Ayer tuve el placer de completar este grandísimo juego en la versión PC. Venía de jugar a los dos anteriores del tirón. Aunque ya me los pasé en su día y tenía guardada una partida con un Shepard rebelde, preferí comenzar desde 0, esta vez siguiendo el camino de la virtud hasta las últimas consecuencias. Cabe decir que iba a postear esto en el foro pero por lo visto hay algún bug que impide publicar reanálisis, y como es una lástima desperdiciar el trabajo realizado, he preferido dejar huella en el blog. Al turrón:
Como juego es el más trepidante, extremo y divertido de los tres. La acción durante las misiones transcurre de forma frenética, sin apenas momentos de pausa. El online, que lo esperaba con recelo, me ha parecido muy digno: un cooperativo en la línea de lo que se ha ido viendo en los últimos años en distintas franquicias (Left 4 Dead, Call of duty zombies, etc.) pero sin perder el toque mass effect. Se añora la posibilidad de una mayor exploración, que tan bien funcionó en el primer ME.
Hete aquí mi pelotón favorito: Kaidan, Shepard y Liara
La interacción con los escenarios, las posibilidades de correr y cubrirse han mejorado ligeramente, aunque siguen siendo algo toscos los movimientos de shepard. La IA de los compañeros tampoco es todo lo buena que se podría esperar, a menudo pecan de suicidas (sin embargo la IA enemiga me ha puesto en más de un aprieto).
El giro hacia la acción directa que comenzó en ME2 se pronuncia aún más, por lo que los más puristas del rol pueden sentirse decepcionados. Se añaden cosillas interesantes que influyen en la experiencia de juego, como la mejora y personalización de armas, el peso de las mismas, las enormes posibilidades de personalización de armadura.
El elenco de personajes queda a medio camino entre lo clásico y lo innovador. Cuatro viejos conocidos (Kaidan/Ashley, Garrus, Tali, Liara), uno nuevo (James), uno descargable hasta el momento (Javik) y otro que me voy a ahorrar comentar para no destripar una de las varias sorpresas que nos llevamos a lo largo del juego. Lamentablemente la presencia del pelotón de ME2, salvo en el caso de los omnipresentes Garrus & Tali, es meramente testimonial. Me hubiera gustado volver a tener en mi equipo a personajes tan geniales como Thane, Mordin, Miranda, Jack o Grunt.
El personaje más irrelevante y prescindible que jamás ha subido a la Normandía...
... pero está buena.
La historia, el punto más delicado del juego. Un desarrollo francamente bueno en el que se van visitando lugares ya conocidos de la saga (Ciudadela, Noveria, Tuchanka, Eden Prime, etc.) y otros que solo conocíamos de oídas. Se van forjando nuevas alianzas, reforzando otras que ya teníamos, y por el camino vamos reencontrando amigos y enemigos de las dos anteriores entregas. El final (o finales) ha levantado ampollas y en parte entiendo porqué: estamos demasiado acostumbrados a los finales épicos donde el bien triunfa sobre el mal, los buenos son felices y comen perdices. Quien espere algo así, que se lo borre de la cabeza. Es una guerra por la supervivencia, contra la extinción de todas las formas de vida orgánicas. Al margen de si gusta más o menos, el final de mass effect implica al propio jugador de un modo que nunca antes se había visto. Mucha gente no ha sabido verlo/entenderlo, y la polémica está servida.
Yo por lo pronto tras haber completado la trilogía de Mass Effect quedo plenamente complacido y satisfecho. Ha sido toda una experiencia. Grande Bioware, muy grande.
Mi nota: 9.8