peso en este campo, ya que según la formación que escojamos, con uno de los gatillos del mando, podemos cambiar la orientación del disparo, ángulo, mantener la posición, girar, etc. Esto es muy importante en este juego.
Gráficamente el juego es impresionante, lo que he dicho antes de obra de arte. No solo es que los modelados, escenarios, texturas están hechos de forma excelente, es que encima el juego va muy fluido, a 60 fps estables. Es increible, y todo ello aderezado con una 3D completas pero manteniendo la mecánica 2D clásica de la saga.
Vamos a escuchar la música del juego, que también es excelente:
Unos temas también muy bien trabajados, sin duda de lo mejor de la saga. Todo en este juego parece estar cuidado al detalle.
Recomiendo este juego a todo aficionado a los
videojuegos y a los SHMUPS, lo malo es que no es fácil de encontrar, yo
tuve que remover Roma con Santiago para encontrarlo, afortunadamente lo
conseguí. Aparte, como cualquier otro juego de la saga, tiene los
LOOPS, donde la dificultad va in crescendo.
En mi próxima reseña, seguimos con GRADIUS, voy a comentar el GRADIUS GAIDEN.
Saludos y buenas viciadas.
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1 Comentario:
Doy fe de que el juego es
1 de Noviembre de 2009 • 15:13 — BaralhoDoy fe de que el juego es impresionante. Soy poseedor de él. 5 estrellas como siempre.
-A mí también me costó la de Dios conseguirlo, pero al final me pude hacer con él.