23 de Mayo de 2013
Feb
18

Need for Speed World

Título: Need for Speed World
Desarrolladora: Black Box
Distribuidora: Electronic Arts
Año: 2010
Género: MMO, Conducción Arcade
Plataformas: PC

Las incursiones de la saga Need for Speed en el mundo del online competitivo se remontan al año 2001, en el que EA puso toda la carne en el asador con un juego que en principio prometía bastante, aunque luego el desinfle fue bastante considerable. El llamado Motorcity Online, tras un par de años en activo de una forma un tanto irregular, cerró sus servidores en 2003 tras varias discusiones internas y un manifiesto descontento por parte de los usuarios. De hecho, en la época de cierre de servidores, sólo quedaban un total de 36.000 usuarios, una cantidad ínfima si hechamos un vistazo a los números que actualmente mueve cualquier MMO o cualquier multiplayer de los juegos más famosos del mercado. Aún asi, EA ha querido volver a probar suerte en este complicado terreno con World, el cual, según las propias fuentes de la compañía, está siendo un gran éxito. El juego pertenece a la serie de juegos denominada Play-4-Free, en la que el jugador puede disfrutar de juegos gratuitamente aunque pudiendo realizar microtransacciones para obtener mejores habilidades, mejoras de todo tipo u objetos de toda clase.

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A parte de esto, el juego, en un principio, no permitía pasar de cierto nivel sin cobrar cierta cantidad de dinero al usuario para asi dejarle avanzar en el juego. Tras un comunicado en el que EA se manifestaba muy satisfecha con la acojida del juego, esta restricción se eliminó, y ahora todo el mundo puede disfrutar de la totalidad del juego gratuitamente, aunque si quiere puede realizar pagos para mejorar su coche o sus habilidades. Esto que ha hecho EA la verdad no me ha quedado muy claro, por que según ellos, su éxito está en que tienen más de 3 millones de usuarios registrados, pero en mi opinión, eso no es un número que nos indique la cantidad de jugadores fijos que hay en el juego, ya que cualquiera puede registrarse, jugar 5 minutos, y ya no jugar más. Aún asi, el logro está ahi, más de 3 millones de usuarios de Need for Speed World, aunque el número de jugadores seguramente sea bastante menor.

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Para ser un MMO, aunque peculiar y alejado del tópico que caracteriza a este tipo de juegos, Need for Speed World poco tiene que ver con las posibilidades que puede ofrecer cualquier otro juego de este tipo. La posibilidad de interactividad es nulo, y sólo pasa por poder hablar con gente y competir en carreras contra otros adversarios. No podremos comerciar, compartir cosas, ayudarnos entre los usuarios, ni ninguno de los aspectos de interactividad y socialización que permite un juego de esta clase. Todas esas posiblidades que pueden llegar a ofrecer los grandes del género (sean o no de conducción) se encuentran en una cantidad verdaderamente escasa en World. En mi opinión, este Need for Speed se basa en lo que en un principio desea ofrecer cualquier juego de conducción off-line en su vertiente multijugador, pero añadiendo la posibilidad de movernos libremente por un mapeado en el que tambien podremos observar a los demás usuarios. Más allá de estas características el juego no avanza. Como principal reclamo, por supuesto, estarían las carreras y la satisfacción que podríamos tener al avanzar y mejorar nuestro vehículo y nuestra reputación como competidor mundial.

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El juego, como la mayoría de masivos online, organiza a los usuarios por niveles que iremos ganando a medida que alcancemos cierta reputación al ganar carreras o huir de los policías. Con cada carreras que terminemos nos ofrecerán una cantidad de puntos que iremos acumulando para ir subiendo de nivel, a parte de darnos dependiendo de la posición en la que terminemos, la opción de escojer una de cinco cartas boca abajo (como en Most Wanted) para ganar mejoras, nuevos puntos de experiencia, piezas para el coche, etc. Las carreras en las que podremos participar las encontraremos directamente sobre el mapa, pudiendo dirigirnos personalmente hasta el punto donde se celebra y entrar, o buscando alguna aleatoriamente para jugar de una manera directa. Dichas carreras se dividen en dos tipos: circuitos y sprints. En ellas podremos correr contra hasta siete usuarios que más o menos tienen nuestro mismo nivel. Otro atractivo de este juego reside en las persecuciones. Son prácticamente iguales a las vistas en Most Wanted o Carbono, aunque lo que le quita algo de interés es que la policía la representará la máquina (al menos hasta donde he llegado a jugar). Para entrar en alguna persecución bastará con golpear a cualquier policía que encontremos por el mapa.

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Tambien podemos ver referencias al género de los RPG al contar con habilidades que podemos utilizar tanto en carreras como en persecuciones o libremente por la ciudad. Para utilizarlas, cada habilidad cuenta con un número asignado que al pulsarlo pondrá en marcha dicha habilidad, entre las que podemos encontrar el nitro, escudos y demás cosas que generalmente pueden llegar a afectar al resultado final de una carrera. Estas habilidades las tendremos que ir desbloqueando a medida que avancemos niveles, y para utilizarlas debemos tener puntos que iremos gastando a medida que usemos las habilidades que les corresponden. Podremos, cada vez que avancemos un nivel, elegir que tipo de habilidad queremos o si deseamos mejorar alguna otra que ya poseíamos en ese momento.

