La semana pasada tuve la oportunidad de tener una primera toma de contacto con lo que será el nuevo FIFA 09 y os puedo decir que Electronic Arts está poniendo absolutamente toda la carne en el asador. Están dirigiendo todos sus esfuerzos a ofrecer una experiencia jugable más realista en un título que ya en su anterior edición sorprendió a propios y extraños con una mejora sustancial en todas sus facetas. Esto dejó en evidencia que el competidor más directo -Pro Evolution Soccer- estaba muy por debajo en cuanto al progreso alcanzado durante el último año.
Uno de los puntos donde se apreciaba mejor esta preocupación por la búsqueda de la excelencia era en las animaciones. Cosa que no me extraña ya que, según el Director de Animaciones de EA Tiburon, Simon Sherr, "muchos equipos de trabajo de EA Sports comparten la herramienta de animación denominada ANT (ANimation Toolkit). Esto favorece un mayor conocimiento y desarrollo de esta herramienta, lo que se traduce en resultados tremendamente espectaculares", como podréis comprobar en los vídeos que os dejo a continuación.
Ya hablamos anteriormente de las animaciones en los placajes (leer la entrada ¡¡¡ Placa-Placa !!!). “Para contrarrestar el hecho de que varios defensores puedan placar al portador de balón, este año se ha creado el juego de carrera más completo jamás visto en un juego de fútbol americano”, según Sherr.
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Lo más novedoso en este sentido será la posibilidad de interrumpir un movimiento determinado del running back y enlazarlo con otro. Es decir, podremos esquivar defensores y romper sus placajes enlazando combos de movimientos, lo que nos permite por ejemplo girar sobre nosotros mismos y, antes de terminar el giro, saltar o cambiar la dirección.
Con el stick analógico izquierdo podremos cambiar la dirección e intensidad de la presión para hacer cambios de ritmo, fintas, regates e incluso podremos intentar ganar yardas extra estirándonos antes de caer al suelo o salir por la línea de banda para así alcanzar un first down. Será exactamente igual que lo hacen las estrellas de la NFL porque, lógicamente, los resultados de estas combinaciones dependerán de las estadísticas del jugador que manejemos.
En definitiva, este apartado del juego ganará en realismo y profundidad, pero sobre todo en que el jugador tendrá control total sobre el juego de carrera, lo que será mucho más divertido y adictivo que nunca.
Os dejo un segundo vídeo que demuestra todo lo anteriormente dicho, en el que un extraordinario LaDainian Tomlinson vuelve locos a los jugadores de media defensa de Cincinnati (para variar).
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1 Comentario:
Al principio no entendí
2 de Julio de 2008 • 02:49 — Seahawk1992Al principio no entendí muy bien la noticia pero luego de ver el primer video notaba algo nuevo, es decir cuanta cantidad de movimientos ejecutados de una que ni en Madden 08 veía. Me pregunto en el momento cuando haya que hacer un salto y luego hacer que otro movimiento. Esto será muy notorio a la hora de correr como HB, FB o incluso como QB.
Cambiando de tema pero esta vez en Madden 09 de Wii este tendrá un modo de 5 contra 5 en campos pequeños en un estilo arcade, cosa que me hace recordar un poco a NFL Blitz pero sin los tackles bestiales característicos de este (un gran juego por cierto).