Zero Credits
Blog De Gamers Para Gamers
--------------------------------------- Mario Bros
El personaje más popular de todos los tiempos rebasó las expectativas de su creador Shigeru Miyamoto. Este pequeño hombrecito de jumper azul y boina roja fue desarrollado por Nintendo en 1983 para las máquinas recreativas y luego portado para varias plataformas, como la NES o la Atari 2600. El juego de Mario Bros consiste en que debe limpiar las tuberías de las diferentes plagas que hay, golpeando el suelo debajo de ellas. Cuantos más niveles cruce, mayor será la dificultad, y aparecerán un número más grande de enemigos, cada vez más fuertes. Dos años más tarde un videojuego basado en el mismo personaje: Super Mario Bros., se convirtió en uno de los más vendidos de la historia. AL CIERRE DEL 2007 VENDIÓ 193 millones de unidades.
-------------------------------------- Pacman o Comecocos: Fue diseñado por Toru Iwatani de la empresa Namco, y distribuido por Midway Games al mercado estadounidense a principios de los años 1980. Desde que Pacman fue introducido se convirtió en un fenómeno mundial en la industria de los videojuegos, y acabó con las reglas impuestas por Space Invaders. El protagonista del videojuego Pacman es un círculo amarillo al que le falta un sector por lo que parece tener boca. Aparece en laberintos donde puede comer puntos pequeños, puntos mayores y otros premios con forma de frutas y otros objetos. VENDIÓ 100 MILLONES DE UNIDADES.
------------------------------------ The Sims: Poco a poco lo virtual se convirtió en realidad, los diseñadores se especializaron en realizar juegos con mayor credibilidad y mejores funciones. La revolución llegó y con esto nuevas series y juegos más reales. The Sims, un juego de estrategia y simulación para computadoras, creado por Will Wright con colaboración de Andres Cuartas Alvarez de Colombia y distribuido por Maxis salió a la venta en el 2000 y consiste en crear personajes llamados Sims y “construirles” una vida, concretar sus aspiraciones, cumplir sus sueños. El juego permite diseñarles a los Sims una casa y abastecerlas con todas las necesidades que estos requieran. Una vez creada la casa, los Sims empezarán sus vidas virtuales, en donde el jugador deberá encargarse de satisfacerlas todas sus necesidades. AL CIERRE DEL 2007 VENDIÓ 100 MILLONES DE UNIDADES
-------------------------------------- Grand Theft Auto: La saga de videojuegos de género acción y aventura creada por DMA Design en 2002, que posteriormente se llamó Rockstar North, de la compañía Rockstar Games cuenta la historia de distintos criminales y aunque sean varios, por una razón se van relacionando y envolviendo en problemas a más personajes conforme va pasando el tiempo. Lo revolucionario del género fue la libertad de acciones que podía tomar el jugador, aparte de la polémica que creó por su alto contenido en violencia. AL CIERRE DEL 2007 VENDIÓ 50 millones de unidades.
-------------------------------------- Space Invaders: En 1978 este juego fue elaborado por Toshihiro Nishikado, un diseñador japonés de la Taito Corporation. Aquí el jugador controlaba un cañón que podía moverse a la derecha o izquierda y un botón de disparo y poco a poco tenía que destruir a los aliens invasores que se acercaban a la tierra cada vez más rápidamente. Todo marchaba bien en el camino de Space Invaders, pero nunca estuvo sujeto a copyright, así que varios productores de videojuegos lo clonaron sacando a la venta juegos como: Space Invaders Deluxe, Super Invaders o Fast Invaders. VENDIÓ 50 millones de unidades en todo el mundo. ------------------------------------
Donkey Kong: Comienza con un videojuego en 1981. Es un gorila de 1.95 m. y 225 kg. y portaba siempre una corbata roja con sus siglas DK. En él, un fontanero, llamado Mario debe rescatar a su novia Pauline de las garras de un gorila gigante Donkey Kong. Un cronómetro en cuenta regresiva se muestra en la parte superior derecha de la pantalla, y si llega hasta cero, de quitar unos tornillos amarillos para que caigan todas las plataformas y así hacer que DK caiga al vacío y rescatar definitivamente a Pauline. Una vez hecho esto, el juego comienza de nuevo.
