29 de Mayo de 2017

EL RINCÓN DEL CHETE, blog de chtcastro

Quién me iba a decir que The Phantom Pain iba a ser el juego que más me ha durado. Prácticamente más de dos meses con 95 horas jugadas (vale, soy un paquete) para poder terminarme el juego. Es cierto que hay juegos más largos, pero yo no los he jugado, y juegos a los que he jugado más, pero que me los acabé antes. De hecho cualquier juego de rol japonés dura menos a pesar de sus 50 ó 60 horas, incluso Dark Souls me duró menos. Y sin embargo el juego que vamos a analizar es un Titán, un auténtico Coloso jugable que es mucho más vasto y extenso de lo que cualquiera que lo afronte, conozca o no la saga, se podría esperar. Aún le quedan muchas horas de juego, pero después de lo que he jugado hasta ahora, de lo que he leído, discutido y reflexionado creo que ya estoy en condiciones de ofrecer mi visión de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

 

 

Hace ya un tiempo analicé los fantásticos juegos de los Caballeros del Zodíaco en ps2 (aquí os dejo link), más el primero que el segundo, y ya en su momento soñábamos con ver qué nos depararían las nuevas consolas, hoy ya antiguas, con Pegaso y sus amigos. Llegó Saint Seiya Battle for Sanctuary, al estilo de yo contra el barrio, y dado el alejamiento a la clásica lucha y a que no se me puso nunca a tiro a buen precio, aún no me he hecho con él. Sin embargo este Brave Soldiers que hoy vamos a analizar tuvo dos elementos que me atrajeron: gráficos Cell Shaded que parecen los dibujos animados originales y un precio imbatible en un ofertón del PSN Store. Así que los astros se han alienado para que volvamos a enfundarnos nuestras armaduras de bronce y le peguemos un repaso tanto al análisis del juego como a todo aquel enemigo de Atena que se nos ponga por delante. ATENA NO SEINTO!!!

 

 

Sep
22

Batman: Arkham Asylum. El inicio de la saga

En ocasiones ha surgido el debate de cuál ha sido la mejor saga de la anterior generación y en esos debates se habla de Assasins Creed o Mass Effect, sin embargo para mí una de las mejores sagas ha sido Batman Arkham del que este Arkham Asylum fue su primer juego. La saga tiene grandes logros como una jugabilidad propia, con un sistema de combate y sigilo muy espectaculares (más que profundos), una gran ambientación y un enorme respeto por la figura del Señor de la Noche, algo que todos los aficionados al comic y a los videojuegos no podemos más que agradecer. Pero abramos las puertas de nuestro manicomio favorito, adentrémonos en sus tétricos y lúgubres pasillos y veamos que esconde en su interior.

Metal Gear es una saga histórica y mítica, hasta ahora sólo han salido cuatro entregas numeradas, además del magnífico Peace Walker, y desde el momento en que se anunció que la quinta parte estaba muy cerca toda la expectación de la industria, medios de comunicación y fans estalló y creció hasta límites insospechados. La sorpresa surgió cuando por primera vez en la saga el capítulo inicial que suele servir de prólogo estaría separado del juego principal. En 2014 nos llegó el prólogo que vamos a analizar, Ground Zeroes, dejando para el 01 de septiembre de 2015 el lanzamiento del juego definitivo, The Phantom Pain. Esta decisión llenó de polémica el lanzamiento del juego. Ahora mismo vamos a ver si Ground Zeroes merece o no merece ser un juego independiente y qué valoración tiene como tal. Como avance sí os advierto una cosa: Big Boss ha vuelto.

En el verano de 2010 pudimos disfrutar del que, para mí, es el mejor juego de PSP. Ya lo analicé en su día y expliqué que lo era por aprovechar al máximo la consola, y más allá, por desbordar personalidad y diversión por los cuatros costados y además por hacerlo en un formato jugable perfectamente adaptado a una jugabilidad portátil y no una mera copia de las versiones de sobremesa, como sí pasó con juegos como los God of War, independientemente de que sean grandes juegos. En febrero de 2012 nos llegó la versión HD para consolas de sobremesa, ps3 y Xbox360 junto con las versiones HD de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty y Metal Gear Solid 3: Snake Eater, con algunos ajustes que pretendo analizar. También llegó una versión para psVita, pero ya no dentro del recopilatorio, tan sólo en formato digital. Veamos qué tal le sentó al Big Boss el remaster HD.

Hace ya unos meses os enseñé mi maqueta de un Metal Gear Rex. La experiencia de montarlo y su resultado final fueron tan satisfactorios, al menos para mí, que me quedé con ganas de más, alentado por el apoyo del propio Blog de Konami UK. Lo peor de todo es que como sabía que Kotobukiya, el fabricante de tan excepcionales maquetas, había sacado recientemente un plastic model kit de Metal Gear Ray, estaba ansioso por hacerme con un nuevo Metal Gear. Dicho y hecho, aquí podéis ver el resultado final, y a continuación os contaré todo el proceso de cómo construí mi propio Metal Gear Ray, algo con lo que nuevamente he disfrutado mucho. Espero que os guste. 

 

 

Feb
28

Dark Souls o el Descenso a los Infiernos

Si ha existido una saga innovadora y que ha marcado una influencia determinante en la generación de ps3 y Xbox360 ésa ha sido la saga Souls, muy por encima de los efectos de masa o de los asesinos. From Software, viejos artesanos de los videojuegos, nos han regalado un impulso de aire fresco, traído desde la jugabilidad más clásica (parece que esté hablando de cocina). Comenzando desde el modesto Demon´s Souls.

 

 

Hoy hablamos de Metal Gear Rising Revengeance, o lo que es lo mismo, el juego de Raiden. Raiden ya tuvo su juego, Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty, pero allí era un pipiolo un tanto afeminado. En Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots ya tuvimos un Raiden más maduro y “molón”, vamos un cyborg ninja. En este Metal Gear Rising la idea es tener un Raiden como único protagonista, sin papá Snake, con un rediseño total de su aspecto, de lo mejorcito del juego, y con una idea base: CORTAR, CORTAR Y CORTAR.

La saga Metal Gear Solid fue una revolución en la primera consola de Sony, su segunda y tercera parte, ya para ps2, llevaron al Olimpo de los videojuegos a su creador Hideo Kojima.

 

 

 

Hoy voy a ser así de claro. Metal Gear Solid 3: Snake Eater es un juegazo, un juego como la copa de un pino, uno de los grandes videojuegos de la historia, corta, de los videojuegos. Podría ser el mejor, aunque creo que eso no existe, no hay un videojuego que sea el mejor, pero hay unos cuantos que podrían considerarse como tal no sólo por su extrema calidad, sino por lo que han significado y por como permanecen en el jugador a pesar del paso de los años. La historia de cómo el Big Boss se convirtió en el Big Boss, la historia del Snake original, la primera iteración, cronológica, de Metal Gear es un juego que debes jugar sí o sí. A continuación te explico por qué.