Un barco a la deriva.
Todo sobre mí... Aquí se combinan videojuegos y experiencias personales.
Aficiones: Baloncesto, blogs, deporte, dibujo, frikadas, música, videojuegos
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Cada vez que juegas a este juego lo haces en tensión, con las manos sudorosas y un nudo en la garganta. Nunca sabes que te vas a encontrar y siempre cuidas tu munición como si fuera un elixir de la juventud.
Después de la intro te encuentras de repente dentro de la mítica Mansión Spencer sin saber nada de la historia ni como se juega. Empiezas a tocar los botones...
Jugabilidad:
Manejar al protagonista no es tarea fácil durante las primeras partidas debido al sistema de cámaras fijas, pero tras unos cuantos vicios te acostumbras.
El desarrollo esta lleno de puzles difíciles, exploración, acción y algunos minijuegos. Con L y R se sacan el cuchillo y la pistola (al sacar arma no te puedes mover) y con la cruceta apuntas.
A veces la perspectiva pasará a primera persona y saré la hora de desenfundar el lápiz táctil para, mediante trazos en la pantalla, derrotar a los enemigos. También se usa el micrófono (una vez creo recordar).
En la pantalla superior se muestra en todo momento el mapa de la zona en la que estésy en la inferior transcurre la acción.
Gráficos:
Los escenarios están prerrenderizados y los personajes, enemigos y algunos objetos están modelados en 3D. Las animaciones no son de lo mejor pero cumplen bien su cometido. Hay algunos fallos, como atravesar una pared con el cañón de un arma, pero no afectan a la sensación general. También hay unas pocas y cortas secuencias de video.
Los escenarios y enemigos son variados (los enemigos se repiten en el modelado).
Sonido:
El sonido cumple sin más, nada destacable...
Diversión:
No es para divertirse, es un juego para enterarte de una historia, y perderte en la mansión mejor ambientada de los videojuegos.
Historia:
Un grupo de investigación se encuentra en las montañas Arklay cuando de repente se ven atacados por unos perros salvajes. Su única escapatoria es adentrarse en la mansión Spencer. A partir de ese momento van encontrando apuntes que les revelan que allí se estaban llevando a cabo experimentos científicos con el virus T; un virus que dota de agresividad al que se ve afectado y reduce su vida a las necesidades básicas. Los animales y personas de la zona han sido infectados y cada vez que te vean irán a por ti sin dudarlo.
No voy a desvelar más datos para que os que no han jugado no pierdan interés en hacerlo.
Conclusión:
Para mi es uno de los mejores juegos de DS y recomiendo su compra a no ser que llevéis poco en esto de los videojuegos o no seais perseverantes.
Lo mejor del juego es su atmósfera, un apartado audiovisual muy sólido y que transmite sensación de soledad y agobio y la historia que se va desgranando mediante notas, libros y pequeñas escenas realizadas con el motor del juego.
Gracias a su gran atmósfera, narrativa y sólido apartado audiovisual este juego se merece un 8,8.
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Esta es una pequeña lista de música ambiente para que vuestra estancia en mi barco sea lo más agradable posible.
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5 Comentarios:
Más lecturas de las que me esperaba...
14 de Julio de 2008 • 19:51 — chouzaUn par de consejos
14 de Julio de 2008 • 20:22 — Auric GoldfingerGracias.
14 de Julio de 2008 • 23:20 — chouzaUn blog no es blog sin comentarios...
Gracias.
Gracias.
14 de Julio de 2008 • 23:14 — chouzaMe alegra ver que mis
15 de Julio de 2008 • 00:20 — Auric Goldfinger