10 de Febrero de 2012
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Homenaje a joyas de anterior generación (I): Hoy BLACK

Con este post pretendo homenajear a pequeñas joyas de la old-gen que no tuvieron la repercusión que se merecían. Hoy empezaré por el mejor FPS de PS2: Black.


Criterion se estaba estancando. Después de sacar Burnout Revenge, Criterion se planteaba su futuro: "¿Me voy a pasar toda la vida haciendo Burnouts?". Sí, los Burnouts eran buenísimos, pero Revenge supuso una pequeña decepción para los fans de la saga. Un año después de Takedown, Criterion nos entregaba algo más bonito, ligeramente más largo y con pocos cambios sustanciales. Tenían que dedicarse a otro género.

Surgió la idea de un FPS. Reinventar el género, al igual que se hizo con Burnout. Criterion lo estudió, se lo comentó a EA, ésta aceptó y creó el FPS más frénetico de PS2: Black.


Imaginaos un shooter donde dispararas a una pared y esta se rompiera, donde no existiera cobijo, donde, con las armas adecuadas destruyeras tus enemigo, y de paso, el entorno. Esto es Black.

Aderezado con uno de los tres mejores gráficos que ha dado PS2, Black se movía con soltura. El realismo era increíble, animaciones de recarga, muertes de los enemigos, torres destruidas por nuestro RPG-7...

Algo que esperaba para la próxima generación esperaba sucedió en mi vieja PS2. Entornos destructibles. Algo tan simple como eso. Y los genios de Criterion empezaron así su andadura en los FPS.

Su desarrollo era tan espectacular como poco variado: disparar a todo lo que sea un blanco y acabar con él. Es más, todas las situaciones que son un obstáculo para nosotros (puertas, paredes...), pueden ser derribados a balazos. Esa es su grandeza, la interactividad

Y algunos niveles, como el puente o sin ir más lejos, el primero, son impresionantes por su estilo y ritmo. Y aderezado con la BSO de Michael Giachinno.

Sí, era corto (sus 6-7 misiones no daban para mucho), y sí, no tenía modos online, pero y ¿qué? Es el FPS definitivo.

Lo único que se le podía achacar era una historia un tanto enrevesada y demasiado poco cuidado, la falta de puntos de control en algunos puntos y su cortísima duración.Sólo espero que cuando Criterion termine Paradise, se dedique a un Black 2 next-gen.

Saludos.

PD: Dejemos algo claro, es uno de los mejores EN PS2, en Xbox hay juegos que superan a este, pero en PS2, se convirtió en uno de los 3 mejores Wink

 

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