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Es un genial intento de llevar la saga Need for Speed al mercado de los juegos multijugador masivo, que cuenta con lo mejor de muchos Need for Speed en materia de vehículos, mapeados o ideas jugables. Aún asi, creo que World no llega a representar lo que un MMO pudiera dar de si. El juego cuenta con un chat en el que podremos hablar con todo el que queramos, con amigos y con otros corredores rivales para hacer carreras donde queramos. Pero, a parte de esto, ¿que más podemos hacer en World?. Pues la verdad no mucho más, vale que la esencia de este juego está en participar en carreras y mejorar y comprar vehículos, pero aparte de esto, el juego no nos llegará a ofrecer algo variado al principio del mismo y esta tónica se repetirá durante prácticamente todo el título. En los primeros niveles las carreras suelen ser bastante repetitivas, y dado que la variedad de las mismas no es muy alta, puede llegar a cansar a las primeras de cambio. A medida que avanzemos en el juego, iremos desbloqueando zonas que a su vez nos permitirán correr en más carreras donde la rivalidad irá aumentando poco a poco.

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Las zonas que podemos visitar serán bastante reconocibles para todo aquel fan de la saga, ya que han sido extraidas de anteriores títulos, teniendo como mejor ejemplo de esto la autopista que rodea toda la ciudad de Most Wanted. Aún asi, a veces hay nuevas actualizaciones con nuevos lugares, vehículos o piezas. Lo que quizás es lo peor de todo el juego, y tema del que se ha quejado gran cantidad de gente, es la brutal incomodidad a la hora de jugar por causa de lag o bugs de todo tipo, sin contar el comportamiento de muchos jugadores a la hora de correr. Muchos usuarios han tenido la misma queja, y es que personalmente nunca he tenido problemas al jugar online en mi PC, pero en World se nota claramente que es muy incómodo jugar. Aunque seamos muy buenos conduciendo nuestro coche, hay veces que nos llegaremos a desesperar por los continuos tirones que se pueden apreciar en algunos contrincantes, y eso, añadido al popping en algunas carreras donde aparece tráfico repentinamente, puede hacer que la experiencia jugable heche por tierra todo el planteamiento de este Need for Speed. Bueno, en realidad la hecha por tierra de una manera increíble. A veces incluso perderemos de vista a otros corredores, no tendremos refrencias de ellos, fallarán en el minimapa, nos golpearán sin sentido alguno, y muchas más cosas que hacen de este juego una experiencia no muy gratificante en algunas ocasiones.

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Es sin duda algo que no debería pasar en un juego de este estilo, y por YouTube podreis encontrar videos de este juego referidos al terrible lag que contiene. Centrándonos en otro aspecto, visualmente el juego cumple perfectamente, ofreciéndonos algo sólido que intenta acercar a todo el mundo un juego que puedan mover la mayoría de ordenadores, como es obvio al tratarse de un juego multijugador masivo. Bastante cantidad de detalles (aunque repetitivos) y de entornos, siendo actualizados dependiendo de la fecha en la que nos encontremos (en Navidad había adornos por las calles y zonas especiales). En cuanto al sonido, es pasable y tampoco ofrece algo de especial mención. Este juego, técnicamente, no es nada del otro mundo, y tampoco pretende serlo, siendo la mayor prioridad de todas llegar a la mayoría de usuarios sin que tengan problemas debido a posibles problemas debido a requisitos y demás detalles.

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Aunque se agradece que de vez en cuando encontremos juegos online gratuitos con un nombre tan prestigioso con Need for Speed, la verdad es que se podría aprovechar más la capacidad que en un principio pudiera llegar a tener el juego, que se hecha a perder debido a la incómoda situación en la que muchos usuarios (me incluyo) se encuentran a la hora de correr contra otra gente debido a un implacable lag. Técnicamente sencillo y bien optimizado, algo que se agradece para que mucha gente pueda probar el juego. La verdad es que me esperaba más de este juego, pensé que podría ser un modo online masificado en el que poder correr contra buenos contrincantes en carreras frenéticas. No es asi. Parece un modo online de los malos que se podría incluir en cualquier juego off-line de carreras. No cumple con las espectativas, y aunque se agradece, como he dicho antes, este tipo de juegos gratuitos, para tener el nombre que tiene no vale mucho la pena. Si esperais un Most Wanted o un Underground con un modo online masivo, no encontrareis mucho de eso en World, aunque si os apatece matar momentos de aburrimiento, os invito a que lo probeis, por que a veces hasta puede ir bien y todo...

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Lo mejor:

-Visualmente cumple a la perfección.
-Gratuito, aunque con la posibilidad de efectuar micropagos.

Lo peor:

-Muy criticado por bugs y lag.
-Como juego de carreras es algo decepcionante.
-Un MMO descafeinado.
-Le falta bastante contenido.

Valoración final: 6

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5
Valoración media: 5 (1 voto)

3 Comentarios:

totalmente de acuerdo

totalmente de acuerdo colega, a mi me gusto, aunq el lag es tremendo y me llegaba a desesperar, no conseguia pasar de los ultimos y, ojo, haciendo una buena carrera, sin chocarme ni nada, he incluso me ganaban los de nivel inferior, desesperante la verdad, o pareceia que habias llegao de los primeros y te dabas cuenta q no, x arte de magia eres de lso ultimos, y como dices contrincantes q desaparecen, o q dejas atras y aparecen de repente delante tuya, un tremendo lio, al final lo deje, no me motivaba nada.

me abstendre de probarlo

me abstendre de probarlo siquiera

semper fi

SC

TOTALMENTE CORRECTO

Tienes toda la razón. EA para mi está fracasando en pequeñas proporciones con sus grandes pilares y es una pena que Need For Speed sea una de ellas. Yo lo probé una semana y mi reacción fue muy negativa, entre otras cosas porque hacía unos días me había comprado el Hot Pursuit y era más de los mismo. Los gráficos son flojillos y estan muy mal texturizados con dientes de sierra.

Y las carreras online son basura. Entre el lag y que los 50 megas de ONO no sirven de nada porque tu vas con parones y tus enemigos te doblan... Vamos una auténtica mierda!

Un Saludete.