AL CIERRE DEL 2007 VENDIÓ 49 MILLONES DE UNIDADES
------------------------------------ The Legend of Zelda o la leyenda de Zelda es la serie de videojuegos de aventura que apareció el 21 de febrero de 1986 bajo el desarrollo de la compañía Nintendo y a través de la creación del diseñador, Shigeru Miyamoto, quién actualmente es el máximo responsable de la saga junto a Eiji Aonuma. en el reino fantástico de Hyrule, cada uno de los videojuegos que componen a la serie tienen como protagonista al personaje ficticio llamado Link, quién debe enfrentarse a numerosos peligros en el transcurso de cada una de sus misiones para salvar primordialmente a la Princesa Zelda, derrotando al mal encarnado por el villano principal, Ganondorf. AL CIERRE DEL 2007 VENDIÓ 47 millones de unidades
---------------------------------------- Mega Man: La serie creada en 1987 por Keiji Inafune para la empresa Capcom trata sobre un niño robot llamado Rock creado en el año 20XX por el ingeniero en robótica, el Dr. Light. Este pequeño robot se ve convertido en un defensor del bien cuando el asistente del su creador, Dr. Wily roba 6 de los robots creados por Light: Guts Man, Cut Man, Elec Man, Fire Man, Ice Man y Bomb Man, llamados a sí mismos Robot Masters. AL CIERRE DEL 2007 VENDIÓ 26 millones de unidades.
------------------------------------------ Street Fighter: La famosa saga de videojuegos de pelea creada en 1987 por la nipona de software Capcom gozó de una gran popularidad en todas las maquinitas de las tiendas. Los juegos son todos de pelea uno contra uno desde monstruos hasta seres humanos. En el género de pelea esta saga fue la pionera en usar combinaciones de botones para que salieran los golpes especiales, como presionar dos botones a la vez o usar diagonales en la palanca o en el caso de las consolas con la cruceta. AL CIERRE DEL 2007 VENDIÓ 25 MILLONES DE UNIDADES
-------------------------------------- Mortal Kombat: La exitosa serie de videojuegos de pelea uno contra uno desarrollado por la empresa Midway Games, sus creadores son John Tobias y Ed Boon. Estos dos nombres son seudonimos el nombre del creador el kel vee En su momento atrajo mucha atención por sus gráficos digitalizados, cada luchador, de hecho, era un actor humano recapturando sus movimientos e incorporado en el juego. Fue el prime videojuego que inauguró el grupo de videojuegos con elementos gore (sangre continua en la pantalla) y violencia generalizada. AL CIERRE DEL 2007 VENDIÓ 20 MILLONES DE UNIDADES
----------------------------------
Halo: El gigante del software, Microsoft Game Studios y Bungie Studios fueron los encargados de fabricar la serie de videojuegos para los sistemas de videojuegos Xbox, Xbox 360 y para las computadoras Windows y Mac OS X. La historia se desarrolla en el año 2552 cuando la humanidad ha conquistado el viaje a través del hiperespacio superando la velocidad de la luz y debido a la sobrepoblación mundial han debido crear colonias en otros planetas para vivir. Pero también están en guerra con una alianza religiosa de especies alienígenas llamada El Pacto que desean arrasar con la tierra y sus colonias por que creen que la humanidad es una herejía a sus creencias. AL CIERRE DEL 2007 VENDIÓ 20 millones de unidades.
Fuente: El Universal
Blog De Gamers Para Gamers

2 Comentarios:
No es que no sea interesante
28 de Abril de 2008 • 00:25 — rapsodosweeee pon fotitos coquetas
30 de Abril de 2008 • 05:43 — skamelistrickweeee pon fotitos coquetas xD para que se vea mas mejor xD
NO ya perdon, pues cierto es interesante pero pon algo de imagenes para que sea mas llamativa la informacion, pero de hecho si lo lei todo jajajaja.