20 de Mayo de 2013
Feb
25

Resident Evil 4

Título: Resident Evil 4
Desarrolladora: Capcom
Distribuidora: Capcom
Año: 2005
Género: TPS, Acción, Survival Horror
Plataformas: GameCube, PC, PlayStation 2, Wii

Todos conocen la prestigiosa saga Resident Evil y su tremendo inicio a finales de los años 90. Pasados unos cuantos años, situándonos en el año 2005, la saga vería su cuarta entrega en la que por aquel entonces era la consola de sobremesa de Nintendo, la GameCube. A finales del mismo año, la compañía que en los orígenes vio nacer a esta saga, Sony, no podía dejar escapar esta gran baza. Resident Evil 4 para PlayStation 2 (versión que ocupa esta artículo) acabó saliendo al mercado junto a la versión para compatibles en el mes de Noviembre del año 2005, conviertiéndose, pese a las críticas de los fans de la saga, en uno de los mejores juegos del catálogo de la negra de Sony. Estas críticas estaban relacionadas con la pérdida y abandono del género que vio nacer a la saga en sus primeros títulos, el survival horror. En este juego, aunque mantiene algunos detalles de este género, se centra casi por completo en la acción con un renovado aspecto con el que Capcom, arriesgándose mucho, decidió centrar el juego en los disparos en tercera persona. Vamos con los principales aspectos de este juego.

 

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Historia

Dejando de lado la ciudad de Raccoon City, nuestro protagonista Leon S.Kennedy se embarca en la misión de rescatar a la hija del presidente de los EEUU, que fue secuestrada por una misteriosa secta de una zona del interior de España. Comenzaremos el juego con el propio Leon viajando en furgoneta junto a dos policías españoles hacia el pueblo donde se ha visto por última vez a Ashley, la hija del presidente. Cuando llegan, Leon se dirige a una casa a preguntar sobre el paradero de la chica, pero el recibimiento no fue muy buenot.Tras contemplar por primera vez el "estupendo" acento de los habitantes de este pueblo español, más enemigos aparecerán y acabarán por derribar la furgoneta donde estaban los dos policías lanzándola por un precipicio. Leon, ahora sólo, pero con nuestra ayuda, debe adentrarse en el misteriorso pueblo, con unos habitantes armados y hostiles, para intentar encontrar y rescatar a Ashley. Aunque la historia del juego puede parecer algo plana, no lo será para nada. Los giros argumentales, la buena cantidad y variedad de personajes, las distintas localizaciones y la cantidad de información que nos irá aclarando cosas sobre la misteriosa secta hará que la variedad no sólo del apartado jugable, sino del argumento, sea de todo menos monótono.

 

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Jugabilidad

En este apartado nos encontramos con aspectos bastante criticados por muchos fans de la saga. Con Resident Evil 4 se rompe completamente los lazos jugables que mantenía la saga en sus tres primeras entregas originales. Ahora pasamos a tener un juego de disparos en tercera persona, aunque su frenetismo no es tan grande como en otros pesos pesados del género debido a que Capcom quizo mantener alguna pizca de survival horror en el juego. Una de las cosas que fue muy criticada por los jugadores fue la imposibilidad de apuntar y movernos a la vez, por consecuencia no podíamos movernos y disparar, teniendo que estar siempre parados para poder efectuar los disparos. La perspectiva de la cámara está bastante bien situada, justo detrás del personaje, aunque a veces puede complicar un poco la visión global de lo que tenemos delante debido a ligeras bajadas o subidas en la posición de la cámara. Para efectuar los disparos debemos primero equiparnos con el arma que deseemos, luego matener pulsado R1 y disparar con equis.

 

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Pese a no tener mira para poder fijar bien el blanco, todas las armas tendrán un puntero láser bastante perceptible que nos ayudará a apuntar mejor a los enemigos, aunque al principio quizás cueste un poco.Las armas son muy variadas y nos servirán para multitud de situaciones, encontrando desde escopetas, pistolas o metralletas, hasta lanzacohetes, lanzaminas, rifles de francotirador o todo tipo de granadas. Todas estas armas debemos comprarlas durante el juego para poder disponer de ellas en la partida, y para hacerlo debemos gastar el dinero que vayamos encontrando o vender tesoros que descubramos a lo largo de la partida. Para comprar o vender debemos ir a junto del omnipresente buhonero, un personaje que campa a sus anchas por los escenarios y que nos lo sitúan en puntos específicos de descanso para poder reponernos, comprar nuevos objetos, guardar la partida en las máquinas de escribir, etc.

