10 de Febrero de 2012
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Recopilatorio METAL GEAR: MGS INTEGRAL, TWIN SNAKES y NOVELA GRÁFICA

Queda bastante claro que el éxito de MGS como juego fué indiscutible y gracias a esa popularidad, surgieron tres revisiones de este juego, el INTEGRAL era una expansión del MGS para PSX, el MGS: TWIN SNAKES era un remake de MGS para la GC y la novela digital gráfica para PSP. Hoy comentaré esas tres revisiones de MGS y por esa razón, me centraré exclusivamente en las novedades y aspectos generales de estas revisiones, el argumento y la jugabilidad ya lo he comentado en la anterior reseña.

Empezemos por MGS:INTEGRAL, que salió exclusivamente en Japón para la PSX y PC en el año 1999. Básicamente es la versión director's cut, es decir, tiene elementos que originalmente estaban planeados en la versión original, pero que luego se quitaron. Entre los añadidos podemos encontrar los siguientes:

- Más niveles de dificultad.
- Una vista en primera persona.
- Diferentes rutas de patrullas de los enemigos.
- Dos frecuencias de códec escondidas.
- Un traje extra para Meryl.
- Modo teatro. 

Y el añadido más importante de todos, el disco con misiones virtuales extras. Que este disco si que nos llego a Europa bajo el nombre de MGS:Special Missions. Que son simplemente una serie de misiones VR, donde tenemos que superar una prueba siguiendo unas reglas determinadas. La gracia de estás misiones es que algunas de ellas eran muy divertidas, otras de ellas podíamos llevar al ciberninja y alguna otra curiosidad más como un modo foto: 

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8O

Y poco más que decir de esta revisión de MGS, pasemos al MGS: TWIN SNAKES: 

MGS:TS es un remake de MGS para la GAMECUBE, desarrollado por KONAMI y SILICON KNIGHTS. Es exactamente igual que el juego original de PSX, slo que con una clara mejora gráfica y aspectos jugables de MGS2. En principio podría parecer que estamos ante un producto mucho mejor que el juego original, no creo que sea el caso. Es decir, es un gran juego, pero yo prefiero considerablemente el original y ahora explicaré el porqué.

Como acabo de comentar, lo primero que salta a la vista es la mejora gráfica del juego respecto al original, sin duda es lo mejor del remake, ver MGS con un aspecto gráfico en consonancia con MGS2. 

¿Cualés son los problemas de este remake? Principalmente dos:

1- Los aspectos jugables de MGS2 que se incluyen en este remake (apuntado en primera persona, descolgarse de las barandillas, esconderse en taquillas, etc...) hacen que el juego sea un paseo comparado con MGS. Esto es asi porque simplemente es que en MGS no podíamos hacer muchas de las acciones que si podemos en MGS2, y está claro que el mapeado de MGS1 va en consonancia con las habilidades de Snake en ese juego (en el original había que tener en cuenta la posición de las cámaras, usar con astucia las granadas chaff, etc...), en el remake, tiro a la cámara y solucionado, por poner un ejemplo. No es que sea una crítica, pero evidentemente no es lo mismo.

2- Las escenas de acción de los videos. Esto es lo que considero que no me acaba de convencer del juego... Muestran un Snake que más bien parece un superheroe con habilidades por encima de un mortal. Seriosamente, ¿saltar sobre un misil? X-D 

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Que no cuadra esto, o sea, Snake en MGS no hace nada de esto. Es cierto que el personaje es habilidoso y un gran soldado, pero no se excede en las cosas que hace. No entiendo el porqué de estos cambios en el remake.

Quitando estás dos cosas, que según quién opine podrán ser mejoras o no, el remake de MGS:TS cumple en lo demás con el objetivo de un remake. Aparte de eso, hay algunos cambios más respecto al original y hay guiños a otros juegos de Nintendo. El doblaje del juego se hizo otra vez para este remake. Y poco más que añadir de este juego. Pasemos a hablar de la novela gráfica: 

Antes de continuar, aclarar que esto es una novela gráfica interactiva, no es un juego en si. Simplemente es un cómic que se lee en la PSP y podemos interactuar en algunos momentos para sacar extras que se muestran como información de la saga. Fué publicado en PSP el año 2006 y está basado en un cómic dibujado por Ashley Wood. A destacar la base de datos que tiene el juego, que aclara bastantes aspectos de la saga. No hay voces, pero si música y efectos de sonido. 

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Y esto sería un poco el repaso a las revisiones más importantes del juego de MGS. En mi próxima reseña, hablaré del METAL GEAR: GHOST BABEL de GBC. 

Saludos y buenas viciadas.

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Valoración media: 5 (3 votos)

4 Comentarios:

Un detalle: el metal gear de

Un detalle: el metal gear de la GC si que tuvo un nuevo doblaje.... en INGLES. Me parece patético que, teniendo la pista de audio sublime del juego original usaran la inglesa, si es que no me lo explico...

me compre una gamecube solo

me compre una gamecube solo con el afan de pasar twin snakes, asi sere fan

semper fi

SC

wow

como dije antes este juego no es mi tipo de juego, pero no niego que tiene una calidad imprecionante me gustaria ver que lo juegue alguien seria como ver una pelicula, lo eh intentado jugar en dos ocaciones y siempre me pasa lo mismo me descubren y me descubren no soy bueno para esconderme 5 estrellas

Pues...

A dia de hoy quitando juegos que no se centran en la saga ( concretamente los Metal Gear Acid ) no me he pasado aun ningun Metal Gear xD El de Gamecube algun dia me tengo que hacer con el por que es un juego que me quiero pasar ( no tengo prisa, ya caera ). La novela de PsP tambien me gustaria tenerla pero tiempo al tiempo. Muy buena entrada y esperando la siguiente, un saludo ^^