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Como es habitual en este género (por que aunque no lo sea en su mayor medida, este Resident Evil hereda bastantes cosas de los juegos de terror) debemos tener muy en cuenta nuestros objetos para no quedarnos sin balas, sin hierbas medicinales, etc, y todo lo debemos organizar en un maletín, donde hay un número definido de estancias donde poner nuestros objetos, lo que hace que a veces tengamos que organizarnos lo suficiente para no dejar objetos atrás, que casi siempre pasa. La gran parte del juego la pasaremos con Ashley a nuestro lado, y nuestro deber será protegerla. Debemos evitar que los enemigos se la vuelvan a llevar, y aunque el personaje de Ashley puede parecer algo completamente inútil, muchas veces dependeremos de ella para resolver ciertos acertijos. Además podemos darle órdenes que nos ayudarán a resolver el trascurso del juego.

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Las diferencias con respecto a anteriores entregas, y bases que se dejaron para la quinta parte de la saga, son muy claras. Para empezar, y como ya se ha dicho antes, estamos ante un TPS,que mezcla algunos conceptos de los survival que vieron nacer a la saga, como puzles, o ligeros toques de terror y sorpresas que, aunque mínimas, aparecen de forma puntual y llegan a sorprender (el enemigo que sale del horno en la cocina del laboratorio, por ejemplo. A lo largo del juego nos encontraremos con una ingente cantidad de enemigos de apariencias muy variadas, que debemos matar sin contemplaciones para ir avanzando poco a poco. Claramente este juego se convierte a la moda actual de redirigir prácticamente todos los géneros hacia la acción. Mucha acción, disparos y momentos espectaculares en los que, por ejemplo, habrá Quick Time Events a la hora de acabar con muchos enemigos o cuando debemos escapar de peligros inesperados.

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Los elementos que más hereda de los survival horror son temas relacionados con puzles y demás acertijos, que pese a ser de agradecer por todos aquellos seguidores de los juegos de hace unos 10 años, son bastante intuitivos y, excepto algunos puzles que nos harán pensar algo más de lo normal, todos irán sobre la marcha y sin apenas opción al fracaso. Esto ocurre por que el camino a seguir será bastante lineal, de hecho, casi nunca habrá divisiones en nuestra trayectoria, simplemente debemos ir por el camino marcado. Por otro lado, en el mapa nos muestran a donde tenemos que ir, quitándole bastante exploración al juego, haciéndolo más directo, aspecto fundamental de un juego de acción en el que se sitúa este juego.

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Terror. Aqui no sentiremos para nada esa sensación. Siempre fui de la opinión que Resident Evil, aunque no tenía una ambientación tan inmersiva como otros survival como Silent Hill, tenía momentos puntuales que nos ponían la piel de gallina, asi como una sensación tremendamente escalofriante en la que nos sentíamos en peligro cada vez que cruzábamos una puerta hacia algo desconocido. En Resident Evil 4 esto no ocurre. La acción será el elemento predominate en la totalidad del juego, con cantidades enormes de enemigos, jefes finales inmensos, y todo lo que un juego de este género debe tener. Aún asi, hay que reconocer que tiene detalles en los que puede que nos llevemos algún que otro susto o nos encontremos con una tensión más acentuada de lo habitual. Por poner ejemplos, podría decir el momento en el que controlamos a Ashley y estamos a oscuras, o la parte de los regeneradores. En estas partes, aunque puede notarse algo de influencia de los survival, todo será tan intuitivo y predecible que una vez sucedan las cosas no nos sorprenderá lo más mínimo, aunque la ambientación esté increíblemente conseguida.

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Gráficos

Resident Evil 4 (reitero que este artículo está dedicado a la versión de PlayStation 2) es un juego visualmente sólido. Con un aspecto grisaceo que lo caracteriza, nos presentan un acabado gráfico que no desentona en ningún momento. Aunque en algunas ocasiones tiene pequeños fallos en superficies más abiertas o en los fondos, podemos decir que será bastante gratificante para el jugador viajar por el entorno que nos presentan. Con su partes diferencias (pueblo, castillo, isla), este juego nos traslada a entornos bien diferentes en los que no notaremos para nada síntomas de monotonía a lo largo de todo el juego. Estos entornos no están faltos de detalle, aunque en partes como el castillo estos detalles pueden parecer algo repetitivos, ocurriendo esto muy pocas veces. El diseño de personajes y enemigos es tremendamente bueno, de hecho, los propios enemigos se repetirán lo justo, y esto ocurre gracias a la gran cantidad que hay de los mismos y las múltiples armas que manejan. Los efectos visuales, como explosiones, están bastante conseguidos y no defraudarán, siguiendo la misma línea de calidad que el resto del aspecto gráfico. Hay momentos, como la estancia repleta de lava, que sorprenderán por su brillo y los efectos del fuego. Para terminar, decir que, a pesar de que por momentos hay unos cuantos enemigos en pantalla y suceden bastante cosas a la vez, no se nota ningún tipo de ralentización que afecte al resultado final del juego en cuanto a jugabilidad se refiere.

 

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Sonido

La banda sonora de este juego sigue la línea de todo survival horror, manteniendo con cada melodía momentos de tensión o de suspense dependiendo del momento en el que nos encontremos. Aún asi, la mayoría de las veces sólo sonarán las siniestras melodías cuando aparezcan enemigos. Los efectos de sonido están bien conseguidos, son notables, y todos están muy bien definidos. El juego llegó a nuestro territorio traducido pero sin doblaje al castellano, aunque al tratarse de que la historia del juego se sitúa en un pueblo de nuestro país, los habitantes a los que nos enfrentaremos harán todo tipo de comentarios en nuestro idioma, aunque eso si, se nota que el doblaje de los mismos es más latino que castellano, cosa incomprensible.

 

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Conclusión

Pese a todas las críticas negativas por parte de muchos fans, hay que decir que Resident Evil 4 es un verdadero juegazo y todos los usuarios que por aquella época disfrutábamos de una PlayStation 2 podíamos estar bastante orgullosos de que al final este juego saliera para nuestra consola. Muy bueno en todos sus aspectos, un juego sólido, que tiene una buena ambientación, mucha acción, y que en definitiva nos ofrece una experiencia global muy enriquecedora para el jugador. Con una historia que, dentro de lo que cabe, es bastante buena, aunque a veces escasa en contenido, el survival se deja a un lado para darnos disparos, acción y algo que nunca antes habíamos visto en un juego de la línea principal de Resident Evil. En resumen, gran juego, muy recomendable, y si lo encontrais por cualquier sitio debies haceros con el, ya que seguro que no defraudará, por que, además de ser duradero en su historia principal la primera vez que se juega, contiene un número considerable de extras para pasar buenos ratos con este juego durante una larga temporada de tiempo.

 

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Lo mejor:

-Mecánica de juego envolvente y adictiva.
-Apartado técnico sólido.
-Duradero tanto en su historia como en los extras.
-Gran cantidad de armas y enemigos.
-Muchos extras de gran calidad.
-Aspecto renovado que en general le sienta bastante bien.
-Entornos cuidados y ambientación lograda.

Lo peor:

-Error grave en el doblaje de los pueblerinos.
-La historia está falta de contenido.
-Control algo tosco y lento.
-Carencias respecto a sus raíces de terror.
-Acertijos bastante intuitivos y desarrollo lineal.

Valoración final:8,9

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3 Comentarios:

No podría estar más de

No podría estar más de acuerdo con lo que dices... pobres pueblerinos, estan en españa y parece que estemos en Méjico... una cagada importante por parte de los de Capcom. Sobre todos los demás apartados del juego, yo creo que están muy/bastante bien, creo que es uno de los juegos que más me gustaron en PS2

Cinco estrellas bien merecidas ;)

Un saludo!

Miquiprince 

Bastante acertado y completo

Bastante acertado y completo aunque no estoy de acuerdo con alguna cosas, yo jugué en la versión de gamecube y el control me pareció bueno, luego en wii perfecto, no lo veo para nada tosco y aunque no sea muy rápido no es un problema, solo fomenta la parte de survival. Y lo de acertijos bastante intuitivos no entiendo porque lo consideras negativo, los acertijos debe de ser intuitivos, que no es lo mismo que fáciles, y en re4 son buenos aunque escasos.

¿Coleccionas spam como

¿Coleccionas spam como nevadokev o me lo parece a mi? XD Borra esos comentarios de SPAM